ماذا يفعل العنصر
قابل للتبديل: Transmute
يبدل العنصر بين وضعين: أحدهما يمنح +25% ضرر تعويذات والآخر يزيد تعزيز ضرر الهجوم بمقدار 250 إضافي.
سلبي: Everlasting
يسقط العنصر عند الموت ولا يمكن تدميره.
إذا التقط حليف الحامل العنصر الساقط، تفقد Divine Rapier خصائصها حتى تُعاد للحامل السابق. إذا التقطها عدو، يستطيع أي شخص الحصول على تعزيزات Divine Rapier بعد موته. لا يستطيع الكوريير التقاط هذا العنصر إذا سقط عند الموت.
متى قد أشتريه
متأخرًا لموقف حاسم عندما أقبل عن وعي إمكانية فقد العنصر.
مما يُصنَع
مكونات وصفة Valve. الأجزاء المتكررة مذكورة مع عددها.
على أي بطل قد أجرّبه
أمثلة مبنية على آليات العمل. الدور والخصوم وخطة الفريق تحدد الاختيار النهائي.
بماذا تقارنه
تشابه المهام لا يجعل العناصر قابلة للاستبدال بعضها ببعض. أقارن التأثير والسعر وتوقيت الاستخدام.
الخصائص والشروط المهمة
- الضرر
- 100
- زمن إعادة الشحن
- 6 ث
ملاحظات Valve
- إذا التقط Divine Rapier عدو حاملها الأول، فلن تسقط إلا عند موت هذا العدو.
- لا تتراكم تعزيزات ضرر التعويذات من عدة Divine Rapier.
تأثيرات اللعب ووصفات التصنيع تمثّل لقطة من البيانات الرسمية. معاييري تساعد على الاختيار بحسب المهمة، ولا تعد بتشكيلة عناصر واحدة في كل مباراة. إذا وُجدت قيم لعدة مراحل، فهي مفصولة بالعلامة «/».
البيانات الأصلية للعنصر من Valve ↗





Sacred Relic
Demon Edge



