
Rocket Barrage
Avfyrar en raketsalva på närliggande fientliga enheter i en radie runt Gyrocopter. Varar i 3 sekunder.
Förmågor, roller och builds där varje köp förklaras.

PLAN FÖR HJÄLTENSom core ökar jag farm och områdesskada med attacker; som position fyra jobbar jag med raketen och magisk press.
Gyrocopter flyger in i striden med en arsenal av eldkraft redo. Han kan skjuta alla fiender i närheten med kanonskott eller bombardera dem med en spärreld av raketer. Tillåts han uppnå sin fulla styrka förgör han sina fiender med lätthet.
Min rekommendation är en utgångspunkt. Vi väljer en annan position tillsammans med laget och utifrån dess behov.
Det behövs skyddad farm, ett eget itemfönster och skada på viktiga mål.
Jag jobbar med lane, kontroll och förflyttningar. Den dyra core-vägen anpassar jag till min budget.
Det här är en redaktionell startplan utifrån hjältens mekaniker. Den presenteras inte som en match jag redan har testat eller som en popularitetsrankning.
Här är min startplan: först utför jag min rolls uppgift, sedan väljer jag föremålen laget behöver. Ordningen och de dyra köpen anpassar jag efter motståndaren.

Ger attackhastighet och växlingsbara attribut för farm och resurshantering.

Snabbar upp creeprensning och ger attackskada mot flera mål.

Ger ett fönster för egna handlingar mot lämplig magisk skada och kontroll. Jag kontrollerar effekter som går igenom skyddet.

Låser upp eller förbättrar Side Gunner. De exakta effekterna visas i förmågedelen nedan.

Hjälper att återhämta sig med attacker under det aktiva fönstret; utan tillgång till målet garanterar den ingen räddning.

Jag bestämmer inte en enda «rätt» minut för varje köp. Jag tittar på mitt guld, nästa fight och problemet: saknas mana, möjlighet att nå målet, kontroll eller skydd? Om ett dyrt föremål skulle bli klart för sent väljer jag ett användbart svar tidigare.
Valves originalikoner och beskrivningar. Cooldown och mana visas per nivå från ögonblicksbilden av data; talents och uppgraderingar kan ändra värdena.

Avfyrar en raketsalva på närliggande fientliga enheter i en radie runt Gyrocopter. Varar i 3 sekunder.

Avfyrar en målsökande missil som söker upp den inriktade fiendeenheten. Missilen ökar i fart med tiden och orsakar skada och bedövar när den träffar målet. Fiendeenheter kan förstöra missilen innan den når sitt mål.
Avfyrar en målsökande missil som söker upp den inriktade fiendeenheten. Missilen ökar i fart med tiden och orsakar skada och bedövar när den träffar målet. Fiendeenheter kan förstöra missilen innan den når sitt mål.
1 sek. efter användning börjar Rocket Barrage på nuvarande nivå avfyras runt den målsökande raketen. Radie: 700. Raketens mål prioriteras.

Gyrocopters attacker träffar alla fiendeenheter i närheten för ett begränsat antal attacker. Endast huvudmålet för attackerna utsätts för attackbonusar, såsom kritiska träffar. Varar i 12 sekunder eller tills attackerna har förbrukats.

Kallar ned 3 luftmissilangrepp som saktar ned och skadar fiendeenheter i målområdet. Varje angrepp har en distans på 500 från det föregående.
Alla dessa förmågor är inte nödvändigtvis tillgängliga samtidigt. Jag läser villkoret bredvid namnet: medfödd förmåga, annan form eller köp av Aghanim.

Gyrocopter får extra förflyttningshastighet under en kort tid efter att ha skadat en fiende med sina attacker eller förmågor.
Gyrocopter får extra förflyttningshastighet under en kort tid efter att ha skadat en fiende med sina attacker eller förmågor.

Gyrocopter får en sidoskytt som attackerar fiendeenheter inom en radie på 700 enheter var 1.3 s med sin attack. Prioriterar enheten längst bort inom sin räckvidd.
Gyrocopter får en sidoskytt som attackerar fiendeenheter inom en radie på 700 enheter var 1.3 s med sin attack. Prioriterar enheten längst bort inom sin räckvidd.
Det här är fälten från den officiella källan. Hjältens slutliga värden i klienten tar hänsyn till attribut och andra gällande mekaniker.
Föremål, slang och avsnitt från riktiga matcher hjälper dig att koppla förmågorna till det som händer i matchen.