
Starstorm
Gọi xuống một đợt sao băng gây sát thương cho các kẻ địch xung quanh. Kẻ địch gần nhất trong bán kính 675 đơn vị sẽ nhận thêm phát thứ hai.
Kỹ năng, vai trò và build, kèm lý do cho từng món đồ.

KẾ HOẠCH CHO HEROTôi kết hợp Arrow với disable đồng đội, ở mid thêm sát thương và tempo riêng.
Đứng từ xa ngắm tên chết người, Mirana phải luôn sẵn sàng để nhảy vào tham chiến. Với năng lực chở che đồng đội khỏi tầm nhìn đối phương, cô đảm bảo đội mình mới là phe săn mồi.
Khuyến nghị của tôi là điểm xuất phát. Vị trí khác được chọn cùng đội, theo những gì đội cần.
Tôi đóng góp bằng lane, disable và di chuyển. Hướng core đắt tiền được điều chỉnh theo ngân sách của tôi.
Cần level, kiểm soát lane và tham gia cùng đội đúng lúc.
Đây là kế hoạch khởi đầu của ban biên tập dựa trên cơ chế hero. Không được trình bày như một trận tôi đã kiểm chứng hay bảng xếp hạng độ phổ biến.
Đây là kế hoạch ban đầu của tôi: trước hết làm việc của vai trò mình, rồi chọn item đội cần. Tôi đổi thứ tự và các món đắt tiền tùy đối thủ.

Duy trì mana cho lane và việc dùng kỹ năng thường xuyên.

Thêm hồi máu hoặc sát thương giá rẻ sau khi tham gia kill và mở hướng lên Vessel.

Tăng focus trước hero cần hồi máu và hồi phục; cần charge và cơ hội dùng.

Đẩy tôi hoặc đồng đội khỏi vị trí nguy hiểm; hướng đẩy phụ thuộc vào hướng mục tiêu đang nhìn.

Tăng sức mạnh hero đồng đội cho giao tranh gần và thêm công cụ phòng thủ.

Tôi không gán một phút “đúng” duy nhất cho mỗi món đồ. Tôi xem gold của mình, giao tranh sắp tới và vấn đề cần giải quyết: thiếu mana, khó tiếp cận mục tiêu, thiếu khống chế hay bảo vệ? Nếu món đắt tiền sẽ đến quá muộn, tôi chọn một phương án hữu ích sớm hơn.
Biểu tượng và mô tả gốc của Valve. Cooldown và mana được hiển thị theo từng cấp từ bản chụp dữ liệu; talent và nâng cấp có thể thay đổi giá trị.

Gọi xuống một đợt sao băng gây sát thương cho các kẻ địch xung quanh. Kẻ địch gần nhất trong bán kính 675 đơn vị sẽ nhận thêm phát thứ hai.

Bắn mũi tên cực kỳ chính xác, làm choáng unit đầu tiên trên đường trong 0.01 giây và gây sát thương.
Bắn một mũi tên cực kỳ chính xác, làm choáng unit đầu tiên trên đường bay trong 0.01 giây và gây sát thương. Quãng đường bay tăng cả sát thương, có thể đạt 180, lẫn thời gian choáng, tối đa 2.3/3.2/4.1/5 giây. Giết ngay mọi creep không phải ancient.
Khiến Sacred Arrow thả Starstorm lên kẻ địch trên đường di chuyển của mũi tên chính. Kẻ địch trúng tên sẽ bị thả thêm một Starstorm nữa với sát thương thấp hơn.

Mirana nhảy thẳng vào trận chiến, nâng cao ý chí cho bản thân bằng một tiếng gầm dữ dội khi tiếp đất, tăng tốc độ đánh và chạy trong 5 giây.
Mirana nhảy thẳng vào trận chiến, nâng cao ý chí cho bản thân bằng một tiếng gầm dữ dội khi tiếp đất, tăng tốc độ đánh và chạy trong 5 giây.
Tăng số charge thêm 1.

Mirana và các đồng đội trở nên tàng hình, được tăng tốc độ chạy. Mirana thêm sát thương gây ra trong thời gian này. Nếu một tướng bị lộ diện, họ sẽ được tàng hình lại sau thời gian chờ miễn là thời gian hiệu lực của Moonlight Shadow chưa kết thúc.
Những kỹ năng này không nhất thiết có sẵn cùng lúc. Tôi xem điều kiện cạnh tên: kỹ năng bẩm sinh, dạng khác hoặc mua Aghanim.

Khi có lượt dùng, đòn tấn công tiếp theo của Mirana gây thêm sát thương phép.
Khi có lượt dùng, đòn tấn công tiếp theo của Mirana gây thêm sát thương phép.
Cho 3 lượt dùng tạm thời khi bùa lợi của Leap hoạt động.
Đây là các trường từ nguồn chính thức. Chỉ số cuối cùng của hero trong client còn tính cả thuộc tính và các cơ chế khác đang có hiệu lực.
Item, tiếng lóng và các video từ trận đấu thực tế giúp nối các kỹ năng với những gì diễn ra trong trận.