HÉROE / LO CONOCEMOS

Gyrocopter

Habilidades, roles y builds que explican cada compra.

VALVE · 7.41fRevisado 06.10.2026Fuente de los datos del juego ↗
GyrocopterPLAN PARA EL HÉROE

Qué quiero hacer en la partida

Como core, acelero el farm y el daño de área con ataques; como support de posición cuatro, juego con el misil y la presión mágica.

Con su arsenal bélico en ristre, Gyrocopter se lanza a la batalla. Disparando cañonazos a todos los enemigos cercanos o bombardeándolos con una andanada de cohetes, si es capaz de reunir todo su poder, destruye los adversarios con suma facilidad.

01 / ROL EN EL EQUIPO

Elegir un héroe todavía no es tener un plan.

Mi recomendación es un punto de partida. Elegimos otra posición junto con el equipo y según lo que necesita.

01

Carry · posición 1

Recomendación inicial

Necesito farm protegido, mi ventana de objetos y daño sobre los objetivos importantes.

04

Support · posición 4

Aporto con la línea, el control y los movimientos. Adapto la ruta cara de core a mi presupuesto.

MI VISIÓN DEL HÉROE

Elijo para una tarea. Juego con un plan.

Cuándo lo elijo

Elijo carry para farm rápido y ataques en área; support cuatro para cohetes tempranos y presión mágica sin exigir una economía cara.

Qué me preocupa

Una mala distancia y una entrada rápida al héroe dificultan seguir atacando. Gyro support no debe depender de un inventario completo de core.

Qué hago en combate

Como carry busco posición de Flak Cannon contra objetivos juntos. Como support enlazo el cohete con el contacto del equipo y compro una respuesta a la amenaza más cercana.

Qué reviso primero

Flak Cannon depende de la posición de los objetivos; como support, no exijo la economía de un carry.

02 / OBJETOS PARA UNA TAREA

Qué compro y para qué.

Este es un plan inicial editorial basado en las mecánicas del héroe. No lo presento como una partida que ya probé ni como un ranking de popularidad.

Carry · posición 1

Mi plan inicial

Este es mi plan inicial: primero cumplo la tarea de mi rol y luego elijo los objetos que necesita el equipo. Cambio el orden y las compras caras según el rival.

  1. 01 / Primer pasoPower Treads

    Dan velocidad de ataque y atributos que se pueden cambiar para farmear y manejar mis recursos.

  2. 02 / BaseMaelstrom

    Acelera la limpieza de creeps y añade daño de ataques sobre varios objetivos.

  3. 03 / BaseBlack King Bar

    Da una ventana para actuar contra el daño mágico y el control que cumplen sus condiciones. Reviso los efectos que atraviesan la defensa.

  4. 04 / Siguiente alternativaAghanim's Scepter

    Desbloquea o mejora Side Gunner. Los efectos exactos se muestran abajo, en el bloque de habilidades.

  5. 05 / Siguiente alternativaSatanic

    Ayuda a recuperar vida atacando durante su ventana activa; sin acceso al objetivo, no garantiza un save.

Qué cambio según la situación 3 opciones
Butterfly ↗

Potencia el daño físico y la defensa contra los ataques adecuados. Reviso si el enemigo tiene una respuesta a la evasión.

Daedalus ↗

Potencia el daño físico de los ataques cuando ya tengo acceso al objetivo y defensa.

Force Staff ↗

Me saca a mí o a un aliado de una posición peligrosa; la dirección depende de hacia dónde mira el objetivo.

Veo el minuto en el reloj. Y también la situación.

No asigno un único minuto «correcto» a cada compra. Reviso mi oro, la próxima pelea y el problema: ¿falta maná, acceso al objetivo, control o defensa? Si un objeto caro va a llegar tarde, compro antes una respuesta útil.

03 / HABILIDADES DEL HÉROE

Habilidades. Como en el juego.

