
Starstorm
Жакын каршылаштарга зыян берген жылдыз жамгырын чакырат. 675 радиустагы эң жакын душман экинчи сокку алат.
Ар бир сатып алуунун түшүндүрмөсү менен жөндөмдөр, орундар жана курамалар.

БААТЫРГА ПЛАНArrow өнөктөштүн көзөмөлү менен бириктирем, ал эми орто жолдо өз зыянымды жана темпти кошот.
Салгылашууга учуп кирүүгө ар дайым даяр Mirana алыстан өлүмгө алып баруучу жебесине курмандык издейт. Ал команданы душмандын көзүнөн жашырып, аларга аңчылыкты жетектей алат.
Менин сунушум — баштапкы чекит. Башка орунду команда менен бирге жана анын милдеттерине карап тандайбыз.
Жол, көзөмөл жана жылуулар менен иштейм. Кымбат өзөк жолун өз бюджетиме ылайыктайм.
Деңгээлдер, жолду көзөмөлдөө жана командага өз убагында кошулуу маанилүү.
Бул баатырдын механикалары боюнча редакциялык баштапкы план. Ал менин мурунтан текшерилген беттешүүм же популярдуулук рейтинги катары берилбейт.
Мына менин баштапкы планым: адегенде өз ордумдун ишин кылам, анан командата керек буюмдарды тандайм. Тартипти жана кымбат сатып алууларды каршылашка жараша өзгөртөм.

Жол жана жөндөмдөрдү үзгүлтүксүз колдонуу үчүн мананы колдошот.

Өлтүрүүгө катышкандан кийин арзан дарылоону же зыянды кошот жана Vessel жолун ачат.

Маанилүү дарылоосу жана калыбына келүүсү бар баатырларга каршы бир максатка топтоону күчөтөт; заряддар жана колдонуу мүмкүнчүлүгү керек.

Мени же өнөктөштү коркунучтуу орундон жылдырат; багыт максаттын көз карашына жараша.

Өнөктөш баатырды тийүү кармашы үчүн күчөтөт жана коргоо куралын кошот.

Ар бир сатып алууга бир «туура» мүнөттү дайындабайм. Өз алтынымды, жакынкы кармашты жана көйгөйдү карайм: мана жетпейби, максатка жетүү, көзөмөл же коргоо? Кымбат уяча кечиксе, пайдалуу жоопту эртерээк алам.
Valve түпнуска сүрөтчөлөрү жана сүрөттөмөлөрү. Күтүү убактысы жана мана маалымат сүрөтүнүн деңгээлдери боюнча көрсөтүлгөн; таланттар жана жакшыртуулар маанилерди өзгөртүшү мүмкүн.

Жакын каршылаштарга зыян берген жылдыз жамгырын чакырат. 675 радиустагы эң жакын душман экинчи сокку алат.

Жолундагы биринчи жандыкты 0.01 сек. селейтип, ага зыян берген укмуштай так жебе чыгарат.
Абдан так жебе чыгарат, жолундагы биринчи жандыкты 0.01 сек. селейтет жана ага зыян берет. Жебе өткөн аралык зыянды да, селейтүү узактыгын да өстүрөт: зыян 180 жетиши мүмкүн, селейтүү 2.3/3.2/4.1/5 сек. чейин болот. Байыркы эмес каалаган крипти заматта өлтүрөт.
Негизги жебе учуп баратканда ага жакын душмандарга Starstorm жөндөмү иштейт. Тийгенде жебе курмандыкка Starstorm жөндөмүн дагы бир жолу колдонот, ал азыраак зыян берет.

Баатыр алдыга секирип, үй жаныбарынын катуу күүлөп чыгуусунан шыктанып, 5 секундга кошумча чабуул жана кыймыл ылдамдыгын алат.
Баатыр алдыга секирип, үй жаныбарынын катуу күүлөп чыгуусунан шыктанып, 5 секундга кошумча чабуул жана кыймыл ылдамдыгын алат.
Заряддардын санын 1 көбөйтөт.

Командадагы бардык баатырларды көрүнбөгөн кылат жана алардын кыймылын ылдамдатат, ошондой эле жөндөм ээси берген зыянды көбөйтөт. Ачылган көрүнбөгөндүк, эгер жөндөм дагы иштеп турса, кечигүүдөн кийин калыбына келет.
Бул баскычтар сөзсүз бир убакта жеткиликтүү эмес. Аталыштын жанындагы шартты карайм: тубаса жөндөм, башка келбет же Aghanim сатып алуу.

Эгер бул жөндөмдүн заряддары болсо, ээсинин кийинки чабуулу кошумча сыйкыр зыян берет.
Эгер бул жөндөмдүн заряддары болсо, ээсинин кийинки чабуулу кошумча сыйкыр зыян берет.
Leap ээсине аракетте турганда жөндөм убактылуу дагы 3 заряд алат.
Бул расмий булактын талаалары. Кардардагы баатырдын жыйынтык маанилери атрибуттарды жана башка иштеп жаткан механикаларды эске алат.
Буюмдар, сленг жана чыныгы чыгарылыштар баскычтарды матчта болуп жаткан нерсе менен байланыштырууга жардам берет.