ՀԵՐՈՍ / ՊԱՐԶՈՒՄ ԵՆՔ

Gyrocopter

Կարողություններ, դերեր և հավաքներ յուրաքանչյուր գնման բացատրությամբ։

VALVE · 7.41f կարկատՍտուգված է 06.10.2026Խաղային տվյալների աղբյուր ↗
GyrocopterՊԼԱՆ ՀԵՐՈՍԻ ՀԱՄԱՐ

Ինչ եմ ուզում անել խաղում

Հիմնական հերոսի վրա արագացնում եմ ռեսուրսի հավաքը և զանգվածային վնասը հարձակումներով. չորրորդ դիրքում աշխատում եմ հրթիռով և կախարդական ճնշումով։

Gyrocopter թռչում է մարտի դաշտով՝ իր զինանոցը պատրաստ պահելով։ Մոտակա բոլոր թշնամիներին թնդանոթից գնդակոծելով և հրթիռների համազարկերով ջարդելով՝ նա հեշտությամբ հաշվեհարդար է տեսնում հակառակորդների հետ, եթե բավարար հզորություն հավաքի։

Կարողությունները ձեռքի տակ
Rocket BarrageHoming MissileFlak CannonCall Down
01 / ԴԵՐԸ ԹԻՄՈՒՄ

Պիկը դեռ պլան չէ։

Իմ խորհուրդը ելակետ է։ Այլ դիրք ընտրում ենք թիմի հետ և նրա խնդիրների տակ։

01

Առաջին դիրք · դիրք 1

Սկզբնական խորհուրդ

Պետք են պաշտպանված ռեսուրսի հավաք, առարկաների սեփական պատուհան և վնաս կարևոր նպատակների վրա։

04

Աջակցող · դիրք 4

Աշխատում եմ գծով, վերահսկողությամբ և տեղաշարժերով։ Թանկ հիմնական երթուղին հարմարեցնում եմ իմ բյուջեին։

ԻՄ ՀԱՅԱՑՔԸ ՀԵՐՈՍԻՆ

Ընտրում եմ խնդրի տակ։ Խաղում եմ պլանով։

Երբ վերցնում եմ

Առաջին դիրքն ընտրում եմ արագ ռեսուրսի հավաքի և զանգվածային հարձակումների համար. չորրորդ դիրքը՝ վաղ հրթիռների և կախարդական ճնշման համար՝ առանց թանկ տնտեսության պահանջի։

Ինչից եմ զգուշանում

Վատ հեռավորությունը և հերոսի մեջ արագ մտնելը խանգարում են հարձակումների շարունակությանը։ Աջակցող Gyro չպետք է կախված լինի լիարժեք հիմնական հերոսի գույքից։

Ինչ եմ անում շփման մեջ

Առաջին դիրքում Flak Cannon համար դիրք եմ փնտրում նպատակների խմբի վրա։ Աջակցողի դերում հրթիռը կապում եմ թիմային շփման հետ և գնում եմ պատասխան մոտակա սպառնալիքին։

Ինչն եմ առաջինը ստուգում

Flak Cannon կարևոր է նպատակների դիրքով. աջակցողի վրա ինձ առաջին դիրքի տնտեսություն չեմ պահանջում։

02 / ԱՌԱՐԿԱՆԵՐ ԽՆԴՐԻ ՏԱԿ

Ինչ եմ գնում, և ինչու։

Սա հերոսի մեխանիկաներով խմբագրական մեկնարկային պլան է։ Այն չի ներկայացվում որպես իմ արդեն ստուգված խաղ կամ որպես հայտնիության վարկանիշ։

Առաջին դիրք · դիրք 1

Իմ մեկնարկային պլանը

Ահա իմ ելակետային պլանը. նախ անում եմ իմ դերի գործը, հետո ընտրում եմ թիմին անհրաժեշտ առարկաները։ Կարգն ու թանկ գնումները փոխում եմ հակառակորդին համապատասխան։

