
Starstorm
Priziva kišu zvezda koja nanosi štetu obližnjim protivnicima. Najbliži neprijatelj u krugu od 675 prima drugi udarac.
Sposobnosti, uloge i buildovi uz objašnjenje svake kupovine.

PLAN ZA HEROJASpajam Arrow sa savezničkom kontrolom, a na midu dodajem sopstvenu štetu i tempo.
Uvek spremna za skok u bitku, Mirana izdaleka traži žrtvu za smrtonosnu strelu. Može da sakrije ekipu od očiju neprijatelja i predvodi lov na njih.
Moja preporuka je početna tačka. Drugu poziciju biramo zajedno sa timom i prema njegovim zadacima.
Doprinosim kroz lejn, kontrolu i kretanje. Skupu core putanju prilagođavam svom budžetu.
Važni su nivoi, kontrola lejna i pravovremeno priključivanje timu.
Ovo je urednički početni plan zasnovan na mehanikama heroja. Ne predstavlja se kao moja već proverena partija ili rang-lista popularnosti.
Moj početni plan: prvo obavljam posao svoje uloge, pa biram predmete potrebne ekipi. Redosled i skupe kupovine menjam prema protivniku.

Održavaju manu za liniju i redovno korišćenje sposobnosti.

Dodaje jeftino lečenje ili štetu posle učešća u ubistvu i otvara put ka Vessel.

Pojačava fokus protiv heroja sa važnim lečenjem i regeneracijom; potrebna su punjenja i prilika za upotrebu.

Pomera mene ili saveznika iz opasnog položaja; smer zavisi od pogleda mete.

Pojačava savezničkog heroja za blisku borbu i dodaje zaštitni alat.

Ne određujem svakoj kupovini jedan „ispravan“ minut. Gledam svoje zlato, najbližu borbu i problem: nedostaju mana, pristup meti, kontrola ili zaštita? Ako bi skup predmet zakasnio, uzimam koristan odgovor ranije.
Originalne ikone i opisi Valve. Vreme punjenja i mana prikazani su po nivoima iz snimka podataka; talenti i nadogradnje mogu menjati vrednosti.

Priziva kišu zvezda koja nanosi štetu obližnjim protivnicima. Najbliži neprijatelj u krugu od 675 prima drugi udarac.

Ispaljuje neverovatno preciznu strelu koja omamljuje prvu jedinicu na putu na 0.01 sek. i nanosi joj štetu.
Ispaljuje neverovatno preciznu strelu koja prvo stvorenje na svom putu omamljuje na 0.01 sek. i nanosi mu štetu. Rastojanje koje strela pređe povećava i štetu, koja može da dostigne 180, i trajanje stuna do 2.3/3.2/4.1/5 sek. Trenutno ubija svakog kripa koji nije ancient.
Tokom leta glavne strele na neprijatelje u njenoj blizini aktivira se sposobnost Starstorm. Pri pogotku strela ponovo primenjuje na žrtvu sposobnost Starstorm sa smanjenom štetom.

Heroj skače napred, ohrabren divljim urlikom svog ljubimca, koji mu daje dodatnu brzinu napada i kretanja na 5 sek.
Heroj skače napred, ohrabren divljim urlikom svog ljubimca, koji mu daje dodatnu brzinu napada i kretanja na 5 sek.
Povećava broj punjenja za 1.

Čini sve heroje u timu nevidljivim i ubrzava im kretanje, a povećava i štetu koju nanosi vlasnik sposobnosti. Otkrivena nevidljivost obnavlja se posle odlaganja ako sposobnost još traje.
Ove sposobnosti nisu nužno dostupne istovremeno. Gledam uslov pored naziva: urođena sposobnost, drugi oblik ili kupovina Aghanim.

Ako ova sposobnost ima punjenja, sledeći napad vlasnika nanosi dodatnu magijsku štetu.
Ako ova sposobnost ima punjenja, sledeći napad vlasnika nanosi dodatnu magijsku štetu.
Sposobnost privremeno dobija još 3 punjenja dok Leap deluje na vlasnika.
Ovo su polja zvaničnog izvora. Konačne vrednosti heroja u klijentu uzimaju u obzir atribute i druge aktivne mehanike.
Predmeti, sleng i stvarne epizode povezuju dugmad sa onim što se dešava u meču.