Íconos y descripciones originales de Valve. El cooldown y el maná se muestran por nivel según el registro de datos; los talentos y las mejoras pueden cambiar esos valores.

Habilidad

Rocket Barrage

En inglés: Rocket Barrage. Lanza una salva de cohetes a las unidades enemigas cercanas en un radio alrededor de Gyrocopter. Dura 3 s.

↻ 7 / 6.5 / 6 / 5.5 s.Maná 75
Habilidad

Homing Missile

En inglés: Homing Missile. Dispara un misil buscador que persigue a la unidad objetivo. El misil gana velocidad a lo largo del tiempo, infligiendo daño y aturdiendo al objetivo al impactar. Las unidades enemigas pueden destruir el misil antes de que alcance su objetivo.

↻ 26 / 21 / 16 / 11 s.Maná 120
Detalles y mejoras

En inglés: Homing Missile. Dispara un misil buscador que persigue a la unidad objetivo. El misil gana velocidad a lo largo del tiempo, infligiendo daño y aturdiendo al objetivo al impactar. Las unidades enemigas pueden destruir el misil antes de que alcance su objetivo.

Aghanim’s Shard

Después de 1 s de usarla, Rocket Barrage de su nivel actual empieza a disparar alrededor del misil teledirigido. Radio de disparo: 700. Prioriza al objetivo del misil.

Habilidad

Flak Cannon

En inglés: Flak Cannon. Los ataques de Gyrocopter impactan en todos los enemigos en un área a su alrededor durante un número determinado de ataques. Solo el objetivo principal de los ataques recibirá mejoras de ataques como Impacto Crítico. Dura 12 s o hasta que todos los ataques sean usados.

↻ 25 s.Maná 50 / 60 / 70 / 80
Habilidad

Call Down

En inglés: Call Down. Invoca 3 ataques con misiles aéreos que ralentizan y dañan a las unidades enemigas en un área objetivo. Cada golpe cae a 500 del anterior.

↻ 75 / 65 / 55 s.Maná 150 / 200 / 250
Innatas, mejoras y otras formas2 habilidades +

Estas habilidades no tienen por qué estar disponibles al mismo tiempo. Reviso la condición junto al nombre: habilidad innata, otra forma o compra de Aghanim.

Innatas

Afterburner

Gyrocopter obtiene velocidad de movimiento por un corto periodo de tiempo después de infligir daño a un enemigo con sus ataques o habilidades.

Descripción completa

Gyrocopter obtiene velocidad de movimiento por un corto periodo de tiempo después de infligir daño a un enemigo con sus ataques o habilidades.

De Aghanim’s Scepter

Side Gunner

En inglés: Side Gunner. Gyrocopter obtiene un Artillero Lateral que ataca a las unidades enemigas en un radio de 700 unidades cada 1.3 s con su ataque. Da prioridad a la unidad más alejada dentro de su alcance.

Descripción completa

En inglés: Side Gunner. Gyrocopter obtiene un Artillero Lateral que ataca a las unidades enemigas en un radio de 700 unidades cada 1.3 s con su ataque. Da prioridad a la unidad más alejada dentro de su alcance.

Estadísticas base de Valve +
Vida · base
604
Maná · base
327
Daño · campo de Valve
43–49
Armadura · campo de Valve
5.17
Velocidad
315
Alcance de ataque
365
Fuerza · base / ganancia
22 / 2.5
Agilidad · base / ganancia
25 / 3.4
Inteligencia · base / ganancia
21 / 2.4

Son campos de la fuente oficial. Los valores finales del héroe en el cliente incluyen los atributos y las demás mecánicas activas.

SEGUIMOS APRENDIENDO

Un héroe. Muchas decisiones.

Los objetos, la jerga y los episodios reales ayudan a conectar las habilidades con lo que ocurre en la partida.

Qué hace cada objeto ↗Entender la jerga del juego ↗Nuestros episodios y momentos ↗Suscribirte en YouTube ↗

Menos niebla. Más respuestas.