
Rocket Barrage
A hős 3 mp-en át rakétákkal lövi a környező ellenfeleket.
Képességek, szerepek és buildek minden vásárlás magyarázatával.

HŐSTERVCore-ként farmot és területi támadási sebzést építek; négyesként rakétával és mágikus nyomással dolgozom.
Gyrocopter készen tartott arzenállal repül a csatatéren. Ágyújával minden közeli ellenfelet lőve és rakétasortüzekkel zúzva őket könnyedén elbánik az ellenséggel, ha elég erőre tesz szert.
Az ajánlásom kiindulópont. Más pozíciót a csapattal együtt, annak feladataihoz választunk.
Védett farm, saját tárgyidőzítés és a fontos célpontokra kiosztható sebzés kell.
Ösvényjátékkal, kontrollal és mozgással dolgozom. A drága core-útvonalat a saját keretemhez igazítom.
Ez szerkesztői kezdőterv a hős mechanikái alapján. Nem állítom róla, hogy már kipróbáltam egy saját meccsen, vagy hogy népszerűségi rangsor lenne.
Ez a kiindulási tervem: először a szerepem munkáját végzem el, majd a csapatnak szükséges tárgyakat választom. A sorrendet és a drága vásárlásokat az ellenfélhez igazítom.

Támadási sebességet és váltható tulajdonságokat adnak a farmhoz és a saját erőforrások kezeléséhez.

Gyorsítja a creepek kiirtását, és több célpontra okozott támadási sebzést ad.

Időablakot ad a saját lépésekhez a megfelelő mágikus sebzés és kontroll ellen. Ellenőrzöm a védelmen áthatoló hatásokat.

Feloldja vagy fejleszti a Side Gunner képességet. A pontos hatások lent, a képességblokkban láthatók.

Segít az aktív használat ideje alatt támadásokkal gyógyulni; elérhető célpont nélkül nem garantált mentés.

Nem rendelek minden vásárláshoz egyetlen „helyes” percet. Nézem az aranyamat, a következő harcot és a problémát: mana, célpontelérés, kontroll vagy védelem hiányzik? Ha a drága tárgy késne, korábban veszek hasznos választ.
Eredeti Valve-ikonok és leírások. Az újratöltés és mana a pillanatkép szintenkénti adatai szerint szerepel; talentek és fejlesztések változtathatják az értékeket.

A hős 3 mp-en át rakétákkal lövi a környező ellenfeleket.

Önirányító rakétát indít az ellenfélre. Fokozatosan gyorsul, célba érve pedig kábít és sebez. Az ellenfelek a repülés közben elpusztíthatják a rakétát.
Önirányító rakétát indít az ellenfélre. Fokozatosan gyorsul, célba érve pedig kábít és sebez. Az ellenfelek a repülés közben elpusztíthatják a rakétát.
A használat után 1 mp-cel a célkövető rakéta körül megkezdődik az aktuális szintű Rocket Barrage tüzelése. A tüzelés sugara: 700. Elsősorban a rakéta célpontját lövi.

A hős néhány következő támadását minden környező ellenfélre irányuló sortűz kíséri. A támadási hatások, például a kritikus sebzés, csak az elsődleges célpontra érvényesek. Az el nem használt sortüzek 12 mp után eltűnnek.

A hős 3 légicsapást hív, amelyek egyenként megsebzik és lassítják a hatókörükben lévő ellenfeleket. Minden lövedék az előzőtől 500 távolságra csapódik be.
Ezek a képességek nem feltétlenül érhetők el egyszerre. A név melletti feltételt nézem: veleszületett képesség, másik forma vagy Aghanim vásárlása.

A hős rövid időre növeli mozgási sebességét, amikor támadással vagy képességgel sebzést okoz az ellenfélnek.
A hős rövid időre növeli mozgási sebességét, amikor támadással vagy képességgel sebzést okoz az ellenfélnek.

A hős automata lövegtornyot kap, amely 1.3 másodpercenként az ő támadását hajtja végre a 700 sugarú körzet legtávolabbi ellenfelén.
A hős automata lövegtornyot kap, amely 1.3 másodpercenként az ő támadását hajtja végre a 700 sugarú körzet legtávolabbi ellenfelén.
Ezek a hivatalos forrás adatmezői. A kliensben látható végső hősértékek figyelembe veszik a tulajdonságokat és más működő mechanikákat.
A tárgyak, szleng és valódi epizódok segítenek összekapcsolni a gombokat a meccsen történtekkel.