ITEM / MANG LẠI ĐIỀU GÌ

Demon Edge

Hiệu ứng, lựa chọn mua và phương án cho trận của bạn.

VALVE · 7.41fĐã kiểm tra 06.10.2026Tất cả item ↗
Cửa hàng · bản chụp dữ liệu Valve / Mỗi đòn đánh mạnh hơn

Tôi sẽ tăng sát thương khi đã có thể tiếp cận mục tiêu và đánh. Mua linh kiện có ý nghĩa khi có món đồ tiếp theo rõ ràng.

Sát thương
40
01 / CƠ CHẾ

Item làm được gì

01

Cách hoạt động

Chỉ số cộng thêm thụ động: sát thương 40.

RUSLAN / QUYẾT ĐỊNH TRONG TRẬN

Cách tôi quyết định

«Demon Edge: tôi mua linh kiện này để last hit và tăng sát thương thực tế của các đòn đánh.»

Ruslan UkrainskyiTôi lên tiếng qua Rodya
01 Tình huống
Tướng đã có thể đánh, còn món tiếp theo dùng thành phần này.
02 Quyết định của tôi
Tôi xem «sát thương 40» giúp được gì trong pha trao đổi sắp tới. Món tiếp theo — Daedalus — tôi cân nhắc theo việc cần làm trước mắt, chứ không mua máy móc.
03 Điều tôi tránh
Tôi không chỉ tiêu thu nhập vào sát thương khi giao tranh chính vẫn thiếu đường tới mục tiêu.
02 / ĐỊNH HƯỚNG CỦA TÔI

Khi nào tôi sẽ mua

Cho last hit trên đường hoặc bước tới món sát thương. Tôi so thành phần đắt với món hoàn chỉnh để tạo nhịp.

04 / HERO VÀ NHIỆM VỤ

Tôi sẽ cân nhắc cho hero nào

Ví dụ dựa trên cơ chế. Vai trò, đối thủ và kế hoạch của đội quyết định lựa chọn cuối cùng.

05 / CÁCH GIẢI QUYẾT KHÁC

So sánh với gì

Cùng giải quyết một nhiệm vụ không có nghĩa các item thay thế được cho nhau. Tôi so sánh hiệu ứng, giá và thời điểm sử dụng.

Thành phần của

Liên kết theo công thức Valve. Có linh kiện không bắt buộc phải mua nâng cấp ngay.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Chỉ số và điều kiện quan trọng

Sát thương
40

Hiệu ứng trong game và công thức ghép đồ lấy từ bản chụp dữ liệu chính thức. Định hướng của tôi giúp chọn theo nhiệm vụ, không hứa hẹn một build giống nhau cho mọi trận. Nếu có nhiều giai đoạn, các giá trị được ngăn bằng dấu “/”.

Dữ liệu item gốc của Valve ↗

Bớt sương mù. Thêm lời giải.