Какво прави предметът
Превключване: Transmute
Превключва предмета между два режима: единият дава +25% щети от заклинания, а другият увеличава бонуса към щетите от атаки с още 250.
Пасивно: Everlasting
Пада при смърт и не може да бъде унищожено.
Ако съюзник на носителя вдигне падналия предмет, Divine Rapier губи свойствата си, докато не бъде върнат на предишния носител. Ако го вземе враг, след неговата смърт бонусите на Divine Rapier може да получи всеки. Куриерът не може да вземе този предмет, ако е паднал при смърт.
Кога бих го купил
Късно, за решаваща ситуация, когато съзнателно приемам риска да загубя предмета.
От какво се сглобява
Компоненти от рецептата на Valve. Повтарящите се части са отбелязани с количество.
На кого бих го предложил
Примери според механиките. Ролята, противниците и планът на отбора определят окончателния избор.
С какво да го сравниш
Сходните задачи не правят предметите взаимозаменяеми. Сравнявам ефекта, цената и момента на използване.
Характеристики и важни условия
- Щети
- 100
- Време за презареждане
- 6 сек.
Бележки от Valve
- Ако Divine Rapier бъде пусната и взета от враг на първоначалния притежател, тя не може да бъде пусната отново, освен при смърт.
- Бонусите към щети от заклинания от няколко Divine Rapier не се натрупват.
Ефектите в играта и рецептите са моментна снимка на официалните данни. Моите ориентири са избор според задачата, а не обещание за един и същ билд във всеки мач. Стойностите за няколко етапа, ако има такива, са разделени със знака «/».
Изходни данни за предмета от Valve ↗





Sacred Relic
Demon Edge



