HERO / ALAMIN NATIN

Mirana

Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

VALVE · 7.41fNasuri noong 06.10.2026Pinagmulan ng game data ↗
MiranaPLANO PARA SA HERO

Ano ang gusto kong gawin sa game

Ipinapares ko ang Arrow sa disable ng kakampi, at sa mid ay nagdaragdag ng sarili kong damage at tempo.

Laging handang tumalon sa laban, naghahanap si Mirana mula sa malayo ng biktima para sa nakamamatay niyang arrow. Kaya niyang itago ang team mula sa paningin ng mga kalaban at pangunahan ang pangangaso sa kanila.

Abilities na madaling tingnan
StarstormSacred ArrowLeapMoonlight Shadow
01 / ROLE SA TEAM

Hindi pa plano ang pick.

Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.

04

Support · position 4

Panimulang rekomendasyon

Tumutulong ako sa lane, disable at rotations. Inaangkop ko sa budget ko ang mamahaling core item progression.

02

Mid · position 2

Mahalaga ang levels, lane control at pagsali sa team sa tamang oras.

PANANAW KO SA HERO

Pinipili ko ayon sa kailangan. Naglalaro ako nang may plano.

Kailan ko pinipili

Pinipili ko kasama ang kakamping maaasahang humawak ng target: nagiging bahagi ng combo ang Arrow, hindi pag-asang tumama lang.

Ano ang iniiwasan ko

Hindi maaasahan ang Arrow sa malayang gumagalaw na hero; hinahadlangan ng AoE effects at detection ang pag-asa lang sa team invisibility.

Ano ang ginagawa ko sa engagement

Kino-coordinate ko ang unang disable, saka ibinibigay ang Arrow sa alam nang posisyon ng target. Inilalaan ko ang Leap para sa reposition pagkatapos ng shot.

Ano ang una kong sinusuri

Maganda ang random na long-range arrow, pero mas maaasahan ang paghagis pagkatapos ng disable o mula sa fog.

02 / MGA ITEM AYON SA KAILANGAN

Ano ang binibili ko — at bakit.

Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.

Support · position 4

Panimulang plano ko

Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

  1. 01 / Unang hakbangArcane Boots

    Tumutulong sa mana para sa lane at regular na paggamit ng abilities.

  2. 02 / Core itemsUrn of Shadows

    Nagdaragdag ng murang healing o damage pagkatapos makilahok sa isang kill at nagbibigay ng upgrade path papuntang Vessel.

  3. 03 / Core itemsSpirit Vessel

    Pinapalakas ang pag-focus laban sa mga hero na umaasa sa healing at regeneration; kailangan ng mga charge at pagkakataong ma-cast ito.

  4. 04 / Susunod na pagpipilianForce Staff

    Inililipat ako o ang kakampi mula sa delikadong puwesto; nakadepende ang direksyon sa pagkakaharap ng target.

  5. 05 / Susunod na pagpipilianSolar Crest

    Pinapalakas ang allied hero para sa malapitang fight at nagdadagdag ng defensive tool.

Ano ang binabago ko ayon sa sitwasyon 3 variant
Glimmer Cape ↗

Nagdaragdag ng defensive option at ginagawang invisible ang napiling kakampi; kailangan pa ring lumayo sa detection kahit invisible.

Maelstrom ↗

Pinapabilis ang pag-clear ng mga creep at nagdaragdag ng attack damage laban sa maraming target.

Black King Bar ↗

Nagbibigay ng pagkakataong kumilos laban sa angkop na magic damage at disables. Tinitingnan ko ang effects na tumatagos sa proteksiyon.

Nakikita ko ang oras sa clock. Pati ang sitwasyon.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.

03 / ABILITIES NG HERO

Abilities. Gaya sa game.

Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Ability

Starstorm

Nagpapatawag ng meteor shower na dinadamage ang mga kalaban sa paligid. Makakatanggap ng pangalawang tama ang pinakamalapit na kalaban sa radius na 675.

↻ 12 seg.Mana 80 / 90 / 100 / 110
Ability

Sacred Arrow

Nagpapakawala ng napakatumpak na arrow na nag-i-stun sa unang unit sa daan nito nang 0.01 seg. at nagdudulot ng damage.

↻ 19 / 18 / 17 / 16 seg.Mana 90
Mga detalye at upgrade

Nagpapana ng napakatumpak na arrow, na nag-i-stun sa unang unit na madaanan nang 0.01 segundo at nagda-damage dito. Habang mas malayo ang nalakbay ng arrow, mas tumataas ang damage, hanggang 180, at ang stun duration, hanggang 2.3/3.2/4.1/5 segundo. Agad na pinapatay ang anumang creep na hindi ancient.

Aghanim’s Scepter

Habang lumilipad ang main arrow, naaapektuhan ng Starstorm ang mga kalabang malapit dito. Kapag tumama ang arrow, muli nitong ginagamit ang Starstorm sa biktima pero mas mababa ang damage.

Ability

Leap

Tumatalon ang hero pasulong, pinalalakas ng mabangis na dagundong ng kanyang alaga, at nakakakuha ng bonus attack speed at movement speed nang 5 seg.

Mana 50
Mga detalye at upgrade

Tumatalon ang hero pasulong, pinalalakas ng mabangis na dagundong ng kanyang alaga, at nakakakuha ng bonus attack speed at movement speed nang 5 seg.

Aghanim’s Shard

Dinadagdagan ng 1 ang bilang ng charges.

Ability

Moonlight Shadow

Ginagawang invisible at pinapabilis ang movement speed ng lahat ng hero sa team, at pinapataas ang damage ng may-ari ng ability. Kapag nabasag ang invisibility, bumabalik ito matapos ang delay kung aktibo pa ang ability.

↻ 120 / 110 / 100 seg.Mana 125
Innate abilities, upgrades at iba pang anyo1 ability +

Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Innate

Celestial Quiver

Kung may charges ang ability na ito, magbibigay ng bonus magic damage ang susunod na atake ng may-ari.

Buong paglalarawan at mga upgrade

Kung may charges ang ability na ito, magbibigay ng bonus magic damage ang susunod na atake ng may-ari.

Aghanim’s Shard

Pansamantalang nakakakuha ang ability ng 3 dagdag na charge habang apektado ng Leap ang may-ari.

Base stats mula sa Valve +
Health · base
560
Mana · base
339
Damage · field ng Valve
48–54
Armor · field ng Valve
2.33
Speed
285
Attack range
630
Strength · base / gain
20 / 2.2
Agility · base / growth
26 / 3.1
Intelligence · base / gain
22 / 1.9

Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.

PATULOY TAYONG MATUTO

Isang hero. Maraming desisyon.

Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.

Ano ang ginagawa ng bawat item ↗Unawain ang gaming slang ↗Mga episode at moments namin ↗Mag-subscribe sa YouTube ↗

Mas kaunting fog. Mas maraming sagot.