Што робіць прадмет
Пераключальнае: Transmute
Пераключае прадмет паміж двума рэжымамі: адзін дае +25% да ўрону ад заклінанняў, а другі павялічвае бонус да ўрону ад атак яшчэ на 250.
Пасіўнае: Everlasting
Прадмет выпадае пры смерці і не можа быць знішчаны.
Калі прадмет, які выпаў, падыме саюзнік уладальніка, Divine Rapier страціць свае ўласцівасці, пакуль яго не вернуць былому ўладальніку. Калі прадмет падбярэ вораг, то пасля яго смерці бонусы Divine Rapier зможа атрымаць хто заўгодна. Кур'ер не можа падабраць гэты прадмет, калі ён выпаў пры смерці.
Калі я б купляў
Позна, пад вырашальны эпізод, калі свядома прымаю магчымасць страціць прадмет.
З чаго сабраць
Кампаненты з рэцэпта Valve. Для паўторных дэталяў пазначана колькасць.
Каму я б прапанаваў
Прыклады паводле механікі. Роля, супернікі і план каманды вызначаюць канчатковы выбар.
З чым параўнаць
Падобныя задачы не робяць прадметы ўзаемазаменнымі. Параўноўваю эфект, цану і момант выкарыстання.
Характарыстыкі і важныя ўмовы
- Урон
- 100
- Час аднаўлення
- 6 с
Нататкі Valve
- Калі Divine Rapier падыме вораг яе першага ўладальніка, яна выпадзе толькі пры смерці гэтага ворага.
- Бонусы ўрону ад заклінанняў ад некалькіх Divine Rapier не складаюцца.
Гульнявыя эфекты і рэцэпты — зрэз афіцыйных даных. Мае арыенціры — выбар пад задачу, а не абяцанне аднолькавага білда ў кожным матчы. Значэнні некалькіх этапаў, калі яны ёсць, падзеленыя знакам «/».
Зыходныя даныя прадмета ад Valve ↗





Sacred Relic
Demon Edge



