Apa yang dilakukan item
Mode yang bisa diganti: Transmute
Mengganti item antara dua mode: satu memberikan +25% damage spell, sedangkan yang lain meningkatkan bonus damage serangan sebesar 250 lagi.
Pasif: Everlasting
Item jatuh saat mati dan tidak bisa dihancurkan.
Jika sekutu pemilik mengambil item yang jatuh, Divine Rapier kehilangan efeknya sampai dikembalikan kepada pemilik semula. Jika musuh mengambilnya, setelah musuh tersebut mati siapa pun bisa mendapatkan bonus Divine Rapier. Courier tidak bisa mengambil item ini jika jatuh akibat kematian.
Kapan saya akan membelinya
Di late game, untuk momen penentu ketika saya sadar menerima risiko kehilangan item.
Komponen pembuatnya
Komponen dari resep Valve. Komponen berulang ditandai dengan jumlahnya.
Hero yang akan saya pertimbangkan
Contoh berdasarkan mekanik. Role, lawan, dan rencana tim menentukan pilihan akhirnya.
Bandingkan dengan apa
Tugas yang mirip tidak membuat item bisa saling menggantikan. Saya membandingkan efek, harga, dan waktu penggunaannya.
Stat dan kondisi penting
- Damage
- 100
- Cooldown
- 6 detik
Catatan Valve
- Jika Divine Rapier diambil musuh pemilik pertamanya, item hanya jatuh saat musuh tersebut mati.
- Bonus damage spell dari beberapa Divine Rapier tidak menumpuk.
Efek permainan dan resep adalah snapshot data resmi. Acuan saya membantu memilih sesuai tugas, bukan menjanjikan build yang sama di setiap match. Nilai untuk beberapa tahap, jika ada, dipisahkan dengan tanda “/”.
Data asli item dari Valve ↗





Sacred Relic
Demon Edge



