البطل / لنتعرّف إليه

Mirana

القدرات والأدوار وتشكيلات العناصر مع شرح سبب كل شراء.

VALVE · 7.41fتم التحقق في 06.10.2026مصدر بيانات اللعبة ↗
Miranaخطة للبطل

ما أريد فعله في اللعب

أربط Arrow بتحكم الحلفاء، وفي الميد أضيف ضرري وإيقاعي الخاص.

تكون Mirana مستعدة دائمًا للاندفاع إلى القتال، وتبحث من بعيد عن ضحية لسهمها القاتل. تستطيع إخفاء الفريق عن أعين الأعداء وقيادة مطاردتهم.

القدرات في متناولك
StarstormSacred ArrowLeapMoonlight Shadow
01 / الدور في الفريق

اختيار البطل ليس خطة بعد.

توصيتي نقطة انطلاق. نختار مركزًا آخر مع الفريق، بحسب المهام التي يحتاج إلى إنجازها.

04

دعم · المركز 4

التوصية الأولية

أعمل بالخط والتحكم والتنقل. أعدل مسار الكور الغالي بحسب ميزانيتي.

02

ميد · المركز 2

المستويات، والتحكم بالخط، والانضمام إلى الفريق في الوقت المناسب أمور مهمة.

نظرتي إلى البطل

أختار بحسب المهمة. وألعب بخطة.

متى أختاره

أختاره بجانب حليف يثبت الهدف بثبات: هكذا تصبح Arrow جزءًا من كومبو بدل أن تكون أملًا في الإصابة.

ما أحذر منه

السهم على بطل يتحرك بحرية غير موثوق؛ والتأثيرات الجماعية والكشف يمنعان الاعتماد على اختفاء الفريق وحده.

ما أفعله عند الاشتباك

أنسق التحكم الأول ثم أرسل Arrow إلى موقع الهدف المعروف بالفعل. أحتفظ بـLeap لتغيير التمركز بعد الطلقة.

ما أتحقق منه أولًا

السهم العشوائي من بعيد جميل، لكن رميه بعد التحكم أو من الضباب أكثر موثوقية.

02 / عناصر تناسب المهمة

ماذا أشتري — ولماذا.

هذه خطة أولية تحريرية مبنية على آليات البطل. لا تُقدَّم على أنها مباراة سبق أن اختبرتها بنفسي، ولا على أنها تصنيف بحسب الشعبية.

دعم · المركز 4

خطتي الأولية

هذه خطتي الأولية: أؤدي مهمة دوري أولًا، ثم أختار العناصر التي يحتاج إليها الفريق. أغيّر الترتيب والمشتريات المكلفة بحسب الخصم.

  1. 01 / الخطوة الأولىArcane Boots

    توفر المانا للخط واستخدام القدرات بانتظام.

  2. 02 / الأساسUrn of Shadows

    يضيف شفاءً أو ضررًا رخيصًا بعد المشاركة في القتل ويفتح المسار إلى Vessel.

  3. 03 / الأساسSpirit Vessel

    تعزز تركيز الضرر على الأبطال الذين يعتمدون على الشفاء والاستعادة؛ وتحتاج إلى شحنات وفرصة لاستخدامها.

  4. 04 / الاختيار التاليForce Staff

    تنقلني أو تنقل حليفًا من موقع خطير؛ يعتمد الاتجاه على اتجاه نظر الهدف.

  5. 05 / الاختيار التاليSolar Crest

    يقوي بطلًا حليفًا للقتال القريب ويضيف أداة دفاعية.

ما أغيّره بحسب الموقف 3 خيارات
Glimmer Cape ↗

تضيف أداة دفاعية وتخفي الحليف المختار؛ الاختفاء لا يغني عن الابتعاد عن وسائل كشفه.

Maelstrom ↗

تسرع تنظيف الكريبات وتضيف ضررًا بالهجمات على عدة أهداف.

Black King Bar ↗

يمنح فرصة للتصرف أمام الضرر السحري والتحكم المناسبين. أفحص التأثيرات التي تخترق الحماية.

أرى الدقيقة على الساعة. وأرى الموقف أيضًا.

