Item làm được gì
Bật tắt: Chuyển hoá
Chuyển món giữa hai chế độ: một cho +25% sát thương kỹ năng, chế độ kia tăng bonus sát thương đánh thêm 250.
Nội tại: Bất hoại
Rơi xuống khi người cầm chết và không thể bị phá hủy.
Nếu đồng đội của người sở hữu nhặt món rơi, Divine Rapier mất hiệu ứng cho đến khi trả lại chủ cũ. Nếu địch nhặt, sau khi họ chết bất kỳ ai cũng có thể nhận bonus Divine Rapier. Courier không thể nhặt món này nếu rơi do chết.
Khi nào tôi sẽ mua
Về cuối game, cho tình huống quyết định, khi chấp nhận có ý thức khả năng mất món đồ.
Ghép từ những gì
Các thành phần theo công thức Valve. Thành phần lặp lại có ghi số lượng.
Tôi sẽ cân nhắc cho hero nào
Ví dụ dựa trên cơ chế. Vai trò, đối thủ và kế hoạch của đội quyết định lựa chọn cuối cùng.
So sánh với gì
Cùng giải quyết một nhiệm vụ không có nghĩa các item thay thế được cho nhau. Tôi so sánh hiệu ứng, giá và thời điểm sử dụng.
Chỉ số và điều kiện quan trọng
- Sát thương
- 100
- Cooldown
- 6 giây
Ghi chú Valve
- Nếu Divine Rapier bị rơi và được nhặt lên bởi kẻ địch của chủ nhân gốc, nó sẽ chỉ có thể bị rơi khi người cầm nó chết.
- Bonus sát thương phép từ nhiều Divine Rapier không cộng dồn.
Hiệu ứng trong game và công thức ghép đồ lấy từ bản chụp dữ liệu chính thức. Định hướng của tôi giúp chọn theo nhiệm vụ, không hứa hẹn một build giống nhau cho mọi trận. Nếu có nhiều giai đoạn, các giá trị được ngăn bằng dấu “/”.
Dữ liệu item gốc của Valve ↗





Sacred Relic
Demon Edge



