ฮีโร่ / มาทำความเข้าใจกัน

Gyrocopter

สกิล บทบาท และบิลด์ พร้อมเหตุผลของการซื้อแต่ละชิ้น

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026แหล่งข้อมูลเกม ↗
Gyrocopterแผนสำหรับฮีโร่

ผมอยากทำอะไรในเกม

ถ้าเล่นคอร์ ผมเร่งฟาร์มและดาเมจโจมตีหมู่ ถ้าเล่นตำแหน่งสี่ จะใช้จรวดและดาเมจเวทกดดัน

คลังกระสุนพร้อม Gyrocopter ถลาเข้าสู่สนามรบ ระเบิดศัตรูด้วยปืนใหญ่และถล่มพวกมันด้วยจรวดจำนวนมาก หากเขาสามารถทำตัวเองให้แข็งแกร่งได้มากพอ การบดขยี้ฝั่งตรงข้ามจะกลายเป็นเรื่องง่ายไปในทันที

สกิลพร้อมให้ดู
Rocket BarrageHoming MissileFlak CannonCall Down
01 / บทบาทในทีม

เลือกฮีโร่แล้ว ไม่ได้แปลว่ามีแผน

คำแนะนำของผมเป็นจุดเริ่มต้น ตำแหน่งอื่นให้เลือกกับทีมตามหน้าที่ที่ทีมต้องการ

01

แคร์รี่ · ตำแหน่ง 1

คำแนะนำเริ่มต้น

ต้องมีฟาร์มที่ปลอดภัย ช่วงไอเท็มของตัวเอง และดาเมจใส่เป้าหมายสำคัญ

04

ซัพพอร์ต · ตำแหน่ง 4

ผมทำงานผ่านเลน คอนโทรล และการย้ายพื้นที่ ปรับเส้นทางคอร์แพงให้เข้ากับงบตัวเอง

มุมมองของผมต่อฮีโร่

เลือกตามหน้าที่ เล่นอย่างมีแผน

ผมเลือกเมื่อไร

ผมเลือกแครี่เพื่อฟาร์มเร็วและการตีหมู่ ส่วนซัพพอร์ตสี่เพื่อจรวดต้นเกมและแรงกดดันเวท โดยไม่ต้องใช้เศรษฐกิจแพง

สิ่งที่ผมระวัง

ระยะไม่ดีและการเข้าถึงฮีโร่เร็วขวางการตีต่อ Gyro ซัพพอร์ตไม่ควรพึ่งชุดไอเท็มของคอร์เต็มตัว

ผมทำอะไรตอนปะทะ

เล่นแครี่ ผมหาตำแหน่งให้ Flak Cannon ยิงกลุ่มเป้า เล่นซัพพอร์ตจะเชื่อมจรวดกับการปะทะทีม และซื้อคำตอบต่ออันตรายใกล้ที่สุด

สิ่งที่ผมเช็กก่อน

Flak Cannon ต้องดูตำแหน่งของเป้าหมาย ถ้าเล่นซัพพอร์ต ผมไม่เรียกร้องทรัพยากรเท่าแคร์รี่

02 / ไอเท็มตามหน้าที่

ผมซื้ออะไร — และเพราะอะไร

นี่คือแผนเริ่มต้นจากกองบรรณาธิการตามกลไกฮีโร่ ไม่ได้อ้างว่าเป็นเกมที่ผมตรวจสอบแล้ว หรือเป็นอันดับความนิยม

แคร์รี่ · ตำแหน่ง 1

แผนเริ่มต้นของผม

นี่คือแผนเริ่มต้นของผม: ทำหน้าที่ของบทบาทตัวเองก่อน แล้วเลือกไอเท็มที่ทีมต้องการ ผมปรับลำดับและการซื้อชิ้นแพงตามคู่ต่อสู้

