DOTA-TUDÁSTÁR / KEVESEBB KÖD

Dota 2-tudástár: hősök, tárgyak és érthető alapok

DOTA-ALAPOK / ROGYÁVAL ELEMEZZÜK

Kevesebb köd.
Több értelem.

VÁLASZTÁS · VÁSÁRLÁS · ÉRTELEM

Hőst találni. Megérteni a vásárlást. Lefordítani egy Dota-szót. Válaszd ki, mivel kezdjük.

Először játszol Dotát? Kezdd az oktatással →
HÁROM BELÉPŐ / EGY ÖTLET

A tudástár használata.

Több, mint ikonok nézegetése.
Kapcsold a tudást a saját döntésedhez.

A creep bevégzésének pillanata: utolsó ütés és kapott arany01
Szótár / használati útmutató · 7 PERC

Miért kell a Dota-szótárunk: az ismeretlen szótól az érthető lépésig

Hogyan használja az OOPS DOTA képes szótárát egy kezdő vagy szünet után visszatérő játékos: szleng, játékkép, hatások közötti különbségek és rövid gyakorlás.

Olvasd el és próbáld ki ↗
Csapatharc egy OOPS DOTA felvételből: a hősök helyzete és az elérhető cselekvések02
Hősök / használati útmutató · 7 PERC

Így használd a hősadatbázist: szerep, képességek és céllal épített build

Érthető hősútvonal: gombok felismerése ikonokról, szerepek összehasonlítása, Aghanim és Shard megértése, vásárlások választása és Ruslan megjelent meccsének megtekintése.

Olvasd el és próbáld ki ↗
Tárgyak és elérhető lépések a játékbeli felszerelésben03
Tárgyak / használati útmutató · 7 PERC

Hogyan válassz tárgyat a Dota játékban: probléma, vásárlás és játékbeli ellenőrzés

Hogyan olvasd a tárgyoldalt, vesd össze a védelmet és mozgékonyságot, válassz vásárlási időpontot és számolj a patchcsel? Ruslan saját Witch Doctor-sorrendje külön példa.

Olvasd el és próbáld ki ↗

Fontos nekem, hogy minden nyelvi változat megőrizze a teljes, érthető magyarázatokat és a megszokott játékszlenget. A fordítások teljességét, játékneveit és számait ellenőrizzük; a megjegyzéseket és javításokat tovább gyűjtöm.

ALAPOK A MECCS ELŐTT / DOTA 2

A hős a tiéd.
A döntés is.

Minden hősnek saját karaktere van.
Minden tárgynak megvan a feladata.
Nézzük meg, mit érdemes átvinni a saját meccsedbe.

A TÉMA MEGÉRTÉSE

Mechanika. Helyzet. Döntés.

A Dota legendái / The International

A neveket őrzi az Aegis.

Kik emelték magasba a The International fő trófeáját — és hogyan nézz régi meccseket úgy, hogy a saját játékod is fejlődjön.

A BAJNOKOK PAJZSA / A JELKÉP ELEMZÉSE

Mi ez a Aegis?

A trófea a bajnokok kezében.
Tárgy a hős felszerelésében.
Ismerős a név. Más a jelentés.

THE INTERNATIONALAz Aegis of Champions trófea elölnézete fekete háttér előtt, a Valve hivatalos fotója
Fotó: Valve · trófea: Valve / WetaA készítés története a Valve-nál ↗

01 / VALÓDI TRÓFEA

Aegis of Champions

A pajzs, amelyet a The International győztesei emelnek magasba.

A Weta a Valve terve alapján készítette el a fizikai trófeát. A pajzs a verseny történetét őrzi: hátuljába a bajnokok nevét és játékosnevét vésték.

Valve × Weta
A játékbeli tárgyból valódi pajzs lett.
Radiant és Dire
Küzdelmüket a központi dombormű ábrázolja.
Nevek a hátoldalon
Az ezüsttáblán a győztes csapatok játékosai szerepelnek.
A Newbee játékosai felemelik a valódi Aegis trófeát a The International 2014 színpadán
A Newbee felemeli az Aegis trófeát a The International 2014 versenyen.Fotó: Dota 2 The International / Flickr. Kicsinyítve, WebP · CC BY 2.0 · Eredeti ↗

A legutóbbi befejezett TI · 2026

Team Spirit

A Spirit harmadik Aegis trófeája.

