ГЕРОЙ / РАЗБИРАЕМСЯ

Gyrocopter

Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

VALVE · 7.41fПроверено 06.10.2026Источник игровых данных ↗
GyrocopterПЛАН НА ГЕРОЯ

Что я хочу делать в игре

На коре разгоняю фарм и массовый урон атаками; на четвёрке работаю ракетой и магическим давлением.

Gyrocopter летает по полю боя, держа свой арсенал наготове. Расстреливая всех ближайших врагов из пушки и сокрушая их залпами ракет, он с лёгкостью расправляется с противниками, если наберёт достаточную мощь.

Способности под рукой
Rocket BarrageHoming MissileFlak CannonCall Down
01 / РОЛЬ В КОМАНДЕ

Пик — это ещё не план.

Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.

01

Керри · позиция 1

Исходная рекомендация

Нужны защищённый фарм, своё окно предметов и урон по важным целям.

04

Саппорт · позиция 4

Работаю линией, контролем и перемещениями. Дорогой коровый маршрут адаптирую к своему бюджету.

МОЙ ВЗГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбираю под задачу. Играю с планом.

Когда беру

Керри выбираю под быстрый фарм и массовые атаки; четвёрку — под ранние ракеты и магическое давление без требования дорогой экономики.

Чего опасаюсь

Плохая дистанция и быстрый вход в героя мешают продолжению атак. Саппортский Gyro не должен зависеть от инвентаря полноценного кора.

Что делаю в контакте

На керри ищу позицию для Flak Cannon по группе целей. На саппорте связываю ракету с командным контактом и покупаю ответ на ближайшую угрозу.

Что проверяю первым

Flak Cannon важен по позиции целей; на саппорте не требую себе экономику керри.

02 / ПРЕДМЕТЫ ПОД ЗАДАЧУ

Что покупаю — и зачем.

Это редакционный стартовый план по механикам героя. Он не выдаётся за мою уже проверенную катку или за рейтинг популярности.

Керри · позиция 1

Мой стартовый план

Вот мой исходный план: сначала делаю работу своей роли, затем выбираю нужные команде предметы. Порядок и дорогие покупки меняю под противника.

  1. 01 / Первый шагPower Treads

    Дают скорость атак и переключаемые атрибуты для фарма и контроля своих ресурсов.

  2. 02 / ОсноваMaelstrom

    Ускоряет зачистку крипов и добавляет урон атаками по нескольким целям.

  3. 03 / ОсноваBlack King Bar

    Даёт окно для своих действий против подходящего магического урона и контроля. Проверяю эффекты, которые пробивают защиту.

  4. 04 / Следующая развилкаAghanim's Scepter

    Открывает или улучшает Side Gunner. Точные эффекты показаны ниже в блоке способностей.

  5. 05 / Следующая развилкаSatanic

    Помогает восстановиться атаками в окно активного применения; без доступа к цели не является гарантированным спасением.

Что меняю по ситуации 3 варианта
Butterfly ↗

Усиливает физический урон и защиту от подходящих атак. Смотрю, есть ли у врага ответ на уклонение.

Daedalus ↗

Усиливает физический урон атаками, когда доступ к цели и защита уже обеспечены.

Force Staff ↗

Перемещает меня или союзника из опасной позиции; направление зависит от взгляда цели.

Минуту на часах вижу. Ситуацию тоже.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Способности. Как в игре.

Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Способность

Rocket Barrage

Герой обстреливает окружающих врагов ракетами в течение 3 сек.

↻ 7 / 6.5 / 6 / 5.5 сек.Мана 75
Способность

Homing Missile

Запускает во врага самонаводящуюся ракету. Она постепенно набирает скорость, а при столкновении с целью оглушает её и наносит урон. Враги могут уничтожить ракету, пока она летит к цели.

↻ 26 / 21 / 16 / 11 сек.Мана 120
Подробнее и улучшения

Запускает во врага самонаводящуюся ракету. Она постепенно набирает скорость, а при столкновении с целью оглушает её и наносит урон. Враги могут уничтожить ракету, пока она летит к цели.

Aghanim’s Shard

Через 1 сек. после применения вокруг самонаводящейся ракеты начинается обстрел способностью Rocket Barrage текущего уровня. Радиус обстрела: 700. В первую очередь обстреливается цель ракеты.

Способность

Flak Cannon

Несколько следующих атак героя сопровождаются залпами по всем врагам в области вокруг него. Эффекты атаки (например, критический урон) действуют только на основную цель. Неиспользованные залпы пропадают через 12 сек.

↻ 25 сек.Мана 50 / 60 / 70 / 80
Способность

Call Down

Герой вызывает 3 воздушных удара, каждый из которых наносит урон врагам в области действия и замедляет их. Каждый снаряд падает на расстоянии 500 от предыдущего.

↻ 75 / 65 / 55 сек.Мана 150 / 200 / 250
Врождённые, улучшения и другие формы2 способностей +

Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

Врождённая

Afterburner

Герой ненадолго увеличивает свою скорость передвижения, когда наносит врагу урон своими атаками или способностями.

Полное описание

Герой ненадолго увеличивает свою скорость передвижения, когда наносит врагу урон своими атаками или способностями.

От Aghanim’s Scepter

Side Gunner

Герой получает автоматическую турель, которая совершает его атаку по самому далёкому врагу в радиусе 700 каждые 1.3 сек.

Полное описание

Герой получает автоматическую турель, которая совершает его атаку по самому далёкому врагу в радиусе 700 каждые 1.3 сек.

Базовые характеристики Valve +
Здоровье · база
604
Мана · база
327
Урон · поле Valve
43–49
Броня · поле Valve
5.17
Скорость
315
Дальность атаки
365
Сила · база / прирост
22 / 2.5
Ловкость · база / прирост
25 / 3.4
Интеллект · база / прирост
21 / 2.4

Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.

ПРОДОЛЖАЕМ РАЗБИРАТЬСЯ

Один герой. Много решений.

Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.

Что делает каждый предмет ↗Понять игровой сленг ↗Наши выпуски и моменты ↗Подписаться на YouTube ↗

Меньше тумана. Больше ответов.