OBJETO / QUÉ APORTA

Divine Rapier

Efectos, decisiones de compra y opciones para tu partida.

VALVE · 7.41fRevisado 06.10.2026Todos los objetos ↗
Tienda · datos de Valve / Más fuerza en cada golpe

Solo consideraría Rapier con un plan de riesgo claro: a quién hacer daño, quién me cubre y qué pasa si muero.

Daño
100
Cooldown
6 s
01 / MECÁNICA

Qué hace el objeto

01

Alternar: Transmutar

Alterna entre dos modos: uno otorga +25% de daño de hechizos y el otro aumenta el bonus de daño de ataque en otros 250.

02

Pasiva: Sempiterno

Cae al morir y no puede ser destruida.

Si un aliado del portador recoge el objeto que cayó, Divine Rapier pierde sus propiedades hasta que vuelva a su dueño anterior. Si lo recoge un enemigo, tras su muerte cualquiera puede obtener los bonus de Divine Rapier. El courier no puede recoger este objeto si cayó al morir.

RUSLAN / DECISIÓN EN LA PARTIDA

Cómo decido

«Compro Rapier con respuesta a esta pregunta: ¿quién lo recoge cuando muera?»

Ruslan UkrainskyiHablo a través de Rodya
01 Situación
Necesitamos un aporte decisivo de daño en el late y el equipo está dispuesto a proteger a quien lo lleva.
02 Mi decisión
Elijo el modo de Transmute según mi daño y preparo el contacto seguro, la retirada y el riesgo de que se caiga al morir.
03 Qué evito
Tratar un número grande de daño como un plan suficiente sin cubrir a quien lo lleva.
02 / MI REFERENCIA

Cuándo lo compraría

En el juego tardío, para un momento decisivo, cuando acepto conscientemente la posibilidad de perder el objeto.

03 / BUILD

Cómo armarlo

Componentes de la receta de Valve. Las piezas repetidas indican su cantidad.

Sacred RelicDemon EdgeReceta
Divine Rapier
04 / HÉROE Y TAREA

En qué héroes lo consideraría

Ejemplos según las mecánicas. El rol, los rivales y el plan del equipo definen la elección final.

05 / OTRA RESPUESTA

Con qué compararlo

Cumplir tareas parecidas no hace intercambiables a los objetos. Comparo efecto, precio y momento de uso.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Atributos y condiciones importantes

Daño
100
Cooldown
6 s

Notas de Valve

  • Si un enemigo del primer portador recoge Divine Rapier, solo caerá cuando ese enemigo muera.
  • Los bonus de daño de hechizos de varias Divine Rapier no se acumulan.

Los efectos y recetas son una captura de datos oficiales. Mis referencias eligen según la tarea; no prometen la misma build en todas las partidas. Si hay valores de varias etapas, se separan con «/».

Datos originales del objeto de Valve ↗

Menos niebla. Más respuestas.