
Starstorm
Призывает звёздный дождь, наносящий урон стоящим неподалёку противникам. Ближайший враг в радиусе 675 получит второй удар.
Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

ПЛАН НА ГЕРОЯСоединяю Arrow с союзным контролем, а на миде добавляю собственный урон и темп.
Всегда готовая влететь в битву Mirana издалека подыскивает жертву для своей смертоносной стрелы. Она способна скрыть команду от глаз врагов и возглавить охоту на них.
Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.
Работаю линией, контролем и перемещениями. Дорогой коровый маршрут адаптирую к своему бюджету.
Важны уровни, контроль линии и своевременное подключение к команде.
Это редакционный стартовый план по механикам героя. Он не выдаётся за мою уже проверенную катку или за рейтинг популярности.
Вот мой исходный план: сначала делаю работу своей роли, затем выбираю нужные команде предметы. Порядок и дорогие покупки меняю под противника.

Поддерживают ману для линии и регулярного применения способностей.

Добавляет недорогое лечение или урон после участия в убийстве и открывает путь к Vessel.

Усиливает фокус против героев с важным лечением и восстановлением; нужны заряды и возможность применить.

Перемещает меня или союзника из опасной позиции; направление зависит от взгляда цели.

Усиливает союзного героя для контактной драки и добавляет защитный инструмент.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.
Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Призывает звёздный дождь, наносящий урон стоящим неподалёку противникам. Ближайший враг в радиусе 675 получит второй удар.

Выпускает невероятно точную стрелу, оглушающую первое существо на своём пути на 0.01 сек. и наносящую ему урон.
Выпускает невероятно точную стрелу, оглушающую первое существо на своём пути на 0.01 сек. и наносящую ему урон. Преодолённое стрелой расстояние увеличивает и урон, который может достичь 180, и длительность оглушения, которое составит до 2.3/3.2/4.1/5 сек. Мгновенно убивает любого крипа, если он не древний.
Во время полёта основной стрелы на врагов неподалёку от неё срабатывает способность Starstorm. При попадании стрела ещё раз применяет на жертву способность Starstorm, наносящую меньше урона.

Герой совершает прыжок вперёд, воодушевляясь свирепым рыком своего питомца, что даёт ему дополнительную скорость атаки и передвижения на 5 сек.
Герой совершает прыжок вперёд, воодушевляясь свирепым рыком своего питомца, что даёт ему дополнительную скорость атаки и передвижения на 5 сек.
Увеличивает число зарядов на 1.

Делает всех героев в команде невидимыми и ускоряет их передвижение, а также увеличивает урон, наносимый владельцем способности. Раскрытая невидимость восстановится после задержки, если способность ещё действует.
Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

Если у этой способности есть заряды, следующая атака владельца нанесёт дополнительный магический урон.
Если у этой способности есть заряды, следующая атака владельца нанесёт дополнительный магический урон.
Способность временно получает ещё 3 заряда, пока на владельца действует Leap.
Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.
Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.