SANKARI / SELVITETÄÄN

Mirana

Kyvyt, roolit ja buildit jokaisen ostoksen selityksellä.

VALVE · 7.41fTarkistettu 06.10.2026Pelitietojen lähde ↗
MiranaSANKARISUUNNITELMA

Mitä haluan tehdä pelissä

Yhdistän Arrow’n liittolaisten kontrolliin ja lisään midissä omaa vahinkoa sekä tempoa.

Mirana on aina valmis syöksymään taisteluun ja etsii kaukaa uhria tappavalle nuolelleen. Hän osaa piilottaa joukkueen vihollisilta ja johtaa metsästystä.

01 / ROOLI JOUKKUEESSA

Sankarivalinta ei vielä ole suunnitelma.

Oma suositukseni on lähtökohta. Toinen positio valitaan yhdessä joukkueen kanssa sen tehtäviin.

04

Tukipelaaja · positio 4

Alkuperäinen suositus

Toimin kaistan, kontrollin ja liikkeen kautta. Sovitan kalliin core-reitin omaan budjettiini.

02

Mid · positio 2

Tasot, kaistahallinta ja oikea-aikainen joukkueeseen liittyminen ovat tärkeitä.

OOPS DOTA

Mirana: päätökset ottelussa

Milloin valita Mirana?

Valitsen kohteen luotettavasti paikallaan pitävän liittolaisen rinnalle: näin Arrow on osa yhdistelmää eikä osumatoive.

Mikä uhkaa sankaria Mirana?

Nuoli vapaasti liikkuvaan sankariin on epävarma; aluevaikutukset ja paljastus estävät luottamasta pelkkään joukkueen näkymättömyyteen.

Miten pelata sankarilla Mirana?

Sovin ensimmäisen kontrollin ja ammun sitten Arrow’n kohteen jo tunnettuun paikkaan. Säästän Leapin paikanvaihtoon laukauksen jälkeen.

Satunnainen kaukonuoli on hieno, mutta luotettavampaa on ampua kontrollin jälkeen tai sumusta.

”Ensin tainnutus. Sitten nuolinäytös.”

RUSLAN / RODJA
02 / ESINEET TEHTÄVÄÄN

Mitä ostan ja miksi.

Tämä on toimituksen lähtösuunnitelma sankarin mekaniikan pohjalta. Sitä ei esitetä omana jo testattuna ottelunani tai suosituimmuuslistana.

Tukipelaaja · positio 4

Oma lähtösuunnitelmani

Oma lähtösuunnitelmani: teen ensin roolini työn ja valitsen sitten joukkueen tarvitsemat esineet. Muutan järjestystä ja kalliita ostoksia vastustajan mukaan.

  1. 01 / Ensimmäinen askelArcane Boots

    Ylläpitävät manaa kaistaan ja säännölliseen kykyjen käyttöön.

  2. 02 / PerustaUrn of Shadows

    Lisää edullista parannusta tai vahinkoa tappoon osallistumisen jälkeen ja avaa reitin Vessel-esineeseen.

  3. 03 / PerustaSpirit Vessel

    Vahvistaa keskitettyä vahinkoa sankareihin, joille parannus ja palautuminen ovat tärkeitä; vaatii latauksia ja käyttömahdollisuuden.

  4. 04 / Seuraava haarautuminenForce Staff

    Siirtää minut tai liittolaisen pois vaarallisesta paikasta; suunta riippuu kohteen katseesta.

  5. 05 / Seuraava haarautuminenSolar Crest

    Vahvistaa liittolaissankaria lähikontaktitaisteluun ja lisää suojatyökalun.

Mitä muutan tilanteen mukaan 3 vaihtoehtoa
Glimmer Cape ↗

Lisää suojatyökalun ja piilottaa valitun liittolaisen; näkymättömyys ei korvaa paljastuskeinojen välttämistä.

Maelstrom ↗

Nopeuttaa creepien tyhjentämistä ja lisää hyökkäysvahinkoa useisiin kohteisiin.

Black King Bar ↗

Antaa tilaisuuden omiin toimintoihin sopivaa taikavahinkoa ja kontrollia vastaan. Tarkistan suojan läpäisevät vaikutukset.

Näen kellon minuutin. Ja tilanteenkin.

