HERO / KITA PAHAMI

Gyrocopter

Skill, role, dan build dengan penjelasan setiap pembelian.

VALVE · 7.41fDiperiksa 06.10.2026Sumber data permainan ↗
GyrocopterRENCANA UNTUK HERO

Apa yang ingin saya lakukan dalam permainan

Sebagai core, aku mempercepat farm dan damage area lewat serangan; sebagai posisi empat, aku mengandalkan roket dan tekanan magic.

Gyrocopter terbang melintasi medan perang dengan persenjataan siap digunakan. Ia menembaki semua musuh di dekatnya dengan meriam dan menghancurkan mereka dengan rentetan roket. Setelah cukup kuat, ia bisa menghabisi lawan dengan mudah.

01 / ROLE DALAM TIM

Pick belum berarti punya rencana.

Rekomendasi saya adalah titik awal. Posisi lain dipilih bersama tim sesuai kebutuhannya.

01

Carry · posisi 1

Rekomendasi awal

Membutuhkan farm yang aman, timing item sendiri, dan damage ke target penting.

04

Support · posisi 4

Aku berperan lewat lane, disable, dan rotasi. Jalur core yang mahal kusesuaikan dengan anggaranku.

PANDANGAN SAYA TENTANG HERO

Pilih sesuai tugas. Main dengan rencana.

Kapan saya memilihnya

Sebagai carry, kupilih untuk farming cepat dan serangan area; sebagai posisi empat, untuk misil awal dan tekanan sihir tanpa menuntut ekonomi mahal.

Yang saya waspadai

Jarak yang buruk dan lawan yang cepat mencapai hero menghambat serangan lanjutan. Gyro support tidak boleh bergantung pada build core penuh.

Apa yang saya lakukan saat bertarung

Sebagai carry, aku mencari posisi Flak Cannon untuk mengenai kelompok target. Sebagai support, aku menghubungkan misil dengan fight tim dan membeli jawaban terhadap ancaman terdekat.

Yang saya periksa pertama

Flak Cannon bergantung pada posisi target; sebagai support aku tidak menuntut ekonomi carry.

02 / ITEM SESUAI TUGAS

Apa yang saya beli — dan mengapa.

Ini rencana awal redaksi berdasarkan mekanik hero. Bukan klaim bahwa saya sudah mengujinya dalam match, juga bukan peringkat popularitas.

Carry · posisi 1

Rencana awal saya

Inilah rencana awal saya: kerjakan tugas role terlebih dahulu, lalu pilih item yang dibutuhkan tim. Urutan dan pembelian mahal saya sesuaikan dengan lawan.

  1. 01 / Langkah pertamaPower Treads

    Memberikan attack speed dan atribut yang bisa diganti untuk farm serta pengelolaan sumber daya sendiri.

  2. 02 / FondasiMaelstrom

    Mempercepat pembersihan creep dan menambahkan attack damage ke beberapa target.

  3. 03 / FondasiBlack King Bar

    Memberikan kesempatan bertindak menghadapi magic damage dan disable yang sesuai. Aku memeriksa efek yang menembus perlindungannya.

  4. 04 / Percabangan berikutnyaAghanim's Scepter

    Membuka atau meningkatkan Side Gunner. Efek persisnya ditampilkan di bagian kemampuan di bawah.

  5. 05 / Percabangan berikutnyaSatanic

    Membantu memulihkan HP lewat serangan saat efek aktif; tanpa akses ke target, ini bukan jaminan selamat.

Yang saya ubah sesuai situasi 3 opsi
Butterfly ↗

Memperkuat physical damage dan perlindungan dari serangan yang sesuai. Aku memeriksa apakah musuh memiliki jawaban terhadap evasion.

Daedalus ↗

Memperkuat damage fisik serangan ketika akses ke target dan perlindungan sudah tersedia.

Force Staff ↗

Memindahkan aku atau rekan dari posisi berbahaya; arahnya bergantung pada arah hadap target.

