
Rocket Barrage
Heroj zasipa okolne neprijatelje raketama tokom 3 sek.
Sposobnosti, uloge i buildovi uz objašnjenje svake kupovine.

PLAN ZA HEROJANa core ulozi ubrzavam farm i štetu napadima u oblasti; na četvorci radim raketom i magijskim pritiskom.
Gyrocopter leti bojnim poljem držeći svoj arsenal spremnim. Topom zasipa sve najbliže neprijatelje i uništava ih salvama raketa, lako se obračunavajući sa protivnicima kada dovoljno ojača.
Moja preporuka je početna tačka. Drugu poziciju biramo zajedno sa timom i prema njegovim zadacima.
Potrebni su zaštićen farm, sopstveni tajming predmeta i šteta na važnim metama.
Doprinosim kroz lejn, kontrolu i kretanje. Skupu core putanju prilagođavam svom budžetu.
Ovo je urednički početni plan zasnovan na mehanikama heroja. Ne predstavlja se kao moja već proverena partija ili rang-lista popularnosti.
Moj početni plan: prvo obavljam posao svoje uloge, pa biram predmete potrebne ekipi. Redosled i skupe kupovine menjam prema protivniku.

Daju brzinu napada i promenljive atribute za farm i kontrolu sopstvenih resursa.

Ubrzava čišćenje kripova i dodaje štetu napadima na više meta.

Daje priliku za sopstvene akcije protiv odgovarajuće magijske štete i kontrole. Proveravam efekte koji probijaju zaštitu.

Otključava ili unapređuje Side Gunner. Tačni efekti prikazani su ispod u odeljku sposobnosti.

Pomaže da se obnoviš napadima tokom aktivnog dejstva; bez pristupa meti nije garantovano spasavanje.

Ne određujem svakoj kupovini jedan „ispravan“ minut. Gledam svoje zlato, najbližu borbu i problem: nedostaju mana, pristup meti, kontrola ili zaštita? Ako bi skup predmet zakasnio, uzimam koristan odgovor ranije.
Originalne ikone i opisi Valve. Vreme punjenja i mana prikazani su po nivoima iz snimka podataka; talenti i nadogradnje mogu menjati vrednosti.

Heroj zasipa okolne neprijatelje raketama tokom 3 sek.

Ispaljuje samonavodeću raketu na protivnika. Ona postepeno ubrzava i pri sudaru sa metom omamljuje je i nanosi joj štetu. Protivnici mogu da unište raketu dok leti ka meti.
Ispaljuje samonavodeću raketu na protivnika. Ona postepeno ubrzava i pri sudaru sa metom omamljuje je i nanosi joj štetu. Protivnici mogu da unište raketu dok leti ka meti.
Posle 1 sek. od upotrebe, oko samonavodeće rakete počinje bombardovanje sposobnošću Rocket Barrage trenutnog nivoa. Radijus bombardovanja: 700. Prvenstveno se napada meta rakete.

Nekoliko narednih napada heroja prati rafal po svim neprijateljima u oblasti oko njega. Efekti napada (na primer kritična šteta) deluju samo na glavnu metu. Neiskorišćeni rafali nestaju posle 12 sek.

Heroj poziva 3 vazdušna udara, od kojih svaki nanosi štetu neprijateljima u oblasti dejstva i usporava ih. Svaki projektil pada na udaljenost 500 od prethodnog.
Ove sposobnosti nisu nužno dostupne istovremeno. Gledam uslov pored naziva: urođena sposobnost, drugi oblik ili kupovina Aghanim.

Heroj nakratko povećava brzinu kretanja kada nanese štetu neprijatelju svojim napadima ili sposobnostima.
Heroj nakratko povećava brzinu kretanja kada nanese štetu neprijatelju svojim napadima ili sposobnostima.

Heroj dobija automatsku kupolu koja izvodi njegov napad na najudaljenijeg neprijatelja u krugu od 700 svake 1.3 sek.
Heroj dobija automatsku kupolu koja izvodi njegov napad na najudaljenijeg neprijatelja u krugu od 700 svake 1.3 sek.
Ovo su polja zvaničnog izvora. Konačne vrednosti heroja u klijentu uzimaju u obzir atribute i druge aktivne mehanike.
Predmeti, sleng i stvarne epizode povezuju dugmad sa onim što se dešava u meču.