ГЕРОЙ / РОЗБИРАЄМОСЯ

Mirana

Здібності, ролі та збірки з поясненням кожної покупки.

VALVE · 7.41fПеревірено 06.10.2026Джерело ігрових даних ↗
MiranaПЛАН НА ГЕРОЯ

Що я хочу робити в грі

Поєдную Arrow із союзним контролем, а на міді додаю власну шкоду й темп.

Mirana: Мірана має бути завжди готова стрибнути у бій, щойно вразить ціль смертельною стрілою. Здатна сховати союзників від ворожого ока, вона відправляє свою команду на полювання.

Здібності під рукою
StarstormSacred ArrowLeapMoonlight Shadow
01 / РОЛЬ У КОМАНДІ

Пік — це ще не план.

Моя рекомендація — початкова точка. Іншу позицію обираємо разом із командою під її завдання.

04

Сапорт · позиція 4

Початкова рекомендація

Працюю лінією, контролем і переміщеннями. Дорогий коровий маршрут адаптую до свого бюджету.

02

Мід · позиція 2

Важливі рівні, контроль лінії та вчасне підключення до команди.

МІЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Обираю під завдання. Граю з планом.

Коли беру

Обираю поруч із союзником, який надійно утримує ціль: так Arrow стає частиною комбінації, а не надією на влучання.

Чого остерігаюся

Стріла по герою, який вільно рухається, ненадійна; масові ефекти й виявлення заважають розраховувати лише на невидимість команди.

Що роблю в сутичці

Погоджую перший контроль, потім пускаю Arrow у вже відоме місце цілі. Leap залишаю для зміни позиції після пострілу.

Що перевіряю насамперед

Випадкова далека стріла красива, але надійніше кидати її після контролю або з туману.

02 / ПРЕДМЕТИ ПІД ЗАВДАННЯ

Що купую — і навіщо.

Це редакційний початковий план за механіками героя. Він не видається за мою вже перевірену катку чи рейтинг популярності.

Сапорт · позиція 4

Мій початковий план

Ось мій початковий план: спершу виконую завдання своєї ролі, потім обираю потрібні команді предмети. Порядок і дорогі покупки змінюю під суперника.

  1. 01 / Перший крокArcane Boots

    Підтримують ману для лінії та регулярного застосування здібностей.

  2. 02 / ОсноваUrn of Shadows

    Додає недороге лікування або шкоду після участі у вбивстві й відкриває шлях до Vessel.

  3. 03 / ОсноваSpirit Vessel

    Посилює фокус проти героїв із важливим лікуванням і відновленням; потрібні заряди й можливість застосувати.

  4. 04 / Наступний вибірForce Staff

    Переміщує мене чи союзника з небезпечної позиції; напрямок залежить від того, куди дивиться ціль.

  5. 05 / Наступний вибірSolar Crest

    Посилює союзного героя для контактної бійки й додає захисний інструмент.

Що змінюю залежно від ситуації 3 варіанти
Glimmer Cape ↗

Додає захисний інструмент і приховує обраного союзника; невидимість не замінює відхід від детекції.

Maelstrom ↗

Прискорює зачистку крипів і додає шкоду атаками по кількох цілях.

Black King Bar ↗

Дає вікно для своїх дій проти відповідної магічної шкоди та контролю. Перевіряю ефекти, які пробивають захист.

Хвилину на годиннику бачу. Ситуацію теж.

Не призначаю кожній покупці одну «правильну» хвилину. Дивлюся на своє золото, найближчу бійку та проблему: бракує мани, доступу до цілі, контролю чи захисту? Якщо дорогий слот запізниться, беру корисну відповідь раніше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Здібності. Як у грі.

Оригінальні іконки й описи Valve. Перезарядка та мана показані за рівнями зі знімка даних; таланти й поліпшення можуть змінювати значення.

Здібність

Starstorm

Англійською: Starstorm Спричиняє метеоритний дощ, який завдає шкоди найближчим ворогам. Найближча ціль до Мірани в радіусі 675 отримає другий удар.

↻ 12 с.Мана 80 / 90 / 100 / 110
Здібність

Sacred Arrow

Випускає неймовірно точну стрілу, яка оглушує першу істоту на своєму шляху на 0.01 с і завдає їй шкоди.

↻ 19 / 18 / 17 / 16 с.Мана 90
Докладніше та поліпшення

Випускає неймовірно точну стрілу, яка оглушує першу істоту на своєму шляху на 0.01 с і завдає їй шкоди. Подолана стрілою відстань збільшує і шкоду, що може сягнути 180, і тривалість оглушення, яка становитиме до 2.3/3.2/4.1/5 с. Миттєво вбиває будь-якого крипа, якщо він не древній.

Aghanim’s Scepter

Під час польоту основної стріли на ворогів поблизу неї спрацьовує здібність Starstorm. Після влучання стріла ще раз застосовує до жертви здібність Starstorm, яка завдає менше шкоди.

Здібність

Leap

Англійською: Leap Мірана вривається в бій, наділяючи себе додатковою швидкістю атаки та пересування. Додаткова швидкість триває 5 с.

Мана 50
Докладніше та поліпшення

Англійською: Leap Мірана вривається в бій, наділяючи себе додатковою швидкістю атаки та пересування. Додаткова швидкість триває 5 с.

Aghanim’s Shard

Збільшує кількість зарядів на 1.

Здібність

Moonlight Shadow

Англійською: Moonlight Shadow Робить Мірану й всіх союзних героїв невидимими, а також дає додаткову швидкість руху. Мірана здобуває додаткову вихідну шкоду на час дії. Якщо героя викрито, невидимість відновиться після затримки, допоки триває дія тіні.

↻ 120 / 110 / 100 с.Мана 125
Вроджені, поліпшення та інші форми1 здібність +

Ці кнопки не обов’язково доступні одночасно. Дивлюся на умову поряд із назвою: вроджена здібність, інша форма чи покупка Aghanim.

Вроджена

Celestial Quiver

Англійською: Celestial Quiver Коли наявний заряд, наступна атака Мірани завдасть додаткової магічної шкоди.

Повний опис і поліпшення

Англійською: Celestial Quiver Коли наявний заряд, наступна атака Мірани завдасть додаткової магічної шкоди.

Aghanim’s Shard

Здібність тимчасово отримує ще 3 заряди, поки на власника діє Leap.

Базові характеристики Valve +
Здоров’я · база
560
Мана · база
339
Шкода · поле Valve
48–54
Броня · поле Valve
2.33
Швидкість
285
Дальність атаки
630
Сила · база / приріст
20 / 2.2
Спритність · база / приріст
26 / 3.1
Інтелект · база / приріст
22 / 1.9

Це поля офіційного джерела. Підсумкові значення героя в клієнті враховують характеристики та інші чинні механіки.

ПРОДОВЖУЄМО РОЗБИРАТИСЯ

Один герой. Багато рішень.

Предмети, сленг і справжні випуски допомагають пов’язати кнопки з тим, що відбувається в матчі.

Що робить кожен предмет ↗Зрозуміти ігровий сленг ↗Наші випуски та моменти ↗Підписатися на YouTube ↗

Менше туману. Більше відповідей.