Что делает предмет
Переключаемое: Transmute
Переключает предмет между двумя режимами: один даёт +25% к урону от заклинаний, а второй увеличивает бонус к урону от атак ещё на 250.
Пассивное: Everlasting
Предмет выпадает при смерти и не может быть уничтожен.
Если выпавший предмет поднимет союзник владельца, то Divine Rapier потеряет свои свойства, пока его не вернут бывшему владельцу. Если предмет подберёт враг, то после его смерти бонусы от Divine Rapier сможет получить кто угодно. Курьер не может подобрать этот предмет, если он выпал при смерти.
Когда я бы покупал
Поздно, под решающий эпизод, когда осознанно принимаю возможность потерять предмет.
Из чего собрать
Компоненты из рецепта Valve. Повторяющиеся детали отмечены количеством.
Кому я бы примерил
Примеры по механике. Роль, противники и план команды определяют окончательный выбор.
С чем сравнить
Похожие задачи не делают предметы взаимозаменяемыми. Сравниваю эффект, цену и момент применения.
Характеристики и важные условия
- Урон
- 100
- Перезарядка
- 6 с
Заметки Valve
- Если Divine Rapier поднимет враг её первого владельца, то она выпадет только при смерти этого врага.
- Бонусы к урону от заклинаний от нескольких Divine Rapier не складываются.
Игровые эффекты и рецепты — снимок официальных данных. Мои ориентиры — выбор по задаче, а не обещание одинаковой сборки в каждом матче. Значения нескольких этапов, если они есть, разделены знаком «/».
Исходные данные предмета Valve ↗





Sacred Relic
Demon Edge



