Co předmět dělá
Přepnutí: Transmute
Přepíná předmět mezi dvěma režimy: jeden dává +25% k poškození kouzel a druhý zvyšuje bonus k poškození útoků o dalších 250.
Pasivní: Everlasting
Po smrti nositele vypadne na zem, ale nelze jej zničit.
Pokud vypadlý předmět zvedne nositelův spojenec, Divine Rapier ztratí své vlastnosti, dokud se nevrátí původnímu nositeli. Pokud předmět zvedne nepřítel, po jeho smrti může bonusy Divine Rapier získat kdokoli. Kurýr tento předmět nemůže zvednout, pokud vypadl při smrti.
Kdy bych ho kupoval
Pozdě pro rozhodující situaci, když vědomě přijímám možnost předmět ztratit.
Z čeho ho složit
Součásti z receptu Valve. U opakujících se součástí je uveden počet.
Komu bych ho zkusil dát
Příklady podle mechanik. Konečnou volbu určuje role, soupeři a plán týmu.
S čím ho porovnat
Podobné úkoly nedělají z předmětů zaměnitelné možnosti. Porovnávám účinek, cenu a chvíli použití.
Statistiky a důležité podmínky
- Poškození
- 100
- Cooldown
- 6 s
Poznámky Valve
- Pokud je předmět Divine Rapier odhozen a sebrán nepřítelem původního majitele, už jej nelze odhodit. Majitel se ho pak zbaví pouze smrtí.
- Bonusy k síle kouzel od více předmětů Divine Rapier se nesčítají.
Herní účinky a recepty jsou snímkem oficiálních dat. Moje vodítka pomáhají vybírat podle úkolu, neslibují stejný build v každém zápase. Hodnoty více fází, pokud existují, odděluje znak «/».
Původní data předmětu od Valve ↗





Sacred Relic
Demon Edge



