
Rocket Barrage
Lance une salve de roquettes sur les unités ennemies à proximité, dans un certain rayon autour de Gyrocopter. Dure 3 secondes.
Capacités, rôles et builds avec une explication pour chaque achat.

PLAN POUR LE HÉROSEn core, j'accélère le farm et les dégâts de zone par les attaques ; en position quatre, je joue la roquette et la pression magique.
Avec son arsenal et sa puissance de feu, Gyrocopter s'envole au cœur de la bataille. Il abat toutes les unités ennemies à proximité avec sa mitrailleuse ou les martèle d'une salve de roquettes. S'il parvient à atteindre sa puissance maximale, il peut facilement réduire à néant ses adversaires.
Ma recommandation est un point de départ. On choisit une autre position avec l'équipe et selon ses besoins.
Il faut du farm protégé, ma fenêtre de puissance avec les objets et des dégâts sur les cibles importantes.
Je joue la lane, le contrôle et les déplacements. J'adapte le coûteux parcours de core à mon budget.
C'est un plan de départ éditorial fondé sur les mécaniques du héros. Il ne prétend être ni une partie déjà testée par moi ni un classement de popularité.
Voici mon plan de départ : d'abord remplir mon rôle, puis choisir les objets dont l'équipe a besoin. J'adapte l'ordre et les achats coûteux à l'adversaire.

Donnent de la vitesse d'attaque et des attributs commutables pour farmer et gérer ses ressources.

Accélère le nettoyage des creeps et ajoute des dégâts d'attaque sur plusieurs cibles.

Donne une fenêtre d'action face aux dégâts magiques et aux contrôles adaptés. Je vérifie les effets qui traversent la protection.

Débloque ou améliore Side Gunner. Les effets exacts figurent ci-dessous dans la section des compétences.

Aide à récupérer de la santé par les attaques pendant l'effet actif ; sans accès à la cible, le sauvetage n'est pas garanti.

Je ne fixe pas une seule minute « idéale » pour chaque achat. Je regarde mon or, le prochain combat et le problème : manque de mana, d'accès à la cible, de contrôle ou de protection ? Si un objet coûteux arriverait trop tard, je prends une réponse utile plus tôt.
Icônes et descriptions originales de Valve. Le délai de récupération et le coût en mana sont affichés par niveau selon l'instantané des données ; talents et améliorations peuvent modifier ces valeurs.

Lance une salve de roquettes sur les unités ennemies à proximité, dans un certain rayon autour de Gyrocopter. Dure 3 secondes.

Tire un missile à tête chercheuse qui poursuit l'unité ennemie ciblée. Le missile prend progressivement de la vitesse. Lors de l'impact, la cible subit des dégâts et est étourdie. Les unités ennemies peuvent détruire le missile avant qu'il n'atteigne sa cible.
Tire un missile à tête chercheuse qui poursuit l'unité ennemie ciblée. Le missile prend progressivement de la vitesse. Lors de l'impact, la cible subit des dégâts et est étourdie. Les unités ennemies peuvent détruire le missile avant qu'il n'atteigne sa cible.
Ajoute une instance du niveau actuel de Rocket Barrage au projectile d'Homing Missile. Cette instance prend effet après 1 seconde et s'active dans un rayon de 700. La cible d'Homing Missile est attaquée en priorité.

Les attaques de Gyrocopter touchent toutes les unités ennemies dans une zone limitée autour de lui pour un certain nombre d'attaques. Seule la cible principale sera sujette aux effets d'attaque, comme les coups critiques. Le sort s'arrête après 12 secondes ou une fois que le nombre maximum d'attaques est atteint.

Lance 3 missiles aériens qui ralentissent et infligent des dégâts aux unités ennemies dans la zone. Chaque missile atterrit 500 unités plus loin que le dernier.
Ces capacités ne sont pas forcément disponibles en même temps. Je regarde la condition près du nom : capacité innée, autre forme ou achat d'un Aghanim.

Gyrocopter gagne brièvement en vitesse de déplacement après avoir infligé des dégâts à une unité ennemie avec ses attaques ou capacités.
Gyrocopter gagne brièvement en vitesse de déplacement après avoir infligé des dégâts à une unité ennemie avec ses attaques ou capacités.

Gyrocopter obtient un canon latéral qui attaque les unités ennemies dans un rayon de 700 toutes les 1.3 secondes. L'unité la plus éloignée à portée de tir est attaquée en priorité.
Gyrocopter obtient un canon latéral qui attaque les unités ennemies dans un rayon de 700 toutes les 1.3 secondes. L'unité la plus éloignée à portée de tir est attaquée en priorité.
Ce sont les champs de la source officielle. Les valeurs finales du héros dans le client tiennent compte des attributs et des autres mécaniques actives.
Les objets, le jargon et les épisodes tirés de vraies parties aident à relier les capacités à ce qui se passe dans le match.