გმირი / ვარკვევით

Gyrocopter

უნარები, როლები და აწყობები ყოველი ყიდვის ახსნით.

VALVE ნიშანი · 7.41fშემოწმებულია 06.10.2026სათამაშო მონაცემების წყარო ↗
Gyrocopterგეგმა გმირზე

რისი კეთება მინდა თამაშში

ძირითად გმირზე ვაჩქარებ მოშოვებას და მასობრივ ზიანს შეტევებით; მეოთხე პოზიციაზე ვმუშაობ რაკეტით და მაგიური ზეწოლით.

Gyrocopter დაფრინავს ბრძოლის ველზე და თავის არსენალს მზად იჭერს. უახლოეს მტრებს ქვემეხიდან ესვრის და რაკეტების ზალპებით ამსხვრევს, მოწინააღმდეგეებს კი ადვილად ართმევს თავს, თუ საკმარის ძალას მოაგროვებს.

უნარები ხელთ
Rocket BarrageHoming MissileFlak CannonCall Down
01 / როლი გუნდში

პიკი ჯერ გეგმა არ არის.

ჩემი რეკომენდაცია საწყისი წერტილია. სხვა პოზიციას ვირჩევთ გუნდთან ერთად და მისი ამოცანებისთვის.

01

პირველი პოზიცია · პოზიცია 1

საწყისი რეკომენდაცია

საჭიროა დაცული მოშოვება, ნივთების საკუთარი ფანჯარა და ზიანი მნიშვნელოვან სამიზნეებზე.

04

საპორტი · პოზიცია 4

ვმუშაობ ხაზით, კონტროლით და გადაადგილებებით. ძვირ ძირითადი გმირის მარშრუტს ჩემს ბიუჯეტს ვარგებ.

ჩემი შეხედულება გმირზე

ვირჩევ ამოცანისთვის. ვთამაშობ გეგმით.

როდის ვიღებ

პირველ პოზიციას ვირჩევ სწრაფი მოშოვებისა და მასობრივი შეტევებისთვის; მეოთხე პოზიციას — ადრეული რაკეტებისა და მაგიური წნეხისთვის ძვირი ეკონომიკის მოთხოვნის გარეშე.

რისი მეშინია

ცუდი დისტანცია და სწრაფი შესვლა გმირში ხელს უშლის შეტევების გაგრძელებას. საპორტ Gyro არ უნდა იყოს დამოკიდებული სრული ძირითადი გმირის ინვენტარზე.

რას ვაკეთებ კონტაქტში

პირველ პოზიციაზე ვეძებ პოზიციას Flak Cannon უნარისთვის სამიზნეთა ჯგუფზე. საპორტზე რაკეტას ვუკავშირებ გუნდურ კონტაქტს და ვყიდულობ პასუხს უახლოეს საფრთხეზე.

რას ვამოწმებ პირველს

Flak Cannon მნიშვნელოვანია სამიზნეების პოზიციით; საპორტზე არ ვითხოვ ჩემთვის პირველი პოზიციის ეკონომიკას.

02 / ნივთები ამოცანისთვის

რას ვყიდულობ — და რატომ.

ეს სარედაქციო საწყისი გეგმაა გმირის მექანიკებით. ის არ არის წარმოდგენილი როგორც ჩემი უკვე შემოწმებული კატკა ან პოპულარობის რეიტინგი.

პირველი პოზიცია · პოზიცია 1

ჩემი საწყისი გეგმა

აი ჩემი საწყისი გეგმა: ჯერ ჩემი როლის საქმეს ვაკეთებ, შემდეგ ვირჩევ გუნდისთვის საჭირო ნივთებს. რიგს და ძვირ ყიდვებს მოწინააღმდეგის მიხედვით ვცვლი.

  1. 01 / პირველი ნაბიჯიPower Treads

    იძლევა შეტევის სიჩქარეს და გადართვად ატრიბუტებს მოშოვებისა და საკუთარი რესურსების კონტროლისთვის.

  2. 02 / საფუძველიMaelstrom

    აჩქარებს კრიპების გაწმენდას და მატებს შეტევებით ზიანს რამდენიმე სამიზნეზე.

  3. 03 / საფუძველიBlack King Bar

    იძლევა ფანჯარას საკუთარი მოქმედებებისთვის შესაფერისი მაგიური ზიანისა და კონტროლის წინააღმდეგ. ვამოწმებ ეფექტებს, რომლებიც დაცვას ჭრიან.

  4. 04 / შემდეგი განშტოებაAghanim's Scepter

    ხსნის ან აუმჯობესებს Side Gunner უნარს. ზუსტი ეფექტები ქვემოთაა ნაჩვენები უნარების ბლოკში.

  5. 05 / შემდეგი გასაყარიSatanic

    გეხმარება შეტევებით აღდგენაში აქტიური გამოყენების ფანჯარაში; სამიზნესთან წვდომის გარეშე გარანტირებული გადარჩენა არ არის.

რას ვცვლი სიტუაციის მიხედვით 3 ვარიანტი
Butterfly ↗

აძლიერებს ფიზიკურ ზიანს და დაცვას შესაფერისი შეტევებისგან. ვუყურებ, აქვს თუ არა მტერს პასუხი აცდენაზე.

Daedalus ↗

აძლიერებს ფიზიკურ ზიანს შეტევებით, როცა სამიზნესთან წვდომა და დაცვა უკვე უზრუნველყოფილია.

Force Staff ↗

გადამყავს მე ან მოკავშირე სახიფათო პოზიციიდან; მიმართულება სამიზნის მზერაზეა დამოკიდებული.

