物品 / 能帶來什麼

Divine Rapier

效果、購買取捨,以及適合你這局的選擇。

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商店 · Valve 資料快照 / 每一下更有力

只有風險計劃清楚時,我才考慮 Rapier:打誰、誰保護我,以及我死後會發生什麼。

傷害
100
冷卻
6 秒
01 / 機制

物品有什麼作用

01

切換:轉變

在兩種模式間切換:一種提供 +25% 技能傷害加成,另一種讓攻擊力加成再增加 250。

02

被動:永恆

死亡後掉落,而且不能被摧毀。

當擁有者的隊友拾取後,僅在返還給擁有者後才會有效。一旦被敵人拾取,聖劍 (Divine Rapier)將不再受此限制,信使無法拾取掉落的聖劍 (Divine Rapier)。

OOPS DOTA

Divine Rapier:實戰問答

什麼時候適合使用Divine Rapier?

需要決定性的後期傷害,而且團隊願意保護持有者。

Divine Rapier該怎麼用?

我會按自己的傷害型別選擇 Transmute 模式,並提前規劃安全接觸、撤離,以及掉落的風險。

使用Divine Rapier要避免什麼失誤?

覺得傷害數字夠大就有了完整計劃,卻沒安排保護持有者。

「買 Rapier 時,我也要回答:死後誰來撿起它?」

Ruslan
02 / 我的參考

我會在什麼時候購買

後期用於決定性場景,而且有意識地接受可能失去物品的風險時。

03 / 合成

合成元件

元件來自 Valve 合成配方。重複元件會標出數量。

Sacred RelicDemon Edge配方
Divine Rapier
04 / 英雄與任務

我會考慮給誰用

這些例子基於機制。最終選擇取決於定位、對手和團隊計劃。

05 / 另一種解決辦法

與什麼比較

用途相似不代表物品可以互換。我會比較效果、價格和使用時機。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

屬性與重要條件

傷害
100
冷卻
6 秒

Valve 註釋

  • 如果聖劍 (Divine Rapier)掉落後被擁有者的敵人拾取,那麼只有在敵人死亡後才會再次掉落。
  • 多個聖劍 (Divine Rapier)的技能增強不會疊加。

遊戲效果和合成配方來自官方資料快照。我的參考是按任務選物品,並不保證每局都用同一套出裝。若有多個階段的數值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始資料 ↗

少一點迷霧,多一點答案。