
Rocket Barrage
Баатыр айланасындагы душмандарды 3 сек. ичинде ракеталар менен аткылайт.
Ар бир сатып алуунун түшүндүрмөсү менен жөндөмдөр, орундар жана курамалар.

БААТЫРГА ПЛАНӨзөктө чабуулдар менен олжо жыйноону жана массалык зыянды ылдамдатам; төртүнчү орунда ракета жана сыйкырдык басым менен иштейм.
Gyrocopter арсеналын даяр кармап, согуш талаасынын үстүнөн учат. Жакынкы душмандардын баарын замбиректен атып, ракета залптары менен талкалап, жетиштүү күч топтосо, каршылаштар менен оңой эсептешет.
Менин сунушум — баштапкы чекит. Башка орунду команда менен бирге жана анын милдеттерине карап тандайбыз.
Корголгон олжо жыйноо, өз буюм терезеси жана маанилүү максаттарга зыян керек.
Жол, көзөмөл жана жылуулар менен иштейм. Кымбат өзөк жолун өз бюджетиме ылайыктайм.
Бул баатырдын механикалары боюнча редакциялык баштапкы план. Ал менин мурунтан текшерилген беттешүүм же популярдуулук рейтинги катары берилбейт.
Мына менин баштапкы планым: адегенде өз ордумдун ишин кылам, анан командата керек буюмдарды тандайм. Тартипти жана кымбат сатып алууларды каршылашка жараша өзгөртөм.

Олжо жыйноо жана өз ресурстарды көзөмөлдөө үчүн чабуул ылдамдыгын жана которулуучу атрибуттарды берет.

Криптерди тазалоону ылдамдатат жана бир нече максатка чабуул менен зыян кошот.

Ылайыктуу сыйкыр зыянына жана көзөмөлгө каршы өз аракеттериме терезе берет. Коргоону тешип өткөн таасирлерди текшерем.

Side Gunner ачат же жакшыртат. Так таасирлер төмөндө жөндөмдөр блогунда көрсөтүлгөн.

Активдүү колдонуу терезесинде чабуулдар менен калыбына келүүгө жардам берет; максатка жетүүсүз кепилденген куткаруу эмес.

Ар бир сатып алууга бир «туура» мүнөттү дайындабайм. Өз алтынымды, жакынкы кармашты жана көйгөйдү карайм: мана жетпейби, максатка жетүү, көзөмөл же коргоо? Кымбат уяча кечиксе, пайдалуу жоопту эртерээк алам.
Valve түпнуска сүрөтчөлөрү жана сүрөттөмөлөрү. Күтүү убактысы жана мана маалымат сүрөтүнүн деңгээлдери боюнча көрсөтүлгөн; таланттар жана жакшыртуулар маанилерди өзгөртүшү мүмкүн.

Баатыр айланасындагы душмандарды 3 сек. ичинде ракеталар менен аткылайт.

Душманга өзү багытталган ракета учурат. Ал акырындап ылдамдык алат, ал эми максат менен кагылышканда аны селейтет жана зыян берет. Душмандар ракета максатка учуп баратканда аны жок кыла алат.
Душманга өзү багытталган ракета учурат. Ал акырындап ылдамдык алат, ал эми максат менен кагылышканда аны селейтет жана зыян берет. Душмандар ракета максатка учуп баратканда аны жок кыла алат.
Колдонулгандан 1 сек. кийин өзүнөн өзү багытталган ракетанын айланасында учурдагы деңгээлдеги Rocket Barrage жөндөмү менен аткылоо башталат. Аткылоо радиусу: 700. Биринчи кезекте ракетанын максаты аткыланат.

Баатырдын кийинки бир нече чабуулу анын айланасындагы аймактагы бардык душмандарга ок атуу менен коштолот. Чабуул таасирлери (мисалы, сын зыян) негизги максатка гана таасир этет. Колдонулбаган ок атуулар 12 сек. өткөндөн кийин жок болот.

Баатыр аймактагы душмандарга зыян берип, аларды жайлаткан 3 аба соккусун чакырат. Ар бир снаряд мурункусунан 500 аралыкта түшөт.
Бул баскычтар сөзсүз бир убакта жеткиликтүү эмес. Аталыштын жанындагы шартты карайм: тубаса жөндөм, башка келбет же Aghanim сатып алуу.

Баатыр душманга чабуулдары же жөндөмдөрү менен зыян бергенде кыймыл ылдамдыгын кыска мөөнөткө көбөйтөт.
Баатыр душманга чабуулдары же жөндөмдөрү менен зыян бергенде кыймыл ылдамдыгын кыска мөөнөткө көбөйтөт.

Баатыр 700 радиустагы эң алыскы душманга ар бир 1.3 секунд өз чабуулун жасаган автоматтык турель алат.
Баатыр 700 радиустагы эң алыскы душманга ар бир 1.3 секунд өз чабуулун жасаган автоматтык турель алат.
Бул расмий булактын талаалары. Кардардагы баатырдын жыйынтык маанилери атрибуттарды жана башка иштеп жаткан механикаларды эске алат.
Буюмдар, сленг жана чыныгы чыгарылыштар баскычтарды матчта болуп жаткан нерсе менен байланыштырууга жардам берет.