HŐS / MEGÉRTJÜK

Mirana

Képességek, szerepek és buildek minden vásárlás magyarázatával.

VALVE · 7.41fEllenőrizve: 06.10.2026A játékadatok forrása ↗
MiranaHŐSTERV

Mit szeretnék tenni a játékban

Az Arrow-t szövetséges kontrollhoz kötöm, miden saját sebzést és tempót adok hozzá.

A mindig harcba ugrásra kész Mirana távolról keresi halálos nyila áldozatát. Elrejtheti csapatát az ellenfelek szeme elől, és az élükre állhat a vadászatban.

01 / SZEREP A CSAPATBAN

A hősválasztás még nem terv.

Az ajánlásom kiindulópont. Más pozíciót a csapattal együtt, annak feladataihoz választunk.

04

Support · 4. pozíció

Kiinduló ajánlás

Ösvényjátékkal, kontrollal és mozgással dolgozom. A drága core-útvonalat a saját keretemhez igazítom.

02

Mid · 2. pozíció

Fontosak a szintek, az ösvény irányítása és a csapathoz való időben történő csatlakozás.

OOPS DOTA

Mirana: meccsbeli döntések

Mikor jó választás Mirana?

Megbízhatóan lefogó társ mellé választom: így az Arrow a kombó része lesz, nem reménykedés a találatban.

Mi veszélyes Mirana számára?

A szabadon mozgó hősre lőtt nyíl megbízhatatlan; a területi hatások és a felfedés miatt nem támaszkodhatunk csak a csapat láthatatlanságára.

Hogyan játssz Mirana hőssel?

Egyeztetem az első kontrollt, majd az Arrow-t a célpont már ismert helyére lövöm. A Leapet a lövés utáni pozícióváltásra hagyom.

A véletlen távoli nyíl szép, de megbízhatóbb kontroll után vagy a ködből kilőni.

„Előbb stun. Aztán a nyilas mozi.”

RUSLAN / RODYA
02 / TÁRGYAK A FELADATHOZ

Mit veszek — és miért.

Ez szerkesztői kezdőterv a hős mechanikái alapján. Nem állítom róla, hogy már kipróbáltam egy saját meccsen, vagy hogy népszerűségi rangsor lenne.

Support · 4. pozíció

A kezdőtervem

Ez a kiindulási tervem: először a szerepem munkáját végzem el, majd a csapatnak szükséges tárgyakat választom. A sorrendet és a drága vásárlásokat az ellenfélhez igazítom.

  1. 01 / Első lépésArcane Boots

    Manát biztosítanak az ösvényhez és rendszeres képességhasználathoz.

  2. 02 / AlapUrn of Shadows

    Olcsó gyógyítást vagy sebzést ad az ölésben való részvétel után, és megnyitja az utat a Vessel felé.

  3. 03 / AlapSpirit Vessel

    Erősíti az össztüzet a fontos gyógyítással és regenerációval rendelkező hősök ellen; töltetek és használati lehetőség kellenek.

  4. 04 / A következő elágazásForce Staff

    Engem vagy egy szövetségest mozdít ki a veszélyes pozícióból; az irány a célpont nézési irányától függ.

  5. 05 / A következő elágazásSolar Crest

    Közeli csatához erősíti a szövetséges hőst, és védelmi eszközt ad.

Mit változtatok a helyzet szerint 3 lehetőség
Glimmer Cape ↗

Védelmi eszközt ad, és elrejti a kiválasztott szövetségest; a láthatatlanság nem helyettesíti a felfedés elkerülését.

Maelstrom ↗

Gyorsítja a creepek kiirtását, és több célpontra okozott támadási sebzést ad.

Black King Bar ↗

Időablakot ad a saját lépésekhez a megfelelő mágikus sebzés és kontroll ellen. Ellenőrzöm a védelmen áthatoló hatásokat.

Látom a percet az órán. A helyzetet is.