წუთს საათზე ვხედავ. სიტუაციასაც.

ყოველ ყიდვას ერთ «სწორ» წუთს არ ვუნიშნავ. ვუყურებ ჩემს ოქროს, უახლოეს ჩხუბს და პრობლემას: მანა არ ყოფნის, სამიზნეზე წვდომა, კონტროლი თუ დაცვა? თუ ძვირი უჯრა, სლოტი, დაიგვიანებს, სასარგებლო პასუხს უფრო ადრე ვიღებ.

03 / გმირის ღილაკები

უნარები. როგორც თამაშში.

ორიგინალი ხატები და აღწერები Valve. გადატენვა და მანა ნაჩვენებია დონეების მიხედვით მონაცემების ანაბეჭდიდან; ტალანტებმა და გაუმჯობესებებმა შეიძლება შეცვალონ მნიშვნელობები.

უნარი

Rocket Barrage

გმირი დაბომბავს გარშემო მტრებს რაკეტებით 3 წმ განმავლობაში.

↻ 7 / 6.5 / 6 / 5.5 წმ.მანა 75
უნარი

Homing Missile

უშვებს მტერში თვითდამიზნებად რაკეტას. ის თანდათან იკრებს სიჩქარეს, სამიზნესთან შეჯახებისას კი აბრუებს მას და აყენებს ზიანს. მტრებს შეუძლიათ რაკეტის განადგურება, სანამ ის სამიზნისკენ მიფრინავს.

↻ 26 / 21 / 16 / 11 წმ.მანა 120
დაწვრილებით და გაუმჯობესებები

უშვებს მტერში თვითდამიზნებად რაკეტას. ის თანდათან იკრებს სიჩქარეს, სამიზნესთან შეჯახებისას კი აბრუებს მას და აყენებს ზიანს. მტრებს შეუძლიათ რაკეტის განადგურება, სანამ ის სამიზნისკენ მიფრინავს.

Aghanim’s Shard ნივთი

გამოყენებიდან 1 წმ შემდეგ თვითდამიზნებადი რაკეტის გარშემო იწყება დაბომბვა მიმდინარე დონის Rocket Barrage უნარით. დაბომბვის რადიუსი: 700. პირველ რიგში იბომბება რაკეტის სამიზნე.

უნარი

Flak Cannon

გმირის რამდენიმე მომდევნო შეტევას ახლავს ზალპები მის გარშემო არეალში ყველა მტერზე. შეტევის ეფექტები (მაგალითად, კრიტიკული ზიანი) მოქმედებს მხოლოდ ძირითად სამიზნეზე. გამოუყენებელი ზალპები ქრება 12 წმ. შემდეგ.

↻ 25 წმ.მანა 50 / 60 / 70 / 80
უნარი

Call Down

გმირი იძახებს 3 საჰაერო დარტყმას, თითოეული აყენებს ზიანს მოქმედების არეალში მტრებს და ანელებს მათ. ყოველი ჭურვი ეცემა წინასგან 500 მანძილზე.

↻ 75 / 65 / 55 წმ.მანა 150 / 200 / 250
თანდაყოლილები, გაუმჯობესებები და სხვა ფორმები2 უნარი +

ეს ღილაკები სულაც არ არის ხელმისაწვდომი ერთდროულად. ვუყურებ პირობას სახელთან: თანდაყოლილი უნარი, სხვა ფორმა ან Aghanim ყიდვა.

თანდაყოლილი

Afterburner

გმირი მცირე ხნით ზრდის თავის მოძრაობის სიჩქარეს, როცა მტერს ზიანს აყენებს თავისი შეტევებით ან უნარებით.

სრული აღწერა

გმირი მცირე ხნით ზრდის თავის მოძრაობის სიჩქარეს, როცა მტერს ზიანს აყენებს თავისი შეტევებით ან უნარებით.

Aghanim’s Scepter-დან

Side Gunner

გმირი იღებს ავტომატურ კოშკურას, რომელიც აკეთებს მის შეტევას ყველაზე შორეულ მტერზე 700 რადიუსში ყოველ 1.3 წმ.

სრული აღწერა

გმირი იღებს ავტომატურ კოშკურას, რომელიც აკეთებს მის შეტევას ყველაზე შორეულ მტერზე 700 რადიუსში ყოველ 1.3 წმ.

Valve საბაზისო მახასიათებლები +
სიცოცხლე · ბაზა
604
მანა · ბაზა
327
ზიანი · Valve ველი
43–49
ჯავშანი · Valve ველი
5.17
სიჩქარე
315
შეტევის მანძილი
365
ძალა · ბაზა / ნამატი
22 / 2.5
სიმარჯვე · ბაზა / ნაზრდი
25 / 3.4
ინტელექტი · ბაზა / ნამატი
21 / 2.4

ეს ოფიციალური წყაროს ველებია. გმირის საბოლოო მნიშვნელობები კლიენტში ითვალისწინებს ატრიბუტებს და სხვა მოქმედ მექანიკებს.

ვაგრძელებთ გარჩევას

ერთი გმირი. ბევრი გადაწყვეტილება.

ნივთები, სლენგი და რეალური გამოშვებები ეხმარება ღილაკების დაკავშირებას იმასთან, რაც მატჩში ხდება.

რას აკეთებს ყოველი ნივთი ↗თამაშის სლენგის გაგება ↗ჩვენი გამოშვებები და მომენტები ↗გამოიწერე YouTube ↗

ნაკლები ნისლი. მეტი პასუხი.