
Starstorm
Invocă o ploaie de stele care provoacă daune adversarilor din apropiere. Cel mai apropiat inamic pe o rază de 675 primește o a doua lovitură.
Abilități, roluri și builduri cu explicații pentru fiecare cumpărătură.

PLAN PENTRU EROUCombin Arrow cu controlul aliaților, iar pe mid adaug propriile daune și tempo.
Mereu pregătită să intre în luptă, Mirana caută de la distanță o victimă pentru săgeata sa mortală. Poate ascunde echipa de ochii inamicilor și poate conduce vânătoarea împotriva lor.
Recomandarea mea e un punct de pornire. Alegem altă poziție împreună cu echipa, în funcție de nevoile ei.
Lucrez pe lane, cu control și deplasări. Adaptez buildul scump de core la bugetul meu.
Contează nivelurile, controlul lane-ului și alăturarea la timp echipei.
Acesta e un plan inițial editorial, bazat pe mecanicile eroului. Nu este prezentat ca un meci deja testat de mine sau ca un clasament de popularitate.
Iată planul meu de început: mai întâi îmi fac treaba în rolul meu, apoi aleg obiectele de care are nevoie echipa. Schimb ordinea și cumpărăturile scumpe în funcție de adversar.

Susțin mana pentru lane și folosirea regulată a abilităților.

Adaugă vindecare sau daune ieftine după participarea la o eliminare și deschide drumul către Vessel.

Întărește focusul împotriva eroilor cu vindecare și regenerare importante; ai nevoie de încărcări și de posibilitatea de a-l folosi.

Mă scoate pe mine sau un aliat dintr-o poziție periculoasă; direcția depinde de orientarea țintei.

Întărește un erou aliat pentru lupta de aproape și adaugă un instrument defensiv.

Nu stabilesc un singur minut «corect» pentru fiecare cumpărătură. Mă uit la aurul meu, la următoarea luptă și la problemă: lipsesc mana, accesul la țintă, controlul sau protecția? Dacă un obiect scump ar fi gata prea târziu, iau mai devreme o soluție utilă.
Pictogramele și descrierile originale de la Valve. Cooldownul și mana sunt afișate pe niveluri din imaginea datelor la acel moment; talentele și îmbunătățirile pot modifica valorile.

Invocă o ploaie de stele care provoacă daune adversarilor din apropiere. Cel mai apropiat inamic pe o rază de 675 primește o a doua lovitură.

Lansează o săgeată extrem de precisă care amețește prima unitate din cale timp de 0,01 secunde și îi provoacă daune.
Lansează o săgeată incredibil de precisă, care amețește prima unitate din calea ei timp de 0,01 secunde și îi provoacă daune. Distanța parcursă de săgeată mărește atât daunele, care pot ajunge la 180, cât și durata stunului, până la 2.3/3.2/4.1/5 secunde. Omoară instantaneu orice creep care nu este antic.
În timpul zborului săgeții principale, Starstorm se declanșează asupra inamicilor din apropierea ei. La impact, săgeata aplică încă o dată Starstorm victimei, cu daune reduse.

Eroul sare înainte, încurajat de răgetul feroce al companionului său, și primește viteză suplimentară de atac și de mișcare timp de 5 secunde.
Eroul sare înainte, încurajat de răgetul feroce al companionului său, și primește viteză suplimentară de atac și de mișcare timp de 5 secunde.
Mărește numărul de încărcări cu 1.

Îi face invizibili pe toți eroii din echipă și le accelerează deplasarea, mărind și daunele provocate de deținătorul abilității. Invizibilitatea întreruptă revine după o întârziere dacă abilitatea este încă activă.
Aceste abilități nu sunt neapărat disponibile simultan. Mă uit la condiția de lângă nume: abilitate înnăscută, altă formă sau cumpărarea unui Aghanim.

Dacă această abilitate are încărcări, următorul atac al deținătorului provoacă daune magice suplimentare.
Dacă această abilitate are încărcări, următorul atac al deținătorului provoacă daune magice suplimentare.
Abilitatea primește temporar încă 3 încărcări cât timp deținătorul este sub Leap.
Acestea sunt câmpurile sursei oficiale. Valorile finale ale eroului din client țin cont de atribute și de celelalte mecanici în vigoare.
Obiectele, jargonul și episoadele din meciuri reale te ajută să legi abilitățile de ceea ce se întâmplă în meci.