Saya melihat menitnya. Juga situasinya.

Saya tidak menetapkan satu menit “benar” untuk setiap pembelian. Saya melihat gold sendiri, pertarungan terdekat, dan masalahnya: kekurangan mana, akses ke target, kontrol, atau perlindungan? Jika item mahal akan terlambat, saya mengambil jawaban yang berguna lebih awal.

03 / SKILL HERO

Skill. Seperti di dalam game.

Ikon dan deskripsi asli Valve. Cooldown dan mana ditampilkan per level dari snapshot data; talent dan upgrade dapat mengubah nilainya.

Skill

Rocket Barrage

Hero menghujani lawan sekitar dengan roket selama 3 detik.

↻ 7 / 6.5 / 6 / 5.5 detikMana 75
Skill

Homing Missile

Melepaskan roket pengejar ke lawan. Roket semakin cepat dan, saat mengenai target, memberikan stun serta damage. Lawan bisa menghancurkan roket saat masih terbang menuju target.

↻ 26 / 21 / 16 / 11 detikMana 120
Detail dan upgrade

Melepaskan roket pengejar ke lawan. Roket semakin cepat dan, saat mengenai target, memberikan stun serta damage. Lawan bisa menghancurkan roket saat masih terbang menuju target.

Aghanim’s Shard

Mulai 1 detik setelah digunakan, Homing Missile menembakkan Rocket Barrage pada level saat ini ke area sekitarnya. Radius serangan: 700. Target roket menjadi prioritas tembakan.

Skill

Flak Cannon

Beberapa serangan hero berikutnya disertai tembakan ke semua musuh dalam area di sekitarnya. Efek serangan, seperti critical damage, hanya berlaku pada target utama. Tembakan yang belum digunakan hilang setelah 12 detik.

↻ 25 detikMana 50 / 60 / 70 / 80
Skill

Call Down

Hero memanggil 3 serangan udara, masing-masing memberikan damage dan slow kepada musuh dalam area efek. Setiap proyektil jatuh sejauh 500 dari proyektil sebelumnya.

↻ 75 / 65 / 55 detikMana 150 / 200 / 250
Skill bawaan, upgrade, dan bentuk lain2 ability +

Skill ini belum tentu tersedia bersamaan. Saya membaca syarat di samping namanya: skill bawaan, bentuk lain, atau pembelian Aghanim.

Bawaan

Afterburner

Hero meningkatkan movement speed-nya sebentar saat memberikan damage ke musuh lewat serangan atau ability.

Deskripsi lengkap

Hero meningkatkan movement speed-nya sebentar saat memberikan damage ke musuh lewat serangan atau ability.

Dari Aghanim’s Scepter

Side Gunner

Hero mendapat turret otomatis yang melakukan serangannya terhadap musuh paling jauh dalam radius 700 setiap 1.3 detik.

Deskripsi lengkap

Hero mendapat turret otomatis yang melakukan serangannya terhadap musuh paling jauh dalam radius 700 setiap 1.3 detik.

Stat dasar Valve +
Health · dasar
604
Mana · dasar
327
Damage · kolom Valve
43–49
Armor · kolom Valve
5.17
Kecepatan
315
Jarak serangan
365
Strength · dasar / pertumbuhan
22 / 2.5
Agility · dasar / pertumbuhan
25 / 3.4
Intelligence · dasar / pertumbuhan
21 / 2.4

Ini adalah kolom dari sumber resmi. Nilai akhir hero di klien memperhitungkan atribut dan mekanik lain yang sedang berlaku.

LANJUT MEMAHAMI

Satu hero. Banyak keputusan.

Item, slang, dan episode dari match sungguhan membantu menghubungkan skill dengan apa yang terjadi dalam match.

Apa yang dilakukan setiap item ↗Pahami slang permainan ↗Episode dan cuplikan kami ↗Subscribe di YouTube ↗

Kurangi kabut. Tambah jawaban.