ПРЕДМЕТ / КАКВО ДАВА

Divine Rapier

Ефекти, избор на покупка и варианти за твоя мач.

VALVE · 7.41fПроверено на 06.10.2026Всички предмети ↗
Магазин · снимка на данните от Valve / По-силен всеки удар

Бих разгледал Rapier само с ясен план за риска: на кого да нанасям щети, кой ме покрива и какво ще се случи при моята смърт.

Щети
100
Време за презареждане
6 сек.
01 / МЕХАНИКА

Какво прави предметът

01

Превключване: Transmute

Превключва предмета между два режима: единият дава +25% щети от заклинания, а другият увеличава бонуса към щетите от атаки с още 250.

02

Пасивно: Everlasting

Пада при смърт и не може да бъде унищожено.

Ако съюзник на носителя вдигне падналия предмет, Divine Rapier губи свойствата си, докато не бъде върнат на предишния носител. Ако го вземе враг, след неговата смърт бонусите на Divine Rapier може да получи всеки. Куриерът не може да вземе този предмет, ако е паднал при смърт.

RUSLAN / РЕШЕНИЕ В МАЧА

Как решавам

«Купувам Rapier с отговор на въпроса: кой ще я вдигне след моята смърт?»

Ruslan UkrainskyiОбяснявам чрез Родя
01 Ситуация
Нужен е решаващ принос към щетите в късната игра и отборът е готов да защитава носителя.
02 Моето решение
Избирам режима Transmute според типа на щетите си и предварително планирам безопасната битка, оттеглянето и риска предметът да падне.
03 Какво избягвам
Да смятам голямото число щети за достатъчен план без защита на носителя.
02 / МОЯТ ОРИЕНТИР

Кога бих го купил

Късно, за решаваща ситуация, когато съзнателно приемам риска да загубя предмета.

03 / СГЛОБЯВАНЕ

От какво се сглобява

Компоненти от рецептата на Valve. Повтарящите се части са отбелязани с количество.

Sacred RelicDemon EdgeРецепта
Divine Rapier
04 / ГЕРОЙ И ЗАДАЧАТА

На кого бих го предложил

Примери според механиките. Ролята, противниците и планът на отбора определят окончателния избор.

05 / ДРУГО РЕШЕНИЕ

С какво да го сравниш

Сходните задачи не правят предметите взаимозаменяеми. Сравнявам ефекта, цената и момента на използване.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Характеристики и важни условия

Щети
100
Време за презареждане
6 сек.

Бележки от Valve

  • Ако Divine Rapier бъде пусната и взета от враг на първоначалния притежател, тя не може да бъде пусната отново, освен при смърт.
  • Бонусите към щети от заклинания от няколко Divine Rapier не се натрупват.

Ефектите в играта и рецептите са моментна снимка на официалните данни. Моите ориентири са избор според задачата, а не обещание за един и същ билд във всеки мач. Стойностите за няколко етапа, ако има такива, са разделени със знака «/».

Изходни данни за предмета от Valve ↗

По-малко мъгла. Повече отговори.