ไอเท็ม / ให้อะไรบ้าง

Divine Rapier

เอฟเฟกต์ การเลือกซื้อ และทางเลือกสำหรับเกมของคุณ

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026ไอเท็มทั้งหมด ↗
ร้านค้า · ข้อมูล Valve ที่บันทึกไว้ / แต่ละการโจมตีแรงขึ้น

ผมจะพิจารณา Rapier เฉพาะเมื่อมีแผนความเสี่ยงชัดเจน: จะทำความเสียหายใส่ใคร ใครคุ้มกัน และจะเกิดอะไรขึ้นหากผมตาย

ความเสียหาย
100
คูลดาวน์
6 วินาที
01 / กลไก

ไอเท็มทำอะไร

01

เปิด/ปิด: Transmute

สลับไอเทมระหว่างสองโหมด: โหมดหนึ่งให้ความเสียหายจากสกิล +25% อีกโหมดเพิ่มโบนัสพลังโจมตีอีก 250

02

ติดตัว: Everlasting

ไอเท็มจะตกเมื่อตาย และไม่สามารถทำลายทิ้งได้

หากเพื่อนของผู้ถือเก็บไอเทมที่ตก Divine Rapier จะเสียคุณสมบัติจนกว่าจะคืนให้ผู้ถือเดิม หากศัตรูเก็บ หลังจากศัตรูคนนั้นตายใครก็ได้รับโบนัส Divine Rapier ได้ คูเรียร์ไม่สามารถเก็บไอเทมนี้ที่ตกจากการตายได้

RUSLAN / การตัดสินใจในเกม

ผมตัดสินใจอย่างไร

“ตอนซื้อ Rapier ผมต้องตอบด้วยว่า ถ้าผมตาย ใครจะเก็บมัน?”

Ruslan Ukrainskyiผมพูดผ่านรอดยา
01 สถานการณ์
ต้องการดาเมจท้ายเกมที่ตัดสินผล และทีมพร้อมปกป้องคนถือ
02 การตัดสินใจของผม
ผมเลือกโหมด Transmute ตามชนิดดาเมจของตัวเอง และวางแผนปะทะปลอดภัย ถอย และความเสี่ยงที่จะตกพื้นไว้ก่อน
03 สิ่งที่ผมหลีกเลี่ยง
คิดว่าตัวเลขดาเมจสูงเป็นแผนที่พอแล้ว โดยไม่คุ้มกันคนถือ
02 / แนวทางของผม

ผมจะซื้อเมื่อไร

ช่วงท้ายเพื่อจังหวะตัดสิน เมื่อยอมรับโอกาสเสียไอเทมอย่างมีสติ

03 / การประกอบ

ใช้ส่วนประกอบอะไร

ส่วนประกอบจากสูตรของ Valve ชิ้นที่ต้องใช้ซ้ำจะระบุจำนวน

Sacred RelicDemon Edgeสูตร
Divine Rapier
04 / ฮีโร่และหน้าที่

ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน

ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย

05 / คำตอบอีกแบบ

เทียบกับอะไร

หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ

ความเสียหาย
100
คูลดาวน์
6 วินาที

หมายเหตุจาก Valve

  • หาก Divine Rapier ตกแล้วถูกเก็บโดยศัตรูของเจ้าของเดิม มันจะไม่สามารถวางได้อีก ยกเว้นตกจากการตาย
  • โบนัสความเสียหายจากสกิลของ Divine Rapier หลายชิ้นไม่ทับซ้อนกัน

เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”

ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น