ПРЕДМЕТ / КАКВО ДАВА

Solar Crest

Ефекти, избор на покупка и варианти за твоя мач.

VALVE · 7.41fПроверено на 06.10.2026Всички предмети ↗
Магазин · снимка на данните от Valve / Дай на съюзник втори прозорец

Бих дал Solar Crest на съюзник, за когото са полезни едновременно физическа бариера и темпо на атаки. Преди покупката гледам дали този герой успява да удря в боя.

Броня
7
Скорост на движение
25
Мана
200
Здраве
200
01 / МЕХАНИКА

Какво прави предметът

01

Активно: Shine

Дава на избрания съюзник физическа бариера с 350 здраве, +5 броня, +60 скорост на атака и +15% скорост на движение.

Не предоставя бонус броня, скорост за движение или атака, ако се използва върху себе си.

Времетраене: 7.

RUSLAN / РЕШЕНИЕ В МАЧА

Как решавам

«Давам Solar на този, който ще преживее фокуса и ще успее да удари.»

Ruslan UkrainskyiОбяснявам чрез Родя
01 Ситуация
Корът е готов да удря герой или обект, но физическият натиск му пречи да продължи.
02 Моето решение
Избирам момент, в който съотборникът ще използва бариерата заедно със скоростта на атака и останалите бонуси.
03 Какво избягвам
Да дам усилването на бягащ съотборник само заради щетите, въпреки че в момента изобщо не атакува.
02 / МОЯТ ОРИЕНТИР

Кога бих го купил

След основните задачи на съпорта; като подобрение на Pavise, когато допълнителните бонуси наистина са нужни.

03 / СГЛОБЯВАНЕ

От какво се сглобява

Компоненти от рецептата на Valve. Повтарящите се части са отбелязани с количество.

PaviseChainmailWind LaceРецепта
Solar Crest
04 / ГЕРОЙ И ЗАДАЧАТА

На кого бих го предложил

Примери според механиките. Ролята, противниците и планът на отбора определят окончателния избор.

05 / ДРУГО РЕШЕНИЕ

С какво да го сравниш

Сходните задачи не правят предметите взаимозаменяеми. Сравнявам ефекта, цената и момента на използване.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Характеристики и важни условия

Броня
7
Скорост на движение
25
Мана
200
Здраве
200
Време за презареждане
16 сек.
Разход на мана
100
Обхват на използване
1000

Бележки от Valve

  • Споделя времето за изчакване с Pavise.

Ефектите в играта и рецептите са моментна снимка на официалните данни. Моите ориентири са избор според задачата, а не обещание за един и същ билд във всеки мач. Стойностите за няколко етапа, ако има такива, са разделени със знака «/».

Изходни данни за предмета от Valve ↗

По-малко мъгла. Повече отговори.