物品有什么作用
01
切换:转变
在两种模式间切换:一种提供 +25% 技能伤害加成,另一种让攻击力加成再增加 250。
02
被动:永恒
死亡后掉落,而且不能被摧毁。
当拥有者的队友拾取后,仅在返还给拥有者后才会有效。一旦被敌人拾取,圣剑 (Divine Rapier)将不再受此限制,信使无法拾取掉落的圣剑 (Divine Rapier)。
我会在什么时候购买
后期用于决定性场景,而且有意识地接受可能失去物品的风险时。
合成组件
组件来自 Valve 合成配方。重复组件会标出数量。
我会考虑给谁用
这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。
与什么比较
用途相似不代表物品可以互换。我会比较效果、价格和使用时机。
属性与重要条件
- 伤害
- 100
- 冷却
- 6 秒
Valve 注释
- 如果圣剑 (Divine Rapier)掉落后被拥有者的敌人拾取,那么只有在敌人死亡后才会再次掉落。
- 多个圣剑 (Divine Rapier)的技能增强不会叠加。
游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。
Valve 物品原始数据 ↗





Sacred Relic
Demon Edge



