HERO / ALAMIN NATIN

Gyrocopter

Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

VALVE · 7.41fNasuri noong 06.10.2026Pinagmulan ng game data ↗
GyrocopterPLANO PARA SA HERO

Ano ang gusto kong gawin sa game

Bilang core, pinapabilis ko ang farm at AoE damage mula sa mga atake; sa posisyon kuwatro, gumagamit ako ng missile at magic pressure.

Lumilipad si Gyrocopter sa battlefield nang laging handa ang arsenal. Pinapaputukan niya ng cannon ang lahat ng kalaban sa malapit at dinudurog sa volleys ng rockets. Kapag nakakuha ng sapat na lakas, madali niyang pinapatay ang mga kalaban.

01 / ROLE SA TEAM

Hindi pa plano ang pick.

Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.

01

Carry · position 1

Panimulang rekomendasyon

Kailangan ng protektadong farm, sariling item timing at damage sa mahahalagang target.

04

Support · position 4

Tumutulong ako sa lane, disable at rotations. Inaangkop ko sa budget ko ang mamahaling core item progression.

PANANAW KO SA HERO

Pinipili ko ayon sa kailangan. Naglalaro ako nang may plano.

Kailan ko pinipili

Pinipili ko ang carry para sa mabilis na farm at AoE attacks; ang posisyon four para sa maagang rockets at magic pressure nang hindi nangangailangan ng mamahaling ekonomiya.

Ano ang iniiwasan ko

Hinahadlangan ng maling distansiya at mabilis na pasok sa hero ang patuloy na attacks. Hindi dapat umasa ang support Gyro sa inventory ng buong core.

Ano ang ginagawa ko sa engagement

Bilang carry, naghahanap ako ng posisyon para sa Flak Cannon sa grupo ng targets. Bilang support, iniuugnay ko ang rocket sa team contact at bumibili ng sagot sa pinakamalapit na banta.

Ano ang una kong sinusuri

Mahalaga ang puwesto ng mga target para sa Flak Cannon; bilang support, hindi ako humihingi ng carry-level na farm para sa sarili.

02 / MGA ITEM AYON SA KAILANGAN

Ano ang binibili ko — at bakit.

Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.

Carry · position 1

Panimulang plano ko

Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

  1. 01 / Unang hakbangPower Treads

    Nagbibigay ng attack speed at switchable attributes para sa farm at pamamahala ng sariling resources.

  2. 02 / Core itemsMaelstrom

    Pinapabilis ang pag-clear ng mga creep at nagdaragdag ng attack damage laban sa maraming target.

  3. 03 / Core itemsBlack King Bar

    Nagbibigay ng pagkakataong kumilos laban sa angkop na magic damage at disables. Tinitingnan ko ang effects na tumatagos sa proteksiyon.

  4. 04 / Susunod na pagpipilianAghanim's Scepter

    Ina-unlock o ina-upgrade ang Side Gunner. Makikita sa ibaba, sa seksyon ng abilities, ang eksaktong effects.

  5. 05 / Susunod na pagpipilianSatanic

    Tumutulong makabawi ng health sa mga atake habang aktibo; hindi garantisadong makakaligtas kung hindi mo maabot ang target.

Ano ang binabago ko ayon sa sitwasyon 3 variant
Butterfly ↗

Pinapalakas ang physical damage at proteksyon laban sa angkop na mga atake. Tinitingnan ko kung may sagot ang kalaban sa evasion.

Daedalus ↗

Pinapalakas ang physical attack damage kapag may paraan na para maabot ang target at may proteksiyon na.

Force Staff ↗

Inililipat ako o ang kakampi mula sa delikadong puwesto; nakadepende ang direksyon sa pagkakaharap ng target.

Nakikita ko ang oras sa clock. Pati ang sitwasyon.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.

03 / ABILITIES NG HERO

Abilities. Gaya sa game.

Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Ability

Rocket Barrage

Pinauulanan ng hero ng rockets ang mga kalaban sa paligid sa loob ng 3 segundo.

↻ 7 / 6.5 / 6 / 5.5 seg.Mana 75
Ability

Homing Missile

Nagpapalipad ng homing missile sa kalaban. Unti-unti itong bumibilis, at kapag bumangga sa target, ini-stun at dina-damage ito. Puwedeng sirain ng mga kalaban ang missile habang papunta ito sa target.

↻ 26 / 21 / 16 / 11 seg.Mana 120
Mga detalye at upgrade

Nagpapalipad ng homing missile sa kalaban. Unti-unti itong bumibilis, at kapag bumangga sa target, ini-stun at dina-damage ito. Puwedeng sirain ng mga kalaban ang missile habang papunta ito sa target.

Aghanim’s Shard

Pagkatapos ng 1 segundo mula sa pag-cast, nagsisimula ang Rocket Barrage sa kasalukuyang level nito sa paligid ng homing missile. Barrage radius: 700. Inuuna ang target ng missile.

Ability

Flak Cannon

Ang ilang susunod na atake ng hero ay may kasamang barrage sa lahat ng kalaban sa area sa paligid niya. Sa main target lang gumagana ang mga attack effect, gaya ng critical damage. Nawawala ang mga barrage na hindi nagamit matapos ang 12 seg.

↻ 25 seg.Mana 50 / 60 / 70 / 80
Ability

Call Down

Nagpapatawag ang hero ng 3 air strike na bawat isa ay dinadamage at pinapabagal ang mga kalaban sa area. Bawat projectile ay bumabagsak nang 500 mula sa nauna.

↻ 75 / 65 / 55 seg.Mana 150 / 200 / 250
Innate abilities, upgrades at iba pang anyo2 abilities +

Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Innate

Afterburner

Panandaliang tumataas ang movement speed ng hero kapag nagdudulot siya ng damage sa kalaban gamit ang mga atake o ability.

Buong paglalarawan

Panandaliang tumataas ang movement speed ng hero kapag nagdudulot siya ng damage sa kalaban gamit ang mga atake o ability.

Mula sa Aghanim’s Scepter

Side Gunner

Nakakakuha ang hero ng automatic turret na gumagawa ng atake niya sa pinakamalayong kalaban sa radius na 700 bawat 1.3 seg.

Buong paglalarawan

Nakakakuha ang hero ng automatic turret na gumagawa ng atake niya sa pinakamalayong kalaban sa radius na 700 bawat 1.3 seg.

Base stats mula sa Valve +
Health · base
604
Mana · base
327
Damage · field ng Valve
43–49
Armor · field ng Valve
5.17
Speed
315
Attack range
365
Strength · base / gain
22 / 2.5
Agility · base / growth
25 / 3.4
Intelligence · base / gain
21 / 2.4

Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.

PATULOY TAYONG MATUTO

Isang hero. Maraming desisyon.

Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.

Ano ang ginagawa ng bawat item ↗Unawain ang gaming slang ↗Mga episode at moments namin ↗Mag-subscribe sa YouTube ↗

Mas kaunting fog. Mas maraming sagot.