Apa yang item ini buat
Togol: Transmute
Menukar item antara dua mod: satu memberi +25% kerosakan spell, manakala satu lagi meningkatkan bonus kerosakan serangan sebanyak 250 lagi.
Pasif: Everlasting
Item jatuh ketika mati dan tidak boleh dimusnahkan.
Jika sekutu pemilik mengutip item yang jatuh, Divine Rapier kehilangan sifatnya sehingga dipulangkan kepada pemilik dahulu. Jika musuh mengutipnya, sesiapa sahaja boleh mendapat bonus Divine Rapier selepas musuh itu mati. Courier tidak boleh mengutip item ini jika jatuh ketika mati.
Bila saya akan membelinya
Lewat, untuk situasi penentu apabila aku sengaja menerima risiko kehilangan item.
Komponen untuk membinanya
Komponen daripada resipi Valve. Kuantiti ditunjukkan untuk komponen yang berulang.
Hero yang saya akan cuba pakaikan item ini
Contoh berdasarkan mekanik. Peranan, lawan dan rancangan pasukan menentukan pilihan akhir.
Apa yang boleh dibandingkan
Tugas yang serupa tidak bermakna item boleh saling menggantikan. Saya bandingkan kesan, harga dan masa penggunaannya.
Stat dan syarat penting
- Kerosakan
- 100
- Cooldown
- 6 s
Nota Valve
- Jika musuh pemilik pertama mengutip Divine Rapier, ia hanya jatuh apabila musuh itu mati.
- Bonus kerosakan spell daripada beberapa Divine Rapier tidak bertindan.
Kesan dalam permainan dan resipi ialah gambaran data rasmi pada waktu tertentu. Panduan saya memilih mengikut tugas, bukan menjanjikan build yang sama dalam setiap match. Jika ada nilai untuk beberapa peringkat, nilai itu dipisahkan dengan tanda «/».
Data asal item daripada Valve ↗





Sacred Relic
Demon Edge



