
Rocket Barrage
Изстрелва бараж от ракети към близките вражески единици в радиус около Gyrocopter. Трае 3 секунди.
Умения, роли и билдове с обяснение за всяка покупка.

ПЛАН ЗА ГЕРОЯКато кор ускорявам фарма и масовите щети с атаки; на четвърта позиция работя с ракетата и магическия натиск.
Gyrocopter се извисява в сражението със своя арсенал от огнева мощ, който винаги е в бойна готовност. Взривявайки всички врагове наблизо с изстрели от своето оръдие или поразявайки ги с бараж от ракети, ако е способен да събере пълната си сила той унищожава неприятелите с лекота.
Моята препоръка е отправна точка. Друга позиция избираме заедно с отбора според задачите му.
Трябват ми защитен фарм, собствен тайминг на предметите и щети по важните цели.
Работя с линията, контрола и придвижванията. Адаптирам скъпия кор маршрут към бюджета си.
Това е редакционен начален план според механиките на героя. Той не се представя като мой вече проверен мач или като класация по популярност.
Ето моя начален план: първо изпълнявам задачите на ролята си, после избирам предметите, нужни на отбора. Променям реда и скъпите покупки според противника.

Дават скорост на атака и превключваеми атрибути за фарм и управление на собствените ресурси.

Ускорява изчистването на крийпове и добавя щети с атаки по няколко цели.

Дава прозорец за моите действия срещу подходящи магически щети и контрол. Проверявам кои ефекти пробиват защитата.

Отключва или подобрява Side Gunner. Точните ефекти са показани по-долу в раздела за умения.

Помага да се възстановя с атаки в активния прозорец; без достъп до целта не е гарантиран сейв.

Не определям една «правилна» минута за всяка покупка. Гледам златото си, предстоящата битка и проблема: липсва ли мана, достъп до целта, контрол или защита? Ако скъпият предмет ще е готов твърде късно, вземам полезно решение по-рано.
Оригинални икони и описания от Valve. Времето за презареждане и маната са показани по нива от моментната снимка на данните; талантите и подобренията могат да променят стойностите.

Изстрелва бараж от ракети към близките вражески единици в радиус около Gyrocopter. Трае 3 секунди.

Изстрелва самонасочваща се ракета към избрана вражеска единица. Ракетата придобива скорост през време, нанася щети и зашеметяване при сблъсък с целта. Вражеските единици могат да разрушат ракетата, преди да достигне мишената си.
Изстрелва самонасочваща се ракета към избрана вражеска единица. Ракетата придобива скорост през време, нанася щети и зашеметяване при сблъсък с целта. Вражеските единици могат да разрушат ракетата, преди да достигне мишената си.
1 сек. след използване около самонасочващата се ракета започва обстрел с Rocket Barrage на текущото ниво. Радиус на обстрела: 700. Първо се обстрелва целта на ракетата.

Атаките на Gyrocopter удрят всички вражески единици в областта около него за ограничен брой пъти. Само избраната като основна цел получи бонуси, като например критични удари. Трае 12 секунди или докато атаките се използват.

Призовава 3 въздушни ракетни удари, които забавят и нанасят щети на вражеските единици в целевата площ. Всеки удар е на 500 разстояние от предходния.
Тези умения не са непременно достъпни едновременно. Гледам условието до името: вродено умение, друга форма или покупка на Aghanim.

Gyrocopter придобива скорост за движение за кратко времетраене, след като нанесе щети на даден враг със своите атаки или умения.
Gyrocopter придобива скорост за движение за кратко времетраене, след като нанесе щети на даден враг със своите атаки или умения.

Gyrocopter придобива Side Gunner, който атакува вражески единици в радиус от 700 на всеки 1.3 сек. със своята атака. Приоритизира най-отдалечената единица в рамките на обсег за Side Gunner.
Gyrocopter придобива Side Gunner, който атакува вражески единици в радиус от 700 на всеки 1.3 сек. със своята атака. Приоритизира най-отдалечената единица в рамките на обсег за Side Gunner.
Това са полета от официалния източник. Крайните стойности на героя в клиента отчитат атрибутите и другите действащи механики.
Предметите, жаргонът и епизодите с реални мачове помагат да свържеш уменията с това, което се случва в мача.