
Rocket Barrage
Em inglês: Rocket Barrage Lança uma rajada de foguetes em unidades inimigas próximas ao Gyrocopter. Dura 3 segundos.
Habilidades, funções e builds com uma explicação para cada compra.

PLANO PARA O HERÓIComo core, acelero o farm e o dano em área dos ataques; na posição quatro, trabalho com o míssil e a pressão mágica.
Com o seu arsenal de guerra sempre pronto, o Gyrocopter voa para a batalha. Disparando os seus canhões em todos os inimigos à sua volta ou bombardeando-os com uma chuva de foguetes, se ele tiver tempo para reunir todo o seu poder, será capaz de destruir inimigos com facilidade.
Minha recomendação é um ponto de partida. Escolhemos outra posição junto com a equipe, de acordo com o que ela precisa.
Preciso de farm protegido, da minha janela de itens e de dano nos alvos importantes.
Trabalho com a rota, o controle e as movimentações. Adapto o caminho caro de core ao meu orçamento.
Este é um plano inicial editorial com base nas mecânicas do herói. Não é apresentado como uma partida que eu já testei nem como um ranking de popularidade.
Este é meu plano inicial: primeiro faço o trabalho da minha função, depois escolho os itens de que a equipe precisa. Mudo a ordem e as compras caras de acordo com o adversário.

Concedem velocidade de ataque e atributos alternáveis para farmar e administrar os próprios recursos.

Acelera a limpeza de creeps e acrescenta dano com ataques em vários alvos.

Dá uma janela para agir contra o dano mágico e o controle adequados. Confiro os efeitos que atravessam a proteção.

Libera ou aprimora Side Gunner. Os efeitos exatos estão abaixo, na seção de habilidades.

Ajuda a recuperar vida com ataques na janela ativa; sem acesso ao alvo, não garante que eu me salve.

Não defino um único minuto “certo” para cada compra. Olho meu ouro, a próxima luta e o problema: falta mana, acesso ao alvo, controle ou proteção? Se o item caro vai chegar tarde, compro uma resposta útil antes.
Ícones e descrições originais da Valve. Os tempos de recarga e custos de mana aparecem por nível, conforme o registro dos dados; talentos e aprimoramentos podem mudar os valores.

Em inglês: Rocket Barrage Lança uma rajada de foguetes em unidades inimigas próximas ao Gyrocopter. Dura 3 segundos.

Em inglês: Homing Missile Lança um míssil teleguiado que segue a unidade inimiga alvo. O míssil ganha velocidade com o tempo, causando dano e atordoamento no impacto com o alvo. Unidades inimigas podem destruir o míssil antes que ele alcance o seu alvo.
Em inglês: Homing Missile Lança um míssil teleguiado que segue a unidade inimiga alvo. O míssil ganha velocidade com o tempo, causando dano e atordoamento no impacto com o alvo. Unidades inimigas podem destruir o míssil antes que ele alcance o seu alvo.
Depois de 1 s do uso, o míssil teleguiado começa a disparar Rocket Barrage do nível atual ao seu redor. Raio dos disparos: 700. O alvo do míssil tem prioridade.

Em inglês: Flak Cannon Os ataques do Gyrocopter atingem todas as unidades inimigas em uma área ao seu redor por um número limitado de ataques. Somente o alvo principal dos ataques sofrerá efeitos de ataque, como golpes críticos. Dura 12 segundos ou até todos os ataques serem usados.

Em inglês: Call Down Lança um ataque de 3 mísseis aéreos que retardam e causam dano a unidades inimigas na área-alvo. Cada míssil atingirá o chão a uma distância de 500 unidades do anterior.
Essas habilidades não ficam necessariamente disponíveis ao mesmo tempo. Confiro a condição ao lado do nome: habilidade inata, outra forma ou compra de Aghanim.

O Gyrocopter ganha uma breve velocidade de movimento após causar dano a um inimigo com os seus ataques e habilidades.
O Gyrocopter ganha uma breve velocidade de movimento após causar dano a um inimigo com os seus ataques e habilidades.

O herói recebe uma torre automática que realiza um ataque dele no inimigo mais distante em um raio de 700 a cada 1.3 s.
O herói recebe uma torre automática que realiza um ataque dele no inimigo mais distante em um raio de 700 a cada 1.3 s.
Estes são os campos da fonte oficial. Os valores finais do herói no cliente consideram os atributos e as outras mecânicas em vigor.
Itens, gírias e episódios reais ajudam a conectar as habilidades ao que acontece na partida.