БААТЫР / АЖЫРАТАБЫЗ

Mirana

Ар бир сатып алуунун түшүндүрмөсү менен жөндөмдөр, орундар жана курамалар.

VALVE · 7.41f белгиси06.10.2026 текшерилдиОюн маалыматынын булагы ↗
MiranaБААТЫРГА ПЛАН

Оюнда эмне кылгым келет

Arrow өнөктөштүн көзөмөлү менен бириктирем, ал эми орто жолдо өз зыянымды жана темпти кошот.

Салгылашууга учуп кирүүгө ар дайым даяр Mirana алыстан өлүмгө алып баруучу жебесине курмандык издейт. Ал команданы душмандын көзүнөн жашырып, аларга аңчылыкты жетектей алат.

Кол алдындагы жөндөмдөр
StarstormSacred ArrowLeapMoonlight Shadow
01 / КОМАНДАДАГЫ ОРДУ

Тандоо — бул али план эмес.

Менин сунушум — баштапкы чекит. Башка орунду команда менен бирге жана анын милдеттерине карап тандайбыз.

04

Колдоо · орун 4

Баштапкы сунуш

Жол, көзөмөл жана жылуулар менен иштейм. Кымбат өзөк жолун өз бюджетиме ылайыктайм.

02

Орто жол · орун 2

Деңгээлдер, жолду көзөмөлдөө жана командага өз убагында кошулуу маанилүү.

МЕНИН БААТЫРГА КӨЗ КАРАШЫМ

Милдетке жараша тандайм. План менен ойнойм.

Качан алам

Максатты бекем кармаган өнөктөштүн жанынан тандайм: ошондо Arrow айкалыштын бөлүгү болот, тийүүгө үмүт эмес.

Эмнеден корком

Эркин кыймылдаган баатырга жебе ишенимсиз; массалык таасирлер жана табуу команданын көрүнбөгөндүгүнө гана таянууга тоскоол болот.

Тийүүдө эмне кылам

Биринчи көзөмөлдү макулдашам, анан Arrow максаттын эчак белгилүү ордуна жиберем. Leap атуудан кийинки орун алмаштырууга калтырам.

Биринчи эмнени текшерем

Кокустук алыс жебе кооз, бирок аны көзөмөлдөн кийин же согуш туманынан ыргытуу ишенимдүүрөөк.

02 / МИЛДЕТКЕ БУЮМДАР

Эмне сатып алам — жана эмне үчүн.

Бул баатырдын механикалары боюнча редакциялык баштапкы план. Ал менин мурунтан текшерилген беттешүүм же популярдуулук рейтинги катары берилбейт.

Колдоо · орун 4

Менин баштапкы планым

Мына менин баштапкы планым: адегенде өз ордумдун ишин кылам, анан командата керек буюмдарды тандайм. Тартипти жана кымбат сатып алууларды каршылашка жараша өзгөртөм.

  1. 01 / Биринчи кадамArcane Boots

    Жол жана жөндөмдөрдү үзгүлтүксүз колдонуу үчүн мананы колдошот.

  2. 02 / НегизUrn of Shadows

    Өлтүрүүгө катышкандан кийин арзан дарылоону же зыянды кошот жана Vessel жолун ачат.

  3. 03 / НегизSpirit Vessel

    Маанилүү дарылоосу жана калыбына келүүсү бар баатырларга каршы бир максатка топтоону күчөтөт; заряддар жана колдонуу мүмкүнчүлүгү керек.

  4. 04 / Кийинки айрыForce Staff

    Мени же өнөктөштү коркунучтуу орундон жылдырат; багыт максаттын көз карашына жараша.

  5. 05 / Кийинки айрыSolar Crest

    Өнөктөш баатырды тийүү кармашы үчүн күчөтөт жана коргоо куралын кошот.

Кырдаал боюнча эмнени өзгөртөм 3 түр
Glimmer Cape ↗

Коргоо куралын кошот жана тандалган өнөктөштү жашырат; көрүнбөгөндүк табуудан кетүүнүн ордун баспайт.

Maelstrom ↗

Криптерди тазалоону ылдамдатат жана бир нече максатка чабуул менен зыян кошот.

Black King Bar ↗

Ылайыктуу сыйкыр зыянына жана көзөмөлгө каршы өз аракеттериме терезе берет. Коргоону тешип өткөн таасирлерди текшерем.

Сааттагы мүнөттү көрөм. Жагдайды да.

Ар бир сатып алууга бир «туура» мүнөттү дайындабайм. Өз алтынымды, жакынкы кармашты жана көйгөйдү карайм: мана жетпейби, максатка жетүү, көзөмөл же коргоо? Кымбат уяча кечиксе, пайдалуу жоопту эртерээк алам.