Nem rendelek minden vásárláshoz egyetlen „helyes” percet. Nézem az aranyamat, a következő harcot és a problémát: mana, célpontelérés, kontroll vagy védelem hiányzik? Ha a drága tárgy késne, korábban veszek hasznos választ.

03 / A HŐS GOMBJAI

Képességek. Ahogy a játékban.

Eredeti Valve-ikonok és leírások. Az újratöltés és mana a pillanatkép szintenkénti adatai szerint szerepel; talentek és fejlesztések változtathatják az értékeket.

Képesség

Starstorm

Csillagesőt idéz, amely megsebzi a közelben álló ellenfeleket. A 675 sugarú körzetben lévő legközelebbi ellenfél második csapást is kap.

↻ 12 másodpercMana 80 / 90 / 100 / 110
Képesség

Sacred Arrow

Rendkívül pontos nyilat lő ki, amely az útjába kerülő első egységet 0.01 mp-re elkábítja és megsebzi.

↻ 19 / 18 / 17 / 16 másodpercMana 90
Részletek és fejlesztések

Rendkívül pontos nyilat lő, amely az első útjába kerülő lényt 0.01 másodpercre elkábítja és sebzi. A megtett távolság növeli a sebzést, legfeljebb 180-ig, és a kábítás idejét, legfeljebb 2.3/3.2/4.1/5 másodpercig. Azonnal megöl minden nem ősi creepet.

Aghanim’s Scepter

A fő nyíl repülése alatt a közeli ellenfelekre aktiválódik a Starstorm. Találatkor a nyíl még egyszer a Starstorm képességet alkalmazza az áldozatra, kisebb sebzést okozva.

Képesség

Leap

A hős előreugrik, kedvence vad ordításától fellelkesülve, ami 5 másodpercre további támadási és mozgási sebességet ad neki.

Mana 50
Részletek és fejlesztések

A hős előreugrik, kedvence vad ordításától fellelkesülve, ami 5 másodpercre további támadási és mozgási sebességet ad neki.

Aghanim’s Shard

1-gyel növeli a töltetek számát.

Képesség

Moonlight Shadow

A csapat minden hősét láthatatlanná teszi és gyorsítja mozgásukat, valamint növeli a képesség használójának okozott sebzését. A felfedett láthatatlanság késleltetés után visszaáll, ha a képesség még hat.

↻ 120 / 110 / 100 másodpercMana 125
Veleszületett képességek, fejlesztések és más alakok1 képesség +

Ezek a képességek nem feltétlenül érhetők el egyszerre. A név melletti feltételt nézem: veleszületett képesség, másik forma vagy Aghanim vásárlása.

Veleszületett

Celestial Quiver

Ha e képességnek van töltete, a használó következő támadása további mágikus sebzést okoz.

Teljes leírás és fejlesztések

Ha e képességnek van töltete, a használó következő támadása további mágikus sebzést okoz.

Aghanim’s Shard

A képesség ideiglenesen további 3 töltetet kap, amíg a tulajdonoson a Leap hatása van.

A Valve alapstatisztikái +
Életerő · alap
560
Mana · alap
339
Sebzés · Valve-adatmező
48–54
Páncél · Valve-adatmező
2.33
Sebesség
285
Támadási hatótáv
630
Erő · alap / növekedés
20 / 2.2
Ügyesség · alap / növekedés
26 / 3.1
Intelligencia · alap / növekedés
22 / 1.9

Ezek a hivatalos forrás adatmezői. A kliensben látható végső hősértékek figyelembe veszik a tulajdonságokat és más működő mechanikákat.

FOLYTATJUK A MEGÉRTÉST

Egy hős. Sok döntés.

A tárgyak, szleng és valódi epizódok segítenek összekapcsolni a gombokat a meccsen történtekkel.

Az egyes tárgyak feladata ↗Értsd meg a játékszlenget ↗Epizódjaink és pillanataink ↗Feliratkozás a YouTube-on ↗

Kevesebb köd. Több válasz.