OBJET / CE QU'IL APPORTE

Solar Crest

Effets, choix d'achat et options pour ta partie.

VALVE · 7.41fVérifié le 06.10.2026Tous les objets ↗
Boutique · relevé Valve / Donner une deuxième fenêtre à l’allié

Je donnerais Solar Crest à un allié qui profite à la fois d’une barrière physique et du rythme des attaques. Avant l’achat, je vérifie s’il a le temps de frapper au combat.

Armure
7
Vitesse de déplacement
25
Mana
200
Points de vie
200
01 / MÉCANIQUE

Ce que fait l'objet

01

Actif : Shine

Donne à l’allié choisi une barrière physique de 350 points de vie, +5 d’armure, +60 de vitesse d’attaque et +15% de vitesse de déplacement.

L'objet n'accorde pas d'armure, de vitesse de déplacement ou de vitesse d'attaque bonus s'il est utilisé sur l'unité incantatrice.

Durée : 7 secondes.

RUSLAN / DÉCISION EN PARTIE

Comment je décide

« Je donne Solar à celui qui survivra au focus et aura le temps de frapper. »

Ruslan UkrainskyiJe m'exprime à travers Rodya
01 Situation
Le core est prêt à frapper un héros ou un objectif, mais la pression physique l’empêche de continuer.
02 Ma décision
Je choisis le moment où l’allié exploite la barrière avec la vitesse d’attaque et les autres bonus.
03 Ce que j'évite
Donner le renforcement à un allié qui fuit uniquement pour les dégâts alors qu’il n’attaque pas du tout.
02 / MON REPÈRE

Quand je l'achèterais

Après les tâches de base du support ; comme amélioration de Pavise, quand les bonus supplémentaires sont réellement nécessaires.

03 / BUILD

Composants nécessaires

Composants de la recette Valve. Les pièces répétées sont indiquées par leur quantité.

PaviseChainmailWind LaceRecette
Solar Crest
04 / HÉROS ET OBJECTIF

À qui je le donnerais

Des exemples fondés sur les mécaniques. Le rôle, les adversaires et le plan de l'équipe déterminent le choix final.

05 / UNE AUTRE RÉPONSE

À quoi le comparer

Des objectifs proches ne rendent pas les objets interchangeables. Je compare l'effet, le prix et le moment où l'utiliser.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Caractéristiques et conditions importantes

Armure
7
Vitesse de déplacement
25
Mana
200
Points de vie
200
Délai de récupération
16 s
Coût en mana
100
Portée d’utilisation
1000

Notes de Valve

  • Partage le même temps de recharge que Pavise.

Les effets et recettes proviennent d'un instantané des données officielles. Mes repères servent à choisir selon le besoin ; ils ne promettent pas le même build à chaque partie. Les valeurs de plusieurs paliers, lorsqu'il y en a, sont séparées par « / ».

Données originales de l'objet chez Valve ↗

Moins de brouillard. Plus de réponses.