03 / БААТЫРДЫН БАСКЫЧТАРЫ

Жөндөмдөр. Оюндагыдай.

Valve түпнуска сүрөтчөлөрү жана сүрөттөмөлөрү. Күтүү убактысы жана мана маалымат сүрөтүнүн деңгээлдери боюнча көрсөтүлгөн; таланттар жана жакшыртуулар маанилерди өзгөртүшү мүмкүн.

Жөндөм

Starstorm

Жакын каршылаштарга зыян берген жылдыз жамгырын чакырат. 675 радиустагы эң жакын душман экинчи сокку алат.

↻ 12 секунд.Манасы 80 / 90 / 100 / 110
Жөндөм

Sacred Arrow

Жолундагы биринчи жандыкты 0.01 сек. селейтип, ага зыян берген укмуштай так жебе чыгарат.

↻ 19 / 18 / 17 / 16 секунд.Манасы 90
Кеңири жана жакшыртуулар

Абдан так жебе чыгарат, жолундагы биринчи жандыкты 0.01 сек. селейтет жана ага зыян берет. Жебе өткөн аралык зыянды да, селейтүү узактыгын да өстүрөт: зыян 180 жетиши мүмкүн, селейтүү 2.3/3.2/4.1/5 сек. чейин болот. Байыркы эмес каалаган крипти заматта өлтүрөт.

Aghanim’s Scepter буюму

Негизги жебе учуп баратканда ага жакын душмандарга Starstorm жөндөмү иштейт. Тийгенде жебе курмандыкка Starstorm жөндөмүн дагы бир жолу колдонот, ал азыраак зыян берет.

Жөндөм

Leap

Баатыр алдыга секирип, үй жаныбарынын катуу күүлөп чыгуусунан шыктанып, 5 секундга кошумча чабуул жана кыймыл ылдамдыгын алат.

Манасы 50
Кеңири жана жакшыртуулар

Баатыр алдыга секирип, үй жаныбарынын катуу күүлөп чыгуусунан шыктанып, 5 секундга кошумча чабуул жана кыймыл ылдамдыгын алат.

Aghanim’s Shard буюму

Заряддардын санын 1 көбөйтөт.

Жөндөм

Moonlight Shadow

Командадагы бардык баатырларды көрүнбөгөн кылат жана алардын кыймылын ылдамдатат, ошондой эле жөндөм ээси берген зыянды көбөйтөт. Ачылган көрүнбөгөндүк, эгер жөндөм дагы иштеп турса, кечигүүдөн кийин калыбына келет.

↻ 120 / 110 / 100 секунд.Манасы 125
Тубаса, жакшыртуулар жана башка түрлөр1 жөндөм +

Бул баскычтар сөзсүз бир убакта жеткиликтүү эмес. Аталыштын жанындагы шартты карайм: тубаса жөндөм, башка келбет же Aghanim сатып алуу.

Тубаса

Celestial Quiver

Эгер бул жөндөмдүн заряддары болсо, ээсинин кийинки чабуулу кошумча сыйкыр зыян берет.

Толук сүрөттөмө жана жакшыртуулар

Эгер бул жөндөмдүн заряддары болсо, ээсинин кийинки чабуулу кошумча сыйкыр зыян берет.

Aghanim’s Shard буюму

Leap ээсине аракетте турганда жөндөм убактылуу дагы 3 заряд алат.

Valve негизги мүнөздөмөлөрү +
Ден соолук · негиз
560
Мана · негиз
339
Зыян · Valve талаасы
48–54
Соот · Valve талаасы
2.33
Ылдамдык
285
Чабуул аралыгы
630
Күч · негиз / өсүш
20 / 2.2
Шамдагайлык · база / өсүш
26 / 3.1
Акыл · негиз / өсүш
22 / 1.9

Бул расмий булактын талаалары. Кардардагы баатырдын жыйынтык маанилери атрибуттарды жана башка иштеп жаткан механикаларды эске алат.

ТҮШҮНҮҮНҮ УЛАНТАБЫЗ

Бир баатыр. Көп чечим.

Буюмдар, сленг жана чыныгы чыгарылыштар баскычтарды матчта болуп жаткан нерсе менен байланыштырууга жардам берет.

Ар бир буюм эмне кылат ↗Оюн сленгин түшүнүү ↗Биздин чыгарылыштар жана учурлар ↗YouTube каналына жазылуу ↗

Согуш туманы азыраак. Жооптор көбүрөөк.