  1. 01 / Առաջին քայլPower Treads

    Տալիս են հարձակումների արագություն և փոխարկվող հատկանիշներ ռեսուրսի հավաքի և սեփական ռեսուրսների վերահսկման համար։

  2. 02 / ՀիմքMaelstrom

    Արագացնում է կրիպերի մաքրումը և ավելացնում է հարձակումների վնասը մի քանի նպատակների վրա։

  3. 03 / ՀիմքBlack King Bar

    Տալիս է պատուհան սեփական գործողությունների համար՝ հարմար կախարդական վնասի և վերահսկողության դեմ։ Ստուգում եմ էֆեկտները, որոնք ծակում են պաշտպանությունը։

  4. 04 / Հաջորդ ճամփաբաժանAghanim's Scepter

    Բացում կամ բարելավում է Side Gunner կարողությունը։ Ճշգրիտ էֆեկտները ցուցադրված են ներքևում՝ կարողությունների բլոկում։

  5. 05 / Հաջորդ ճամփաբաժանSatanic

    Օգնում է վերականգնվել հարձակումներով ակտիվ կիրառման պատուհանում. նպատակին հասանելիություն չունենալը երաշխավորված փրկում չէ։

Ինչ եմ փոխում ըստ իրավիճակի 3 տարբերակ
Butterfly ↗

Ուժեղացնում է ֆիզիկական վնասը և պաշտպանությունը հարմար հարձակումներից։ Նայում եմ, արդյոք թշնամին պատասխան ունի խուսափմանը։

Daedalus ↗

Ուժեղացնում է ֆիզիկական վնասը հարձակումներով, երբ նպատակին հասանելիությունն ու պաշտպանությունն արդեն ապահովված են։

Force Staff ↗

Ինձ կամ դաշնակցին տեղափոխում է վտանգավոր դիրքից. ուղղությունը կախված է նպատակի հայացքից։

Ժամացույցի րոպեն տեսնում եմ։ Իրավիճակն էլ։

Ամեն գնմանը մեկ «ճիշտ» րոպե չեմ նշանակում։ Նայում եմ իմ ոսկուն, մոտակա կռվին և խնդրին. մանան չի՞ հերիքում, նպատակին հասանելիությունը, վերահսկումը, թե՞ պաշտպանությունը։ Եթե թանկ գույքի խուցը ուշանա, օգտակար պատասխանը վերցնում եմ ավելի շուտ։

03 / ՀԵՐՈՍԻ ԿՈՃԱԿՆԵՐ

Կարողություններ։ Ինչպես խաղում։

Valve օրիգինալ պատկերակներ և նկարագրություններ։ Սպասման ժամանակն ու մանան ցուցադրված են տվյալների կադրի մակարդակներով. տաղանդներն ու բարելավումները կարող են փոխել արժեքները։

Կարողություն

Rocket Barrage

Հերոսը 3 վայրկյան հրթիռներով գնդակոծում է շրջապատի թշնամիներին։

↻ 7 / 6.5 / 6 / 5.5 վայրկյանՄանա 75
Կարողություն

Homing Missile

Թշնամու վրա արձակում է ինքնառղեկավարվող հրթիռ։ Այն աստիճանաբար արագություն է հավաքում, իսկ նպատակին բախվելիս շշմեցնում է նրան և վնաս է հասցնում։ Թշնամիները կարող են ոչնչացնել հրթիռը, քանի դեռ այն թռչում է նպատակի մոտ։

↻ 26 / 21 / 16 / 11 վայրկյանՄանա 120
Ավելին և բարելավումներ

Թշնամու վրա արձակում է ինքնառղեկավարվող հրթիռ։ Այն աստիճանաբար արագություն է հավաքում, իսկ նպատակին բախվելիս շշմեցնում է նրան և վնաս է հասցնում։ Թշնամիները կարող են ոչնչացնել հրթիռը, քանի դեռ այն թռչում է նպատակի մոտ։

