Що робить предмет
Перемикання: Transmute
Перемикає предмет між двома режимами: один дає +25% до шкоди від заклять, а другий збільшує бонус до шкоди від атак ще на 250.
Пасивний ефект: Everlasting
Предмет випадає після смерті й не може бути знищений.
Якщо предмет, що випав, підніме союзник власника, Divine Rapier втратить свої властивості, доки її не повернуть колишньому власнику. Якщо предмет підбере ворог, після його смерті бонуси від Divine Rapier зможе отримати будь-хто. Кур’єр не може підібрати цей предмет, якщо він випав після смерті.
Коли я б купував
Пізно, для вирішального епізоду, коли свідомо приймаю можливість втратити предмет.
Із чого зібрати
Компоненти з рецепта Valve. Повторювані деталі позначені кількістю.
Кому я б приміряв
Приклади за механікою. Роль, супротивники й план команди визначають остаточний вибір.
Із чим порівняти
Схожі завдання не роблять предмети взаємозамінними. Порівнюю ефект, ціну й момент застосування.
Характеристики та важливі умови
- Шкода
- 100
- Час відновлення
- 6 сек.
Примітки Valve
- Якщо Divine Rapier підніме ворог її першого власника, вона випаде лише після смерті цього ворога.
- Бонуси до шкоди від заклять від кількох Divine Rapier не додаються.
Ігрові ефекти й рецепти — знімок офіційних даних. Мої орієнтири — вибір за завданням, а не обіцянка однакової збірки в кожному матчі. Значення кількох етапів, якщо вони є, розділені знаком «/».
Вихідні дані предмета Valve ↗





Sacred Relic
Demon Edge



