ITEM / O QUE OFERECE

Divine Rapier

Efeitos, decisões de compra e opções para a sua partida.

VALVE · 7.41fVerificado em 06.10.2026Todos os itens ↗
Loja · dados da Valve nesta verificação / Mais força em cada ataque

Eu consideraria Rapier só com um plano de risco claro: em quem causar dano, quem me protege e o que acontece se eu morrer.

Dano
100
Recarga
6 s
01 / MECÂNICA

O que o item faz

01

Alternável: Transmute

Alterna o item entre dois modos: um dá +25% de dano de feitiços; o outro aumenta o bônus de dano de ataque em mais 250.

02

Passiva: Everlasting

Cai no chão ao morrer e não pode ser destruído.

Se um aliado do portador pegar o item que caiu, Divine Rapier perde suas propriedades até voltar ao antigo portador. Se um inimigo pegar o item, qualquer um poderá aproveitar os bônus de Divine Rapier depois da morte dele. O courier não pode pegar este item se ele caiu por uma morte.

RUSLAN / DECISÃO NA PARTIDA

Como eu decido

«Compro Rapier junto com a resposta: quem vai pegá-la depois da minha morte?»

Ruslan UkrainskyiFalo pela voz do Rodya
01 Situação
É preciso uma contribuição decisiva de dano no fim do jogo, e o time está pronto para proteger quem carrega o item.
02 Minha decisão
Escolho o modo de Transmute para meu tipo de dano e planejo antes o confronto seguro, a retirada e o risco de deixar o item cair.
03 O que evito
Tratar um número grande de dano como plano suficiente sem proteger quem carrega o item.
02 / MINHA REFERÊNCIA

Quando eu compraria

Tarde, para uma jogada decisiva, quando aceito conscientemente a possibilidade de perder o item.

03 / BUILD

Componentes

Componentes da receita da Valve. As peças repetidas têm a quantidade indicada.

Sacred RelicDemon EdgeReceita
Divine Rapier
04 / HERÓI E TAREFA

Em quais heróis eu consideraria

Exemplos baseados na mecânica. A função, os inimigos e o plano da equipe determinam a escolha final.

05 / OUTRA RESPOSTA

Com o que comparar

Tarefas parecidas não tornam os itens intercambiáveis. Comparo o efeito, o preço e o momento de uso.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Atributos e condições importantes

Dano
100
Recarga
6 s

Notas da Valve

  • Se um inimigo do primeiro portador pegar Divine Rapier, ela só cairá quando esse inimigo morrer.
  • Os bônus de dano de feitiços de várias Divine Rapier não se acumulam.

Os efeitos e as receitas são um registro dos dados oficiais nesta verificação. Minhas referências são escolhas para uma tarefa, não uma promessa da mesma build em toda partida. Quando há valores de várias etapas, eles são separados por «/».

Dados originais do item na Valve ↗

Menos névoa. Mais respostas.