Aghanim’s Shard առարկա

Կիրառումից 1 վայրկյան հետո ինքնանշանառու հրթիռի շուրջ սկսվում է ընթացիկ մակարդակի Rocket Barrage կարողությամբ գնդակոծում։ Գնդակոծման շառավիղ. 700։ Առաջին հերթին գնդակոծվում է հրթիռի նպատակը։

Կարողություն

Flak Cannon

Հերոսի մի քանի հաջորդ հարձակումներն ուղեկցվում են համազարկերով նրա շուրջ շրջանի բոլոր թշնամիների վրա։ Հարձակման էֆեկտները (օրինակ՝ կրիտիկական վնասը) գործում են միայն հիմնական նպատակի վրա։ Չօգտագործված համազարկերն անհետանում են 12 վայրկյան հետո։

↻ 25 վայրկյանՄանա 50 / 60 / 70 / 80
Կարողություն

Call Down

Հերոսը կանչում է 3 օդային հարված, որոնցից յուրաքանչյուրը վնաս է հասցնում գործողության շրջանի թշնամիներին և դանդաղեցնում է նրանց։ Ամեն արկ ընկնում է նախորդից 500 հեռավորության վրա։

↻ 75 / 65 / 55 վայրկյանՄանա 150 / 200 / 250
Բնածին, բարելավումներ և այլ ձևեր2 կարողություն +

Այս կոճակները պարտադիր չէ, որ միաժամանակ հասանելի լինեն։ Նայում եմ անվան կողքի պայմանին. բնածին կարողություն, այլ ձև կամ Aghanim գնում։

Բնածին

Afterburner

Հերոսը կարճ ժամանակով մեծացնում է իր շարժման արագությունը, երբ թշնամուն վնաս է հասցնում իր հարձակումներով կամ կարողություններով։

Ամբողջական նկարագրություն

Հերոսը կարճ ժամանակով մեծացնում է իր շարժման արագությունը, երբ թշնամուն վնաս է հասցնում իր հարձակումներով կամ կարողություններով։

Aghanim’s Scepter կողմից

Side Gunner

Հերոսը ստանում է ավտոմատ աշտարակիկ, որը ամեն 1.3 վայրկյան կատարում է նրա հարձակումը 700 շառավղի ամենահեռու թշնամու վրա։

Ամբողջական նկարագրություն

Հերոսը ստանում է ավտոմատ աշտարակիկ, որը ամեն 1.3 վայրկյան կատարում է նրա հարձակումը 700 շառավղի ամենահեռու թշնամու վրա։

Valve հիմնական հատկանիշներ +
Առողջություն · բազա
604
Մանա · բազա
327
Վնաս · Valve դաշտ
43–49
Զրահ · Valve դաշտ
5.17
Արագություն
315
Հարձակման հեռավորություն
365
Ուժ · բազա / աճ
22 / 2.5
Ճարպկություն · հիմք / աճ
25 / 3.4
Բանականություն · բազա / աճ
21 / 2.4

Սրանք պաշտոնական աղբյուրի դաշտեր են։ Հաճախորդում հերոսի վերջնական արժեքները հաշվի են առնում հատկանիշները և այլ գործող մեխանիկաներ։

ՇԱՐՈՒՆԱԿՈՒՄ ԵՆՔ ՊԱՐԶԵԼ

Մեկ հերոս։ Շատ որոշումներ։

Առարկաները, ժարգոնը և իրական թողարկումները օգնում են կոճակները կապել խաղափուլում կատարվողի հետ։

Ինչ է անում ամեն առարկա ↗Հասկանալ խաղային ժարգոնը ↗Մեր թողարկումներն ու պահերը ↗Բաժանորդագրվել YouTube ↗

Ավելի քիչ մառախուղ։ Ավելի շատ պատասխաններ։