आइटम / क्या मिलता है

Divine Rapier

असर, खरीदने का फैसला और तुम्हारे मैच के हिसाब से विकल्प।

VALVE · 7.41f06.10.2026 को जाँचा गयासभी आइटम ↗
दुकान · Valve का स्नैपशॉट / हर अटैक मजबूत

Rapier पर सिर्फ स्पष्ट जोखिम योजना के साथ विचार करूँगा: किसे डैमेज देना है, कौन बचाएगा और मेरे मरने पर क्या होगा।

डैमेज
100
कूलडाउन
6 सेकंड
01 / मैकेनिक्स

आइटम क्या करता है

01

बदलने योग्य मोड: Transmute

आइटम दो मोड में बदलता है: एक +25% स्पेल डैमेज देता है, दूसरा अटैक डैमेज बोनस 250 और बढ़ाता है।

02

पैसिव: Everlasting

मरने पर आइटम गिर जाता है और उसे नष्ट नहीं किया जा सकता।

गिरा हुआ आइटम धारक का साथी उठाए, तो Divine Rapier की खासियतें खो जाती हैं, जब तक उसे पुराने धारक को वापस न दें। दुश्मन इसे उठाए, तो उसके मरने के बाद Divine Rapier का बोनस कोई भी पा सकता है। मरने पर गिरे इस आइटम को कूरियर नहीं उठा सकता।

RUSLAN / मैच में फैसला

मैं कैसे फैसला करता हूँ

«Rapier खरीदने से पहले इस सवाल का जवाब भी रखता हूँ: मेरे मरने के बाद इसे कौन उठाएगा?»

Ruslan Ukrainskyiरोद्या के ज़रिए समझाता हूँ
01 स्थिति
लेट गेम में निर्णायक डैमेज चाहिए और टीम आइटम रखने वाले हीरो की रक्षा के लिए तैयार है।
02 मेरा फैसला
अपने डैमेज प्रकार के मुताबिक Transmute का मोड चुनता हूँ और सुरक्षित संपर्क, पीछे हटने तथा आइटम गिरने का जोखिम पहले तय करता हूँ।
03 किन चीज़ों से बचता हूँ
आइटम रखने वाले हीरो की रक्षा के बिना बड़ा डैमेज नंबर ही पर्याप्त प्लान मान लेना।
02 / मेरा पैमाना

मैं कब खरीदूँगा

लेट गेम में निर्णायक मौके के लिए, जब आइटम खोने का जोखिम समझकर स्वीकार करूँ।

03 / आइटम बनाना

किन हिस्सों से बनता है

Valve की रेसिपी के घटक। दोहराए गए हिस्सों की संख्या दी गई है।

Sacred RelicDemon Edgeरेसिपी
Divine Rapier
04 / हीरो और काम

मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा

मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।

05 / दूसरा समाधान

किससे तुलना करें

एक जैसे काम होने से आइटम एक-दूसरे की जगह नहीं ले लेते। मैं असर, कीमत और इस्तेमाल के मौके की तुलना करता हूँ।

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें

डैमेज
100
कूलडाउन
6 सेकंड

Valve के नोट्स

  • अगर Divine Rapier उसके पहले धारक का दुश्मन उठाए, तो वह सिर्फ उस दुश्मन के मरने पर गिरेगी।
  • कई Divine Rapier के स्पेल डैमेज बोनस आपस में नहीं जुड़ते।

गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।

Valve से आइटम का मूल डेटा ↗

धुंध कम। जवाब ज़्यादा।