HEROJ / RAZJAŠNJAVAMO

Mirana

Sposobnosti, uloge i buildovi uz objašnjenje svake kupovine.

VALVE · 7.41fProvereno 06.10.2026Izvor podataka igre ↗
MiranaPLAN ZA HEROJA

Šta želim da radim u igri

Spajam Arrow sa savezničkom kontrolom, a na midu dodajem sopstvenu štetu i tempo.

Uvek spremna za skok u bitku, Mirana izdaleka traži žrtvu za smrtonosnu strelu. Može da sakrije ekipu od očiju neprijatelja i predvodi lov na njih.

01 / ULOGA U EKIPI

Pick još nije plan.

Moja preporuka je početna tačka. Drugu poziciju biramo zajedno sa timom i prema njegovim zadacima.

04

Support · pozicija 4

Početna preporuka

Doprinosim kroz lejn, kontrolu i kretanje. Skupu core putanju prilagođavam svom budžetu.

02

Mid · pozicija 2

Važni su nivoi, kontrola lejna i pravovremeno priključivanje timu.

OOPS DOTA

Mirana: odluke u meču

Kada izabrati Mirana?

Biram uz saveznika koji pouzdano zadržava metu: tako Arrow postaje deo kombinacije umesto nade u pogodak.

Šta je opasno za Mirana?

Strela na heroju koji se slobodno kreće nije pouzdana; efekti u oblasti i otkrivanje ometaju oslanjanje samo na nevidljivost tima.

Kako igrati heroja Mirana?

Dogovaram prvu kontrolu, zatim puštam Arrow na već poznato mesto mete. Leap čuvam za promenu položaja posle hica.

Nasumična strela izdaleka izgleda lepo, ali pouzdanije je baciti je posle kontrole ili iz magle.

„Prvo stun. Zatim film sa strelom.”

RUSLAN / RODJA
02 / PREDMETI PREMA ZADATKU

Šta kupujem — i zašto.

Ovo je urednički početni plan zasnovan na mehanikama heroja. Ne predstavlja se kao moja već proverena partija ili rang-lista popularnosti.

Support · pozicija 4

Moj početni plan

Moj početni plan: prvo obavljam posao svoje uloge, pa biram predmete potrebne ekipi. Redosled i skupe kupovine menjam prema protivniku.

  1. 01 / Prvi korakArcane Boots

    Održavaju manu za liniju i redovno korišćenje sposobnosti.

  2. 02 / OsnovaUrn of Shadows

    Dodaje jeftino lečenje ili štetu posle učešća u ubistvu i otvara put ka Vessel.

  3. 03 / OsnovaSpirit Vessel

    Pojačava fokus protiv heroja sa važnim lečenjem i regeneracijom; potrebna su punjenja i prilika za upotrebu.

  4. 04 / Sledeće raskršćeForce Staff

    Pomera mene ili saveznika iz opasnog položaja; smer zavisi od pogleda mete.

  5. 05 / Sledeće raskršćeSolar Crest

    Pojačava savezničkog heroja za blisku borbu i dodaje zaštitni alat.

Šta menjam prema situaciji 3 opcije
Glimmer Cape ↗

Dodaje zaštitni alat i skriva odabranog saveznika; nevidljivost ne zamenjuje izbegavanje detekcije.

Maelstrom ↗

Ubrzava čišćenje kripova i dodaje štetu napadima na više meta.

Black King Bar ↗

Daje priliku za sopstvene akcije protiv odgovarajuće magijske štete i kontrole. Proveravam efekte koji probijaju zaštitu.

Vidim minut na satu. Vidim i situaciju.

Ne određujem svakoj kupovini jedan „ispravan“ minut. Gledam svoje zlato, najbližu borbu i problem: nedostaju mana, pristup meti, kontrola ili zaštita? Ako bi skup predmet zakasnio, uzimam koristan odgovor ranije.

03 / SPOSOBNOSTI HEROJA

Sposobnosti. Kao u igri.

Originalne ikone i opisi Valve. Vreme punjenja i mana prikazani su po nivoima iz snimka podataka; talenti i nadogradnje mogu menjati vrednosti.

Sposobnost

Starstorm

Priziva kišu zvezda koja nanosi štetu obližnjim protivnicima. Najbliži neprijatelj u krugu od 675 prima drugi udarac.

↻ 12 sek.Mana 80 / 90 / 100 / 110
Sposobnost

Sacred Arrow

Ispaljuje neverovatno preciznu strelu koja omamljuje prvu jedinicu na putu na 0.01 sek. i nanosi joj štetu.

↻ 19 / 18 / 17 / 16 sek.Mana 90
Detalji i nadogradnje

Ispaljuje neverovatno preciznu strelu koja prvo stvorenje na svom putu omamljuje na 0.01 sek. i nanosi mu štetu. Rastojanje koje strela pređe povećava i štetu, koja može da dostigne 180, i trajanje stuna do 2.3/3.2/4.1/5 sek. Trenutno ubija svakog kripa koji nije ancient.

Aghanim’s Scepter

Tokom leta glavne strele na neprijatelje u njenoj blizini aktivira se sposobnost Starstorm. Pri pogotku strela ponovo primenjuje na žrtvu sposobnost Starstorm sa smanjenom štetom.

Sposobnost

Leap

Heroj skače napred, ohrabren divljim urlikom svog ljubimca, koji mu daje dodatnu brzinu napada i kretanja na 5 sek.

Mana 50
Detalji i nadogradnje

Heroj skače napred, ohrabren divljim urlikom svog ljubimca, koji mu daje dodatnu brzinu napada i kretanja na 5 sek.

Aghanim’s Shard

Povećava broj punjenja za 1.

Sposobnost

Moonlight Shadow

Čini sve heroje u timu nevidljivim i ubrzava im kretanje, a povećava i štetu koju nanosi vlasnik sposobnosti. Otkrivena nevidljivost obnavlja se posle odlaganja ako sposobnost još traje.

↻ 120 / 110 / 100 sek.Mana 125
Urođene sposobnosti, unapređenja i drugi oblici1 sposobnost +

Ove sposobnosti nisu nužno dostupne istovremeno. Gledam uslov pored naziva: urođena sposobnost, drugi oblik ili kupovina Aghanim.

Urođena

Celestial Quiver

Ako ova sposobnost ima punjenja, sledeći napad vlasnika nanosi dodatnu magijsku štetu.

Pun opis i nadogradnje

Ako ova sposobnost ima punjenja, sledeći napad vlasnika nanosi dodatnu magijsku štetu.

Aghanim’s Shard

Sposobnost privremeno dobija još 3 punjenja dok Leap deluje na vlasnika.

Osnovne karakteristike prema podacima Valve +
Zdravlje · osnovna vrednost
560
Mana · osnovna vrednost
339
Šteta · polje podataka Valve
48–54
Oklop · polje Valve
2.33
Brzina
285
Domet napada
630
Snaga · osnova / rast
20 / 2.2
Agilnost · osnovna / po nivou
26 / 3.1
Inteligencija · osnova / rast
22 / 1.9

Ovo su polja zvaničnog izvora. Konačne vrednosti heroja u klijentu uzimaju u obzir atribute i druge aktivne mehanike.

NASTAVLJAMO DA RAZJAŠNJAVAMO

Jedan heroj. Mnogo odluka.

Predmeti, sleng i stvarne epizode povezuju dugmad sa onim što se dešava u meču.

Šta radi svaki predmet ↗Razumi igrački sleng ↗Naša izdanja i trenuci ↗Pretplati se na YouTube ↗

Manje magle. Više odgovora.