PRZEDMIOT / CO DAJE

Divine Rapier

Efekty, wybór zakupu i opcje do twojej gry.

VALVE · 7.41fSprawdzono 06.10.2026Wszystkie przedmioty ↗
Sklep · dane Valve / Mocniejszy każdy cios

Rozważałbym Rapier tylko z jasnym planem ryzyka: komu zadaję obrażenia, kto mnie osłania i co stanie się po mojej śmierci.

Obrażenia
100
Cooldown
6 s
01 / MECHANIKA

Co robi przedmiot

01

Przełączana: Transmute

Przełącza przedmiot między dwoma trybami: jeden daje +25% do obrażeń zaklęć, a drugi zwiększa bonus do obrażeń ataków o kolejne 250.

02

Passive: Everlasting

Dropped on death, and cannot be destroyed.

Jeśli przedmiot po wypadnięciu podniesie sojusznik właściciela, Divine Rapier straci swoje właściwości do czasu zwrócenia poprzedniemu właścicielowi. Jeśli przedmiot podniesie wróg, po jego śmierci bonusy z Divine Rapier może otrzymać dowolny bohater. Kurier nie może podnieść tego przedmiotu, jeśli wypadł po śmierci.

RUSLAN / DECYZJA W GRZE

Jak podejmuję decyzję

«Rapier kupuję razem z odpowiedzią na pytanie: kto podniesie ją po mojej śmierci?»

Ruslan UkrainskyiMówię przez Rodyę
01 Sytuacja
Potrzebuję rozstrzygającego wkładu obrażeń w późnej grze, a drużyna jest gotowa chronić nosiciela.
02 Moja decyzja
Tryb Transmute dobieram do rodzaju własnych obrażeń i wcześniej planuję bezpieczne zwarcie, odwrót oraz ryzyko upuszczenia przedmiotu.
03 Czego unikam
Uznać dużą liczbę obrażeń za wystarczający plan bez osłony nosiciela.
02 / MÓJ PUNKT ODNIESIENIA

Kiedy bym kupował

Późno, na decydujący moment, gdy świadomie akceptuję możliwość utraty przedmiotu.

03 / BUDOWA

Z czego zbudować

Komponenty z receptury Valve. Powtarzające się części oznaczono liczbą sztuk.

Sacred RelicDemon EdgeReceptura
Divine Rapier
04 / BOHATER I ZADANIE

Na kim bym rozważył

Przykłady oparte na mechanice. Rola, przeciwnicy i plan drużyny decydują o ostatecznym wyborze.

05 / INNA ODPOWIEDŹ

Z czym porównać

Podobne zadania nie oznaczają, że przedmioty są zamienne. Porównuję efekt, cenę i moment użycia.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Statystyki i ważne warunki

Obrażenia
100
Cooldown
6 s

Notatki Valve

  • Jeśli Divine Rapier wypadnie i podniesie go przeciwnik poprzedniego właściciela, nie można go upuścić w inny sposób, niż umierając.
  • Bonusy do obrażeń zaklęć z kilku Divine Rapier nie sumują się.

Efekty w grze i receptury pochodzą z zestawu oficjalnych danych. Moje wskazówki to wybór według zadania, a nie obietnica identycznego buildu w każdym meczu. Wartości kilku etapów, jeśli występują, oddzielono znakiem „/”.

Źródłowe dane przedmiotu Valve ↗

Mniej mgły. Więcej odpowiedzi.