ГЕРОЙ / ДА ГО РАЗБЕРЕМ

Mirana

Умения, роли и билдове с обяснение за всяка покупка.

VALVE · 7.41fПроверено на 06.10.2026Източник на данните за играта ↗
MiranaПЛАН ЗА ГЕРОЯ

Какво искам да правя в играта

Свързвам Arrow със съюзния контрол, а на мид добавям собствени щети и темпо.

Докато се прицелва отдалеч със своята смъртоносна стрела, Mirana винаги трябва да е готова за впускане в сражение. Способна да закрили своите съюзници от вражеския взор, тя подсигурява, че отборът ѝ винаги ще дебне за плячка.

Уменията подръка
StarstormSacred ArrowLeapMoonlight Shadow
01 / РОЛЯ В ОТБОРА

Изборът на герой още не е план.

Моята препоръка е отправна точка. Друга позиция избираме заедно с отбора според задачите му.

04

Съпорт · позиция 4

Начална препоръка

Работя с линията, контрола и придвижванията. Адаптирам скъпия кор маршрут към бюджета си.

02

Мидър · позиция 2

Важни са нивата, контролът на линията и навременното включване към отбора.

МОЯТ ПОГЛЕД КЪМ ГЕРОЯ

Избирам според задачата. Играя с план.

Кога го избирам

Избирам го до съотборник, който надеждно задържа целта: така Arrow става част от комбинацията, а не надежда за попадение.

От какво се пазя

Стрела срещу свободно движещ се герой е ненадеждна; масовите ефекти и детекцията пречат да разчитам само на невидимостта на отбора.

Какво правя при сблъсък

Координирам първия контрол, после пускам Arrow към вече известното място на целта. Пазя Leap за смяна на позицията след изстрела.

Какво проверявам първо

Случайна далечна стрела е красива, но е по-надеждно да я хвърля след контрол или от мъглата.

02 / ПРЕДМЕТИ СПОРЕД ЗАДАЧАТА

Какво купувам — и защо.

Това е редакционен начален план според механиките на героя. Той не се представя като мой вече проверен мач или като класация по популярност.

Съпорт · позиция 4

Моят начален план

Ето моя начален план: първо изпълнявам задачите на ролята си, после избирам предметите, нужни на отбора. Променям реда и скъпите покупки според противника.

  1. 01 / Първа стъпкаArcane Boots

    Поддържат маната за линията и редовното използване на способности.

  2. 02 / ОсноваUrn of Shadows

    Добавя евтино лечение или щети след участие в убийство и отваря пътя към Vessel.

  3. 03 / ОсноваSpirit Vessel

    Усилва фокуса срещу герои с важно лечение и възстановяване; нужни са заряди и възможност за използване.

  4. 04 / Следващ изборForce Staff

    Премества мен или съюзник от опасна позиция; посоката зависи от това накъде гледа целта.

  5. 05 / Следващ изборSolar Crest

    Подсилва съюзен герой за близък бой и добавя защитен инструмент.

Какво променям според ситуацията 3 варианта
Glimmer Cape ↗

Добавя защитен инструмент и скрива избрания съюзник; невидимостта не заменя избягването на разкриване.

Maelstrom ↗

Ускорява изчистването на крийпове и добавя щети с атаки по няколко цели.

Black King Bar ↗

Дава прозорец за моите действия срещу подходящи магически щети и контрол. Проверявам кои ефекти пробиват защитата.

Гледам минутата на часовника. И ситуацията също.

Не определям една «правилна» минута за всяка покупка. Гледам златото си, предстоящата битка и проблема: липсва ли мана, достъп до целта, контрол или защита? Ако скъпият предмет ще е готов твърде късно, вземам полезно решение по-рано.

03 / УМЕНИЯ НА ГЕРОЯ

Уменията. Както са в играта.

Оригинални икони и описания от Valve. Времето за презареждане и маната са показани по нива от моментната снимка на данните; талантите и подобренията могат да променят стойностите.

Умение

Starstorm

Призовава вълна от метеори, за да нанесе щети на близките вражески единици. Най-близката вражеска единица до Mirana в радиус от 675 ще бъде ударена втори път.

↻ 12 сек.Мана 80 / 90 / 100 / 110
Умение

Sacred Arrow

Изстрелва изключително точна стрела, която зашеметява първата единица по пътя си за 0.01 сек. и ѝ нанася щети.

↻ 19 / 18 / 17 / 16 сек.Мана 90
Подробности и подобрения

Изстрелва изключително точна стрела, която зашеметява първата единица по пътя си за 0.01 сек. и ѝ нанася щети. Изминатото от стрелата разстояние увеличава както щетите, които могат да достигнат 180, така и зашеметяването — до 2.3/3.2/4.1/5 сек. Убива мигновено всеки крийп, освен древните.

Aghanim’s Scepter

Причинява Sacred Arrow да отприщва Starstorm върху враговете по протежението на пътя за изминаване от първичната стрела. Отприщва второ Starstorm, което нанася по-малко щети върху повлияната единица.

Умение

Leap

Mirana връхлита напред към битката, подсилвайки себе си със свиреп рев, който предоставя бонус атака и скорост за движение. Бонусът за скоростта трае 5 секунди.

Мана 50
Подробности и подобрения

Mirana връхлита напред към битката, подсилвайки себе си със свиреп рев, който предоставя бонус атака и скорост за движение. Бонусът за скоростта трае 5 секунди.

Aghanim’s Shard

Увеличава броя заряди с 1.

Умение

Moonlight Shadow

Прави Mirana и всички приятелски герои невидими и представя бонус скорост за движение. Mirana придобива бонус изходящи щети през времетраенето. Ако някой герои бъде разкрит, невидимостта ще се възстанови след краткото забавяне за избледняване, стига времетраенето на Moonlight Shadow да не е изтекло.

↻ 120 / 110 / 100 сек.Мана 125
Вродени умения, подобрения и други форми1 способност +

Тези умения не са непременно достъпни едновременно. Гледам условието до името: вродено умение, друга форма или покупка на Aghanim.

Вродено

Celestial Quiver

Когато е достъпен заряд, следващата атака на Mirana ще нанася бонус магически щети.

Пълно описание и подобрения

Когато е достъпен заряд, следващата атака на Mirana ще нанася бонус магически щети.

Aghanim’s Shard

Предоставя 3 временни заряда, докато бъфът на Leap е активен.

Базови характеристики от Valve +
Здраве · базово
560
Мана · базова
339
Щети · поле на Valve
48–54
Броня · поле на Valve
2.33
Скорост
285
Обсег на атака
630
Сила · базова / прираст
20 / 2.2
Ловкост · базова / прираст
26 / 3.1
Интелект · базов / прираст
22 / 1.9

Това са полета от официалния източник. Крайните стойности на героя в клиента отчитат атрибутите и другите действащи механики.

ПРОДЪЛЖАВАМЕ ДА РАЗБИРАМЕ

Един герой. Много решения.

Предметите, жаргонът и епизодите с реални мачове помагат да свържеш уменията с това, което се случва в мача.

Какво прави всеки предмет ↗Разбери игровия жаргон ↗Нашите епизоди и моменти ↗Абонирай се в YouTube ↗

По-малко мъгла. Повече отговори.