Augusztus 23-án Sanghajban a Team Spirit 3:2-re nyerte a döntőt a Team Vision ellen. A 2021-es, 2023-as és 2026-os cím a szervezet három győzelmét adja.

A Valve megerősítése

Egynél több Aegis

Team Spirit2021 · 2023 · 2026
3Aegis
OG2018 · 2019
2Aegis
Team Liquid2017 · 2024
2Aegis

A csapat címei; a felállás a győzelmek között változhat.

A TI győztesei évenként

15 verseny · 11 csapat
  1. 2026TI15
    Team Spirit

    A harmadik cím. Döntő a Team Vision ellen — 3:2.

  2. 2025TI14
    Team Falcons

    A Falcons első címe, amelyet Hamburgban szerzett.

  3. 2024TI13
    Team Liquid

    A szervezet második címe a 2017-es győzelem után.

  4. 2023TI12
    Team Spirit

    Második Aegis; a döntő 3:0.

Az első TI-től a Tundra csapatáig: 2011–2022
  1. 2022TI11
    Tundra Esports

    A nagydöntőt 3:0-ra nyerték meg.

  2. 2021TI10
    Team Spirit

    Megnyerték a döntő ötödik meccset a PSG.LGD ellen.

  3. 2020Szünet
    A versenyt elhalasztották

    A TI10-et a járvány miatt elhalasztották. Nincs 2020-as bajnok.

  4. 2019TI9
    OG

    Elsőként védték meg a TI-címet, és kétszer nyertek.

  5. 2018TI8
    OG

    Az OG első címe; a döntő az ötödik meccsen dőlt el.

  6. 2017TI7
    Team Liquid

    Az első 3:0-s TI-döntő.

  7. 2016TI6
    Wings Gaming

    A Wings első Aegis trófeája.

  8. 2015TI5
    Evil Geniuses

    A TI5 címe az Evil Geniuses csapatáé.

  9. 2014TI4
    Newbee

    Győzelem a döntőben Vici Gaming ellen — 3:1.

  10. 2013TI3
    Alliance

    Az Alliance első címe.

  11. 2012TI2
    Invictus Gaming

    Legyőzték a címvédő Na’Vi csapatát.

  12. 2011TI1
    Natus Vincere

    A The International első bajnoka.

Nézd hasznosan

Állítsd meg a felvételt a kulcsfontosságú csata előtt: mit látnak a csapatok, mely képességek állnak készen, merre tartanak az ösvények hullámai? Az akció után hasonlítsd össze a tervedet az ő döntésükkel. A régi build elavulhatott; az objektívaválasztás logikája még mindig hasznos.

TI, Aegis, felállás: pontosan mit számolunk itt
TI / The International
A Dota 2 legfőbb bajnoksága. A TI10 száma a verseny sorszáma, nem az év: a tizedik TI-t halasztás után 2021-ben rendezték.
Aegis of Champions
A TI fizikai trófeája pajzs alakú. Megőrzi a győztesek neveit; különbözik a játékbeli Aegis of the Immortal tárgytól, amelyet Roshan után vesznek fel.
Csapat ≠ egyetlen felállás
Ebben az időrendben a csapatok és szervezetek címeit számoljuk. A győzelmek között a felállás változhat: a játékosok személyes eredményei külön ellenőrzést igényelnek.

Elsődleges közleményekkel összevetve · . Az év melletti nyíl megnyitja a forrást.

Rodya várja a következő lépést
ALAPOK → GYAKORLAT → SAJÁT MECCS

Megértettem. Kipróbáltam.
Összehasonlítottam a döntést.

Az Akadémiában egymásra épülő gyakorlatok vannak. Az epizódokban a valódi meccseim és elemzéseim. Kezdj egy kérdéssel, amellyel a saját játékodban találkoztál.

Kevesebb köd. Több válasz.