
Starstorm
Kutsuu tähtisateen vahingoittamaan lähivastustajia. Lähin vihollinen 675 säteellä saa toisen iskun.
Kyvyt, roolit ja buildit jokaisen ostoksen selityksellä.

SANKARISUUNNITELMAYhdistän Arrow’n liittolaisten kontrolliin ja lisään midissä omaa vahinkoa sekä tempoa.
Mirana on aina valmis syöksymään taisteluun ja etsii kaukaa uhria tappavalle nuolelleen. Hän osaa piilottaa joukkueen vihollisilta ja johtaa metsästystä.
Oma suositukseni on lähtökohta. Toinen positio valitaan yhdessä joukkueen kanssa sen tehtäviin.
Toimin kaistan, kontrollin ja liikkeen kautta. Sovitan kalliin core-reitin omaan budjettiini.
Tasot, kaistahallinta ja oikea-aikainen joukkueeseen liittyminen ovat tärkeitä.
Tämä on toimituksen lähtösuunnitelma sankarin mekaniikan pohjalta. Sitä ei esitetä omana jo testattuna ottelunani tai suosituimmuuslistana.
Oma lähtösuunnitelmani: teen ensin roolini työn ja valitsen sitten joukkueen tarvitsemat esineet. Muutan järjestystä ja kalliita ostoksia vastustajan mukaan.

Ylläpitävät manaa kaistaan ja säännölliseen kykyjen käyttöön.

Lisää edullista parannusta tai vahinkoa tappoon osallistumisen jälkeen ja avaa reitin Vessel-esineeseen.

Vahvistaa keskitettyä vahinkoa sankareihin, joille parannus ja palautuminen ovat tärkeitä; vaatii latauksia ja käyttömahdollisuuden.

Siirtää minut tai liittolaisen pois vaarallisesta paikasta; suunta riippuu kohteen katseesta.

Vahvistaa liittolaissankaria lähikontaktitaisteluun ja lisää suojatyökalun.

En anna jokaiselle ostokselle yhtä oikeaa minuuttia. Katson kultaani, lähintä taistelua ja ongelmaa: puuttuuko mana, pääsy kohteeseen, kontrolli vai suoja? Jos kallis esine myöhästyy, hankin hyödyllisen vastauksen aiemmin.
Valven alkuperäiset kuvakkeet ja kuvaukset. Latausaika ja mana näytetään tasoittain tietotilannekuvan mukaan; talentit ja parannukset voivat muuttaa arvoja.

Kutsuu tähtisateen vahingoittamaan lähivastustajia. Lähin vihollinen 675 säteellä saa toisen iskun.

Ampuu uskomattoman tarkan nuolen, joka tainnuttaa reittinsä ensimmäisen yksikön 0.01 sekunniksi ja vahingoittaa sitä.
Ampuu uskomattoman tarkan nuolen, joka tainnuttaa ensimmäisen reitillään olevan olennon 0.01 sekunniksi ja vahingoittaa sitä. Nuolen kulkema matka lisää sekä vahinkoa enintään 180:een että tainnutuksen kestoa enintään 2.3/3.2/4.1/5 sekuntiin. Tappaa välittömästi jokaisen muun kuin ancient-creepin.
Päänuolen lennon aikana Starstorm-kyky laukeaa sen lähellä oleviin vihollisiin. Osuessaan nuoli käyttää uhriin uudelleen Starstorm-kyvyn, joka aiheuttaa vähemmän vahinkoa.

Sankari hyppää eteenpäin lemmikkinsä hurjan karjaisun rohkaisemana ja saa lisää hyökkäys- ja liikenopeutta 5 sekunniksi.
Sankari hyppää eteenpäin lemmikkinsä hurjan karjaisun rohkaisemana ja saa lisää hyökkäys- ja liikenopeutta 5 sekunniksi.
Lisää latausten määrää 1:llä.

Tekee kaikista joukkueen sankareista näkymättömiä ja nopeuttaa niiden liikkumista sekä lisää kyvyn omistajan aiheuttamaa vahinkoa. Paljastettu näkymättömyys palautuu viiveen jälkeen, jos kyky on yhä aktiivinen.
Nämä kyvyt eivät välttämättä ole käytettävissä yhtä aikaa. Katson nimen vierestä ehdon: synnynnäinen kyky, toinen muoto tai Aghanim-ostos.

Jos tällä kyvyllä on latauksia, kantajan seuraava hyökkäys aiheuttaa ylimääräistä taikavahinkoa.
Jos tällä kyvyllä on latauksia, kantajan seuraava hyökkäys aiheuttaa ylimääräistä taikavahinkoa.
Kyky saa tilapäisesti 3 lisälatausta, kun Leap vaikuttaa omistajaan.
Nämä ovat virallisen lähteen kenttiä. Sankarin lopulliset arvot peliasiakkaassa sisältävät ominaisuudet ja muut voimassa olevat mekaniikat.
Esineet, slangi ja oikeat jaksot auttavat yhdistämään kyvyt ottelun tapahtumiin.