Šta predmet radi
Uključivanje/isključivanje: Transmute
Prebacuje predmet između dva režima: jedan daje +25% štete od čarolija, a drugi povećava bonus na štetu od napada za još 250.
Pasivno: Everlasting
Predmet ispada pri smrti i ne može da se uništi.
Ako ispušteni predmet podigne saveznik vlasnika, Divine Rapier gubi svoja svojstva dok se ne vrati bivšem vlasniku. Ako predmet podigne neprijatelj, posle njegove smrti bonuse predmeta Divine Rapier može da dobije bilo ko. Kurir ne može da podigne ovaj predmet ako je ispao pri smrti.
Kada bih kupovao
Kasno, za odlučujuću situaciju, kada svesno prihvatam mogućnost da izgubim predmet.
Od čega se sastavlja
Komponente iz recepta Valve. Ponavljajuće komponente označene su količinom.
Kome bih ga namenio
Primeri mehanike. Uloga, protivnici i timski plan određuju konačan izbor.
Sa čim uporediti
Slični zadaci ne čine predmete zamenljivim. Upoređujem efekat, cenu i trenutak upotrebe.
Karakteristike i važni uslovi
- Šteta
- 100
- Vreme ponovne upotrebe
- 6 s
Beleške Valve
- Ako Divine Rapier podigne neprijatelj njenog prvog vlasnika, ispada tek kada taj neprijatelj umre.
- Bonusi štete čarolija od više Divine Rapier ne sabiraju se.
Efekti i recepti predmeta predstavljaju snimak zvaničnih podataka. Moje smernice su izbor prema zadatku, a ne obećanje istog builda u svakom meču. Vrednosti više faza, ako postoje, razdvojene su znakom „/“.
Izvorni podaci Valve o predmetu ↗





Sacred Relic
Demon Edge



