
Rocket Barrage
Герой обстреливает окружающих врагов ракетами в течение 3 сек.
Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

ПЛАН НА ГЕРОЯНа коре разгоняю фарм и массовый урон атаками; на четвёрке работаю ракетой и магическим давлением.
Gyrocopter летает по полю боя, держа свой арсенал наготове. Расстреливая всех ближайших врагов из пушки и сокрушая их залпами ракет, он с лёгкостью расправляется с противниками, если наберёт достаточную мощь.
Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.
Нужны защищённый фарм, своё окно предметов и урон по важным целям.
Работаю линией, контролем и перемещениями. Дорогой коровый маршрут адаптирую к своему бюджету.
Это редакционный стартовый план по механикам героя. Он не выдаётся за мою уже проверенную катку или за рейтинг популярности.
Вот мой исходный план: сначала делаю работу своей роли, затем выбираю нужные команде предметы. Порядок и дорогие покупки меняю под противника.

Дают скорость атак и переключаемые атрибуты для фарма и контроля своих ресурсов.

Ускоряет зачистку крипов и добавляет урон атаками по нескольким целям.

Даёт окно для своих действий против подходящего магического урона и контроля. Проверяю эффекты, которые пробивают защиту.

Открывает или улучшает Side Gunner. Точные эффекты показаны ниже в блоке способностей.

Помогает восстановиться атаками в окно активного применения; без доступа к цели не является гарантированным спасением.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.
Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Герой обстреливает окружающих врагов ракетами в течение 3 сек.

Запускает во врага самонаводящуюся ракету. Она постепенно набирает скорость, а при столкновении с целью оглушает её и наносит урон. Враги могут уничтожить ракету, пока она летит к цели.
Запускает во врага самонаводящуюся ракету. Она постепенно набирает скорость, а при столкновении с целью оглушает её и наносит урон. Враги могут уничтожить ракету, пока она летит к цели.
Через 1 сек. после применения вокруг самонаводящейся ракеты начинается обстрел способностью Rocket Barrage текущего уровня. Радиус обстрела: 700. В первую очередь обстреливается цель ракеты.

Несколько следующих атак героя сопровождаются залпами по всем врагам в области вокруг него. Эффекты атаки (например, критический урон) действуют только на основную цель. Неиспользованные залпы пропадают через 12 сек.

Герой вызывает 3 воздушных удара, каждый из которых наносит урон врагам в области действия и замедляет их. Каждый снаряд падает на расстоянии 500 от предыдущего.
Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

Герой ненадолго увеличивает свою скорость передвижения, когда наносит врагу урон своими атаками или способностями.
Герой ненадолго увеличивает свою скорость передвижения, когда наносит врагу урон своими атаками или способностями.

Герой получает автоматическую турель, которая совершает его атаку по самому далёкому врагу в радиусе 700 каждые 1.3 сек.
Герой получает автоматическую турель, которая совершает его атаку по самому далёкому врагу в радиусе 700 каждые 1.3 сек.
Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.
Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.