لا أحدد دقيقة واحدة «صحيحة» لكل شراء. أنظر إلى ذهبي والقتال القادم والمشكلة: هل تنقصني المانا، أم القدرة على الوصول إلى الهدف، أم التحكم، أم الحماية؟ إذا كان العنصر المكلف سيجهز متأخرًا، أشتري حلًا مفيدًا في وقت أبكر.

03 / قدرات البطل

القدرات. كما في اللعبة.

الأيقونات والأوصاف الأصلية من Valve. زمن إعادة الشحن والمانا معروضان بحسب المستوى من لقطة البيانات؛ وقد تغيّر المواهب والترقيات هذه القيم.

قدرة

Starstorm

تستدعي مطرًا من النجوم يُلحق الضرر بالخصوم القريبين. يتلقى أقرب عدو ضمن نطاق 675 ضربة ثانية.

↻ 12 ثالمانا 80 / 90 / 100 / 110
قدرة

Sacred Arrow

يطلق سهمًا بالغ الدقة يصعق أول وحدة في طريقه لمدة 0.01 ثانية ويُلحق الضرر بها.

↻ 19 / 18 / 17 / 16 ثالمانا 90
التفاصيل والترقيات

يطلق سهمًا بالغ الدقة يصعق أول وحدة في طريقه لمدة 0.01 ثانية ويُلحق الضرر بها. المسافة التي يقطعها السهم تزيد الضرر حتى 180، ومدة الصعق حتى 2.3/3.2/4.1/5 ثوانٍ. يقتل أي كريب فورًا، ما لم يكن من الكريبات القديمة.

Aghanim’s Scepter

أثناء طيران السهم الأساسي، تُطبق Starstorm على الأعداء القريبين منه. عند الإصابة، يطبق السهم Starstorm مرة أخرى على الضحية، بضرر أقل.

قدرة

Leap

يقفز البطل إلى الأمام، ويشجعه زئير رفيقه الشرس، فيحصل على سرعة هجوم وحركة إضافية لمدة 5 ثوانٍ.

المانا 50
التفاصيل والترقيات

يقفز البطل إلى الأمام، ويشجعه زئير رفيقه الشرس، فيحصل على سرعة هجوم وحركة إضافية لمدة 5 ثوانٍ.

Aghanim’s Shard

يزيد عدد الشحنات بمقدار 1.

قدرة

Moonlight Shadow

يجعل كل أبطال الفريق متخفين ويسرّع حركتهم، ويزيد أيضًا ضرر صاحب القدرة. إذا كُشف التخفي، يعود بعد تأخير ما دامت القدرة مستمرة.

↻ 120 / 110 / 100 ثالمانا 125
قدرات فطرية وترقيات وأشكال أخرى1 قدرة +

ليست هذه القدرات متاحة كلها بالضرورة في الوقت نفسه. أنظر إلى الشرط بجوار الاسم: قدرة فطرية، أو شكل آخر، أو شراء Aghanim.

فطرية

Celestial Quiver

إذا كانت لهذه القدرة شحنات، تُلحق هجمة صاحبها التالية ضررًا سحريًا إضافيًا.

الوصف الكامل والترقيات

إذا كانت لهذه القدرة شحنات، تُلحق هجمة صاحبها التالية ضررًا سحريًا إضافيًا.

Aghanim’s Shard

تحصل القدرة مؤقتًا على شحنات إضافية عددها 3 ما دام صاحبها تحت تأثير Leap.

الخصائص الأساسية من Valve +
الصحة · القيمة الأساسية
560
المانا · القيمة الأساسية
339
الضرر · حقل Valve
48–54
الدرع · حقل Valve
2.33
السرعة
285
مدى الهجوم
630
القوة · القيمة الأساسية / الزيادة
20 / 2.2
الرشاقة · القيمة الأساسية / الزيادة
26 / 3.1
الذكاء · القيمة الأساسية / الزيادة
22 / 1.9

هذه حقول المصدر الرسمي. القيم النهائية للبطل في عميل اللعبة تحتسب السمات وآليات اللعب الأخرى السارية.

نواصل الفهم

بطل واحد. قرارات كثيرة.

العناصر ومصطلحات اللاعبين وحلقات المباريات الفعلية تساعد على ربط القدرات بما يحدث في المباراة.

ماذا يفعل كل عنصر ↗افهم مصطلحات اللاعبين ↗حلقاتنا ولقطاتنا ↗اشترك على YouTube ↗

ضباب أقل. إجابات أكثر.