Qué hace el objeto
Alternar: Transmutar
Alterna entre dos modos: uno otorga +25% de daño de hechizos y el otro aumenta el bonus de daño de ataque en otros 250.
Pasiva: Sempiterno
Cae al morir y no puede ser destruida.
Si un aliado del portador recoge el objeto que cayó, Divine Rapier pierde sus propiedades hasta que vuelva a su dueño anterior. Si lo recoge un enemigo, tras su muerte cualquiera puede obtener los bonus de Divine Rapier. El courier no puede recoger este objeto si cayó al morir.
Cuándo lo compraría
En el juego tardío, para un momento decisivo, cuando acepto conscientemente la posibilidad de perder el objeto.
Cómo armarlo
Componentes de la receta de Valve. Las piezas repetidas indican su cantidad.
En qué héroes lo consideraría
Ejemplos según las mecánicas. El rol, los rivales y el plan del equipo definen la elección final.
Con qué compararlo
Cumplir tareas parecidas no hace intercambiables a los objetos. Comparo efecto, precio y momento de uso.
Atributos y condiciones importantes
- Daño
- 100
- Cooldown
- 6 s
Notas de Valve
- Si un enemigo del primer portador recoge Divine Rapier, solo caerá cuando ese enemigo muera.
- Los bonus de daño de hechizos de varias Divine Rapier no se acumulan.
Los efectos y recetas son una captura de datos oficiales. Mis referencias eligen según la tarea; no prometen la misma build en todas las partidas. Si hay valores de varias etapas, se separan con «/».
Datos originales del objeto de Valve ↗





Sacred Relic
Demon Edge