  1. 01 / ก้าวแรกPower Treads

    ให้ความเร็วโจมตีและค่าสถานะสลับได้สำหรับฟาร์มและจัดการทรัพยากรตัวเอง

  2. 02 / แกนหลักMaelstrom

    ช่วยเคลียร์ครีปได้เร็วขึ้นและเพิ่มดาเมจโจมตีหลายเป้าหมาย

  3. 03 / แกนหลักBlack King Bar

    เปิดโอกาสให้ทำงานกับดาเมจเวทและคอนโทรลที่เหมาะสม ผมตรวจเอฟเฟกต์ที่ทะลุการป้องกัน

  4. 04 / ทางแยกถัดไปAghanim's Scepter

    ปลดล็อกหรืออัปเกรด Side Gunner ดูเอฟเฟกต์ที่แน่นอนได้ในส่วนสกิลด้านล่าง

  5. 05 / ทางแยกถัดไปSatanic

    ช่วยฟื้นฟูด้วยการโจมตีในช่วงที่กดใช้ หากเข้าถึงเป้าหมายไม่ได้ ก็ไม่ได้รับประกันว่าจะรอด

สิ่งที่ผมเปลี่ยนตามสถานการณ์ 3 ทางเลือก
Butterfly ↗

เพิ่มดาเมจกายภาพและการป้องกันจากการโจมตีที่เข้าเงื่อนไข ผมดูว่าศัตรูมีวิธีรับมือการหลบหลีกหรือไม่

Daedalus ↗

เสริมดาเมจกายภาพจากการโจมตี เมื่อเข้าถึงเป้าหมายและมีการป้องกันแล้ว

Force Staff ↗

ย้ายผมหรือเพื่อนออกจากตำแหน่งอันตราย ทิศทางขึ้นอยู่กับทิศที่เป้าหมายหันหน้า

ผมดูนาทีบนเวลา และดูสถานการณ์ด้วย

ผมไม่กำหนดนาทีที่ “ถูกต้อง” เพียงนาทีเดียวให้แต่ละไอเท็ม ผมดูทองของตัวเอง ไฟต์ที่กำลังจะมา และปัญหา: ขาดมานา เข้าถึงเป้าหมายไม่ได้ ขาดการควบคุมหรือการป้องกัน? ถ้าไอเท็มแพงจะมาช้าไป ผมเลือกคำตอบที่มีประโยชน์ให้เร็วขึ้น

03 / สกิลฮีโร่

สกิล เหมือนในเกม

ไอคอนและคำอธิบายต้นฉบับจาก Valve คูลดาวน์และมานาแสดงตามเลเวลจากภาพข้อมูลที่บันทึกไว้ ทาเลนต์และการอัปเกรดอาจเปลี่ยนค่าได้

สกิล

Rocket Barrage

ระดมยิงจรวดมากมายใส่ยูนิตศัตรูที่อยู่ในรัศมีของ Gyrocopter เป็นระยะเวลา 3 วินาที

↻ 7 / 6.5 / 6 / 5.5 วินาทีมานา 75
สกิล

Homing Missile

ยิงจรวดนำวิธีไปที่ยูนิตศัตรูเป้าหมาย โดยที่เจ้าขีปนาวุธจะเพิ่มความเร็วขึ้นอย่างต่อเนื่อง สร้างความเสียหายและสตันทันทีที่ชนเป้าหมาย ศัตรูสามารถทำลายขีปนาวุธทิ้งได้ก่อนที่มันจะไปถึงเหยื่อ

↻ 26 / 21 / 16 / 11 วินาทีมานา 120
รายละเอียดและการอัปเกรด

ยิงจรวดนำวิธีไปที่ยูนิตศัตรูเป้าหมาย โดยที่เจ้าขีปนาวุธจะเพิ่มความเร็วขึ้นอย่างต่อเนื่อง สร้างความเสียหายและสตันทันทีที่ชนเป้าหมาย ศัตรูสามารถทำลายขีปนาวุธทิ้งได้ก่อนที่มันจะไปถึงเหยื่อ