En anna jokaiselle ostokselle yhtä oikeaa minuuttia. Katson kultaani, lähintä taistelua ja ongelmaa: puuttuuko mana, pääsy kohteeseen, kontrolli vai suoja? Jos kallis esine myöhästyy, hankin hyödyllisen vastauksen aiemmin.

03 / SANKARIN KYVYT

Kyvyt. Kuten pelissä.

Valven alkuperäiset kuvakkeet ja kuvaukset. Latausaika ja mana näytetään tasoittain tietotilannekuvan mukaan; talentit ja parannukset voivat muuttaa arvoja.

Kyky

Starstorm

Kutsuu tähtisateen vahingoittamaan lähivastustajia. Lähin vihollinen 675 säteellä saa toisen iskun.

↻ 12 sekuntiaMana 80 / 90 / 100 / 110
Kyky

Sacred Arrow

Ampuu uskomattoman tarkan nuolen, joka tainnuttaa reittinsä ensimmäisen yksikön 0.01 sekunniksi ja vahingoittaa sitä.

↻ 19 / 18 / 17 / 16 sekuntiaMana 90
Lisätiedot ja parannukset

Ampuu uskomattoman tarkan nuolen, joka tainnuttaa ensimmäisen reitillään olevan olennon 0.01 sekunniksi ja vahingoittaa sitä. Nuolen kulkema matka lisää sekä vahinkoa enintään 180:een että tainnutuksen kestoa enintään 2.3/3.2/4.1/5 sekuntiin. Tappaa välittömästi jokaisen muun kuin ancient-creepin.

Aghanim’s Scepter

Päänuolen lennon aikana Starstorm-kyky laukeaa sen lähellä oleviin vihollisiin. Osuessaan nuoli käyttää uhriin uudelleen Starstorm-kyvyn, joka aiheuttaa vähemmän vahinkoa.

Kyky

Leap

Sankari hyppää eteenpäin lemmikkinsä hurjan karjaisun rohkaisemana ja saa lisää hyökkäys- ja liikenopeutta 5 sekunniksi.

Mana 50
Lisätiedot ja parannukset

Sankari hyppää eteenpäin lemmikkinsä hurjan karjaisun rohkaisemana ja saa lisää hyökkäys- ja liikenopeutta 5 sekunniksi.

Aghanim’s Shard

Lisää latausten määrää 1:llä.

Kyky

Moonlight Shadow

Tekee kaikista joukkueen sankareista näkymättömiä ja nopeuttaa niiden liikkumista sekä lisää kyvyn omistajan aiheuttamaa vahinkoa. Paljastettu näkymättömyys palautuu viiveen jälkeen, jos kyky on yhä aktiivinen.

↻ 120 / 110 / 100 sekuntiaMana 125
Synnynnäiset kyvyt, parannukset ja muut muodot1 kyky +

Nämä kyvyt eivät välttämättä ole käytettävissä yhtä aikaa. Katson nimen vierestä ehdon: synnynnäinen kyky, toinen muoto tai Aghanim-ostos.

Synnynnäinen

Celestial Quiver

Jos tällä kyvyllä on latauksia, kantajan seuraava hyökkäys aiheuttaa ylimääräistä taikavahinkoa.

Koko kuvaus ja parannukset

Jos tällä kyvyllä on latauksia, kantajan seuraava hyökkäys aiheuttaa ylimääräistä taikavahinkoa.

Aghanim’s Shard

Kyky saa tilapäisesti 3 lisälatausta, kun Leap vaikuttaa omistajaan.

Valven perusominaisuudet +
Terveys · perus
560
Mana · perus
339
Vahinko · Valven tietokenttä
48–54
Panssari · Valven tietokenttä
2.33
Nopeus
285
Hyökkäysetäisyys
630
Voima · perus / kasvu
20 / 2.2
Ketteryys · perusarvo / kasvu
26 / 3.1
Äly · perus / kasvu
22 / 1.9

Nämä ovat virallisen lähteen kenttiä. Sankarin lopulliset arvot peliasiakkaassa sisältävät ominaisuudet ja muut voimassa olevat mekaniikat.

JATKAMME SELVITTÄMISTÄ

Yksi sankari. Monta päätöstä.

Esineet, slangi ja oikeat jaksot auttavat yhdistämään kyvyt ottelun tapahtumiin.

Mitä kukin esine tekee ↗Ymmärrä pelislangia ↗Omat jaksomme ja hetkemme ↗Tilaa YouTubessa ↗

Vähemmän sumua. Enemmän vastauksia.