Co robi przedmiot
Przełączana: Transmute
Przełącza przedmiot między dwoma trybami: jeden daje +25% do obrażeń zaklęć, a drugi zwiększa bonus do obrażeń ataków o kolejne 250.
Passive: Everlasting
Dropped on death, and cannot be destroyed.
Jeśli przedmiot po wypadnięciu podniesie sojusznik właściciela, Divine Rapier straci swoje właściwości do czasu zwrócenia poprzedniemu właścicielowi. Jeśli przedmiot podniesie wróg, po jego śmierci bonusy z Divine Rapier może otrzymać dowolny bohater. Kurier nie może podnieść tego przedmiotu, jeśli wypadł po śmierci.
Kiedy bym kupował
Późno, na decydujący moment, gdy świadomie akceptuję możliwość utraty przedmiotu.
Z czego zbudować
Komponenty z receptury Valve. Powtarzające się części oznaczono liczbą sztuk.
Na kim bym rozważył
Przykłady oparte na mechanice. Rola, przeciwnicy i plan drużyny decydują o ostatecznym wyborze.
Z czym porównać
Podobne zadania nie oznaczają, że przedmioty są zamienne. Porównuję efekt, cenę i moment użycia.
Statystyki i ważne warunki
- Obrażenia
- 100
- Cooldown
- 6 s
Notatki Valve
- Jeśli Divine Rapier wypadnie i podniesie go przeciwnik poprzedniego właściciela, nie można go upuścić w inny sposób, niż umierając.
- Bonusy do obrażeń zaklęć z kilku Divine Rapier nie sumują się.
Efekty w grze i receptury pochodzą z zestawu oficjalnych danych. Moje wskazówki to wybór według zadania, a nie obietnica identycznego buildu w każdym meczu. Wartości kilku etapów, jeśli występują, oddzielono znakiem „/”.
Źródłowe dane przedmiotu Valve ↗





Sacred Relic
Demon Edge