Aghanim’s Shard

หลังใช้ 1 วินาที รอบจรวดติดตามจะเริ่มยิง Rocket Barrage เลเวลปัจจุบัน รัศมียิง: 700 โดยเน้นเป้าหมายของจรวดก่อน

สกิล

Flak Cannon

การโจมตีของ Gyrocopter จะยิงโดนยูนิตศัตรูทุกตัวในบริเวณใกล้เคียงโดยจำกัดจำนวนครั้ง มีผล 12 วินาทีหรือเมื่อโจมตีครบตามจำนวนที่กำหนด การโจมตีแบบพิเศษเช่น Critical Strike จะมีผลแก่เป้าหมายหลักเท่านั้น

↻ 25 วินาทีมานา 50 / 60 / 70 / 80
สกิล

Call Down

เรียกจรวดมิสไซล์ 3 ลูกลงมาโจมตีสร้างความเสียหาย และลดความเร็วยูนิตศัตรูในพื้นที่เป้าหมาย มิสไซล์แต่ละลูกจะมีระยะห่างจากลูกก่อนหน้า 500 หน่วย

↻ 75 / 65 / 55 วินาทีมานา 150 / 200 / 250
สกิลติดตัวแต่กำเนิด การอัปเกรด และร่างอื่น2 สกิล +

สกิลเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องใช้ได้พร้อมกัน ผมดูเงื่อนไขข้างชื่อ: สกิลแต่กำเนิด ร่างอื่น หรือการซื้อ Aghanim

แต่กำเนิด

Afterburner

Gyrocopter ได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็นช่วงเวลาสั้น ๆ หลังจากสร้างความเสียหายแก่ศัตรูด้วยการโจมตีหรือสกิล

คำอธิบายเต็ม

Gyrocopter ได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็นช่วงเวลาสั้น ๆ หลังจากสร้างความเสียหายแก่ศัตรูด้วยการโจมตีหรือสกิล

จาก Aghanim’s Scepter

Side Gunner

Gyrocopter ได้รับ Side Gunner ซึ่งจะโจมตียูนิตศัตรูในระยะ 700 หน่วย ทุก ๆ 1.3 วินาที ด้วยการโจมตีของเขา โดยจะเล็งเป้าหมายที่อยู่ไกลที่สุดในระยะก่อน

คำอธิบายเต็ม

Gyrocopter ได้รับ Side Gunner ซึ่งจะโจมตียูนิตศัตรูในระยะ 700 หน่วย ทุก ๆ 1.3 วินาที ด้วยการโจมตีของเขา โดยจะเล็งเป้าหมายที่อยู่ไกลที่สุดในระยะก่อน

ค่าสถานะพื้นฐานของ Valve +
พลังชีวิต · พื้นฐาน
604
มานา · พื้นฐาน
327
ความเสียหาย · ฟิลด์ของ Valve
43–49
เกราะ · ฟิลด์ของ Valve
5.17
ความเร็ว
315
ระยะโจมตี
365
ความแข็งแกร่ง · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
22 / 2.5
ความคล่องตัว · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
25 / 3.4
สติปัญญา · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
21 / 2.4

นี่คือฟิลด์จากแหล่งข้อมูลทางการ ค่าสุดท้ายของฮีโร่ในไคลเอนต์รวมแอตทริบิวต์และกลไกอื่นที่กำลังมีผลอยู่

ทำความเข้าใจกันต่อ

หนึ่งฮีโร่ หลายการตัดสินใจ

ไอเท็ม ศัพท์ผู้เล่น และวิดีโอจากเกมจริง ช่วยเชื่อมสกิลเข้ากับสิ่งที่เกิดขึ้นในแมตช์

แต่ละไอเท็มทำอะไร ↗เข้าใจศัพท์ในเกม ↗วิดีโอและช็อตเด็ดของเรา ↗ติดตามบน YouTube ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น