
Rocket Barrage
Айналасындағы жауларды 3 сек. зымыранмен атқылайды.
Қабілеттер, рөлдер және әр зат не үшін алынатыны түсіндірілген билдтер.

КЕЙІПКЕРГЕ АРНАЛҒАН ЖОСПАРКор болып ойнасам, фарм мен шабуылдардан түсетін аймақтық зақымды күшейтемін. Төртінші позицияда зымыранмен және магиялық қысыммен жұмыс істеймін.
Gyrocopter қару-жарағын дайын ұстап, ұрыс алаңымен ұшады. Жақын маңдағы барлық жауды зеңбірекпен атқылап, зымырандармен күйретеді. Жеткілікті күш жинаса, қарсыластарын оңай жеңеді.
Менің ұсынысым — бастапқы бағыт. Басқа позицияны командамен бірге, оның міндеттеріне сай таңдаймыз.
Қорғалған фарм, заттарым күш беретін уақыт және маңызды нысаналарға зақым қажет.
Лейнмен, бақылаумен және қозғалыспен жұмыс істеймін. Қымбат кор бағытын өз бюджетіме бейімдеймін.
Бұл — кейіпкер механикасына сүйенген редакциялық бастапқы жоспар. Ол мен ойнап, тексеріп қойған матчтың нәтижесі немесе танымалдық рейтингі ретінде ұсынылмайды.
Міне, менің бастапқы жоспарым: алдымен рөлімнің міндетін орындаймын, содан кейін командаға керек заттарды таңдаймын. Ретін және қымбат заттарды қарсыласқа қарай өзгертемін.

Фармға және өз ресурстарыңды басқаруға шабуыл жылдамдығын әрі ауыстырылатын атрибуттарды береді.

Криптерді тазалауды жылдамдатып, бірнеше нысанаға шабуыл зақымын қосады.

Қолайлы магиялық зақым мен бақылауға қарсы өз әрекеттеріңді жасауға уақыт береді. Қорғаныстан өтетін әсерлерді тексеремін.

Side Gunner қабілетін ашады немесе жақсартады. Нақты әсерлері төмендегі қабілеттер бөлімінде көрсетілген.

Белсенді қолдану кезінде шабуылдармен қалпына келуге көмектеседі; нысанаға жете алмаса, кепілді құтқару болмайды.

Әр затты алуға бір ғана «дұрыс» минут белгілемеймін. Алтыныма, жақында болатын төбелеске және мәселеге қараймын: мана, нысанаға жету мүмкіндігі, бақылау әлде қорғаныс жетіспей ме? Қымбат зат тым кеш дайын болатын болса, пайдалы шешімді ертерек аламын.
Valve ұсынған түпнұсқа белгішелер мен сипаттамалар. Қайта қолдану уақыты мен мана шығыны деректердің сол сәттегі нұсқасынан деңгейлер бойынша көрсетілген; таланттар мен жақсартулар мәндерді өзгертуі мүмкін.

Айналасындағы жауларды 3 сек. зымыранмен атқылайды.

Жауға өздігінен бағытталатын зымыран жібереді. Ол біртіндеп жылдамдап, нысанаға тигенде стан мен зақым береді. Жаулар нысанаға жеткенше зымыранды жоя алады.
Жауға өздігінен бағытталатын зымыран жібереді. Ол біртіндеп жылдамдап, нысанаға тигенде стан мен зақым береді. Жаулар нысанаға жеткенше зымыранды жоя алады.
Қолданғаннан 1 сек. кейін өздігінен бағытталатын зымыранның айналасында қазіргі деңгейдегі Rocket Barrage атысы басталады. Атыс радиусы: 700. Алдымен зымыранның нысанасы атқыланады.

Кейіпкердің келесі бірнеше шабуылы айналасындағы аймақтағы барлық жауға залппен қатар жүреді. Шабуыл әсерлері, мысалы критикалық зақым, тек негізгі нысанаға қолданылады. Жұмсалмаған залптар 12 сек. кейін жоғалады.

Кейіпкер 3 әуе соққысын шақырады. Әрқайсысы әсер ету аймағындағы жауларға зақым келтіріп, баяулатады. Әр снаряд алдыңғысынан 500 қашықтыққа түседі.
Бұл қабілеттердің бәрі бір уақытта қолжетімді бола бермейді. Атаудың жанындағы шартқа қараймын: туа біткен қабілет пе, басқа форма ма, әлде Aghanim сатып алу керек пе.

Кейіпкер шабуылдарымен немесе қабілеттерімен жауға зақым келтіргенде қозғалыс жылдамдығын қысқа уақытқа арттырады.
Кейіпкер шабуылдарымен немесе қабілеттерімен жауға зақым келтіргенде қозғалыс жылдамдығын қысқа уақытқа арттырады.

Кейіпкер әр 1.3 сек. сайын 700 радиустағы ең алыс жауға оның шабуылын жасайтын автоматты турель алады.
Кейіпкер әр 1.3 сек. сайын 700 радиустағы ең алыс жауға оның шабуылын жасайтын автоматты турель алады.
Бұл — ресми дереккөздің өрістері. Ойын клиентіндегі кейіпкердің қорытынды мәндері атрибуттарды және басқа қолданыстағы механикаларды ескереді.
Заттар, сленг және нақты матчтардан шығарылымдар қабілеттерді матчта болып жатқан жағдаймен байланыстыруға көмектеседі.