物品有什麼作用
01
切換:轉變
在兩種模式間切換:一種提供 +25% 技能傷害加成,另一種讓攻擊力加成再增加 250。
02
被動:永恆
死亡後掉落,而且不能被摧毀。
當擁有者的隊友拾取後,僅在返還給擁有者後才會有效。一旦被敵人拾取,聖劍 (Divine Rapier)將不再受此限制,信使無法拾取掉落的聖劍 (Divine Rapier)。
我會在什麼時候購買
後期用於決定性場景,而且有意識地接受可能失去物品的風險時。
合成元件
元件來自 Valve 合成配方。重複元件會標出數量。
我會考慮給誰用
這些例子基於機制。最終選擇取決於定位、對手和團隊計劃。
與什麼比較
用途相似不代表物品可以互換。我會比較效果、價格和使用時機。
屬性與重要條件
- 傷害
- 100
- 冷卻
- 6 秒
Valve 註釋
- 如果聖劍 (Divine Rapier)掉落後被擁有者的敵人拾取,那麼只有在敵人死亡後才會再次掉落。
- 多個聖劍 (Divine Rapier)的技能增強不會疊加。
遊戲效果和合成配方來自官方資料快照。我的參考是按任務選物品,並不保證每局都用同一套出裝。若有多個階段的數值,使用“/”分隔。
Valve 物品原始資料 ↗





Sacred Relic
Demon Edge



