
Starstorm
تستدعي مطرًا من النجوم يُلحق الضرر بالخصوم القريبين. يتلقى أقرب عدو ضمن نطاق 675 ضربة ثانية.
القدرات والأدوار وتشكيلات العناصر مع شرح سبب كل شراء.

خطة للبطلأربط Arrow بتحكم الحلفاء، وفي الميد أضيف ضرري وإيقاعي الخاص.
تكون Mirana مستعدة دائمًا للاندفاع إلى القتال، وتبحث من بعيد عن ضحية لسهمها القاتل. تستطيع إخفاء الفريق عن أعين الأعداء وقيادة مطاردتهم.
توصيتي نقطة انطلاق. نختار مركزًا آخر مع الفريق، بحسب المهام التي يحتاج إلى إنجازها.
أعمل بالخط والتحكم والتنقل. أعدل مسار الكور الغالي بحسب ميزانيتي.
المستويات، والتحكم بالخط، والانضمام إلى الفريق في الوقت المناسب أمور مهمة.
هذه خطة أولية تحريرية مبنية على آليات البطل. لا تُقدَّم على أنها مباراة سبق أن اختبرتها بنفسي، ولا على أنها تصنيف بحسب الشعبية.
هذه خطتي الأولية: أؤدي مهمة دوري أولًا، ثم أختار العناصر التي يحتاج إليها الفريق. أغيّر الترتيب والمشتريات المكلفة بحسب الخصم.

توفر المانا للخط واستخدام القدرات بانتظام.

يضيف شفاءً أو ضررًا رخيصًا بعد المشاركة في القتل ويفتح المسار إلى Vessel.

تعزز تركيز الضرر على الأبطال الذين يعتمدون على الشفاء والاستعادة؛ وتحتاج إلى شحنات وفرصة لاستخدامها.

تنقلني أو تنقل حليفًا من موقع خطير؛ يعتمد الاتجاه على اتجاه نظر الهدف.

يقوي بطلًا حليفًا للقتال القريب ويضيف أداة دفاعية.

لا أحدد دقيقة واحدة «صحيحة» لكل شراء. أنظر إلى ذهبي والقتال القادم والمشكلة: هل تنقصني المانا، أم القدرة على الوصول إلى الهدف، أم التحكم، أم الحماية؟ إذا كان العنصر المكلف سيجهز متأخرًا، أشتري حلًا مفيدًا في وقت أبكر.
الأيقونات والأوصاف الأصلية من Valve. زمن إعادة الشحن والمانا معروضان بحسب المستوى من لقطة البيانات؛ وقد تغيّر المواهب والترقيات هذه القيم.

تستدعي مطرًا من النجوم يُلحق الضرر بالخصوم القريبين. يتلقى أقرب عدو ضمن نطاق 675 ضربة ثانية.

يطلق سهمًا بالغ الدقة يصعق أول وحدة في طريقه لمدة 0.01 ثانية ويُلحق الضرر بها.
يطلق سهمًا بالغ الدقة يصعق أول وحدة في طريقه لمدة 0.01 ثانية ويُلحق الضرر بها. المسافة التي يقطعها السهم تزيد الضرر حتى 180، ومدة الصعق حتى 2.3/3.2/4.1/5 ثوانٍ. يقتل أي كريب فورًا، ما لم يكن من الكريبات القديمة.
أثناء طيران السهم الأساسي، تُطبق Starstorm على الأعداء القريبين منه. عند الإصابة، يطبق السهم Starstorm مرة أخرى على الضحية، بضرر أقل.

يقفز البطل إلى الأمام، ويشجعه زئير رفيقه الشرس، فيحصل على سرعة هجوم وحركة إضافية لمدة 5 ثوانٍ.
يقفز البطل إلى الأمام، ويشجعه زئير رفيقه الشرس، فيحصل على سرعة هجوم وحركة إضافية لمدة 5 ثوانٍ.
يزيد عدد الشحنات بمقدار 1.

يجعل كل أبطال الفريق متخفين ويسرّع حركتهم، ويزيد أيضًا ضرر صاحب القدرة. إذا كُشف التخفي، يعود بعد تأخير ما دامت القدرة مستمرة.
ليست هذه القدرات متاحة كلها بالضرورة في الوقت نفسه. أنظر إلى الشرط بجوار الاسم: قدرة فطرية، أو شكل آخر، أو شراء Aghanim.

إذا كانت لهذه القدرة شحنات، تُلحق هجمة صاحبها التالية ضررًا سحريًا إضافيًا.
إذا كانت لهذه القدرة شحنات، تُلحق هجمة صاحبها التالية ضررًا سحريًا إضافيًا.
تحصل القدرة مؤقتًا على شحنات إضافية عددها 3 ما دام صاحبها تحت تأثير Leap.
هذه حقول المصدر الرسمي. القيم النهائية للبطل في عميل اللعبة تحتسب السمات وآليات اللعب الأخرى السارية.
العناصر ومصطلحات اللاعبين وحلقات المباريات الفعلية تساعد على ربط القدرات بما يحدث في المباراة.