HŐS / MEGÉRTJÜK

Gyrocopter

Képességek, szerepek és buildek minden vásárlás magyarázatával.

VALVE · 7.41fEllenőrizve: 06.10.2026A játékadatok forrása ↗
GyrocopterHŐSTERV

Mit szeretnék tenni a játékban

Core-ként farmot és területi támadási sebzést építek; négyesként rakétával és mágikus nyomással dolgozom.

Gyrocopter készen tartott arzenállal repül a csatatéren. Ágyújával minden közeli ellenfelet lőve és rakétasortüzekkel zúzva őket könnyedén elbánik az ellenséggel, ha elég erőre tesz szert.

01 / SZEREP A CSAPATBAN

A hősválasztás még nem terv.

Az ajánlásom kiindulópont. Más pozíciót a csapattal együtt, annak feladataihoz választunk.

01

Carry · 1. pozíció

Kiinduló ajánlás

Védett farm, saját tárgyidőzítés és a fontos célpontokra kiosztható sebzés kell.

04

Support · 4. pozíció

Ösvényjátékkal, kontrollal és mozgással dolgozom. A drága core-útvonalat a saját keretemhez igazítom.

OOPS DOTA

Gyrocopter: meccsbeli döntések

Mikor jó választás Gyrocopter?

Carrynek gyors farmra és többcélpontos támadásokra választom; négyesnek korai rakétákra és mágikus nyomásra drága gazdaság igénye nélkül.

Mi veszélyes Gyrocopter számára?

A rossz távolság és a hős gyors megtámadása akadályozza a támadások folytatását. A support Gyro nem függhet teljes core-felszereléstől.

Hogyan játssz Gyrocopter hőssel?

Carryként Flak Cannon-pozíciót keresek a célpontcsoporthoz. Supportként a rakétát a csapat összecsapásához kötöm, és a következő veszélyre veszek választ.

A Flak Cannon a célpontok pozíciójától függ; supportként nem követelek carrygazdaságot.

„Rakéta van. A szerep költségvetését is számoljuk.”

RUSLAN / RODYA
02 / TÁRGYAK A FELADATHOZ

Mit veszek — és miért.

Ez szerkesztői kezdőterv a hős mechanikái alapján. Nem állítom róla, hogy már kipróbáltam egy saját meccsen, vagy hogy népszerűségi rangsor lenne.

Carry · 1. pozíció

A kezdőtervem

Ez a kiindulási tervem: először a szerepem munkáját végzem el, majd a csapatnak szükséges tárgyakat választom. A sorrendet és a drága vásárlásokat az ellenfélhez igazítom.

  1. 01 / Első lépésPower Treads

    Támadási sebességet és váltható tulajdonságokat adnak a farmhoz és a saját erőforrások kezeléséhez.

  2. 02 / AlapMaelstrom

    Gyorsítja a creepek kiirtását, és több célpontra okozott támadási sebzést ad.

  3. 03 / AlapBlack King Bar

    Időablakot ad a saját lépésekhez a megfelelő mágikus sebzés és kontroll ellen. Ellenőrzöm a védelmen áthatoló hatásokat.

  4. 04 / A következő elágazásAghanim's Scepter

    Feloldja vagy fejleszti a Side Gunner képességet. A pontos hatások lent, a képességblokkban láthatók.

  5. 05 / A következő elágazásSatanic

    Segít az aktív használat ideje alatt támadásokkal gyógyulni; elérhető célpont nélkül nem garantált mentés.

Mit változtatok a helyzet szerint 3 lehetőség
Butterfly ↗

Erősíti a fizikai sebzést és a megfelelő támadások elleni védelmet. Nézem, van-e az ellenfélnek válasza a kitérésre.

Daedalus ↗

Erősíti a támadások fizikai sebzését, ha a célpont elérése és a védelem már biztosított.

Force Staff ↗

Engem vagy egy szövetségest mozdít ki a veszélyes pozícióból; az irány a célpont nézési irányától függ.

Látom a percet az órán. A helyzetet is.

Nem rendelek minden vásárláshoz egyetlen „helyes” percet. Nézem az aranyamat, a következő harcot és a problémát: mana, célpontelérés, kontroll vagy védelem hiányzik? Ha a drága tárgy késne, korábban veszek hasznos választ.

03 / A HŐS GOMBJAI

Képességek. Ahogy a játékban.

Eredeti Valve-ikonok és leírások. Az újratöltés és mana a pillanatkép szintenkénti adatai szerint szerepel; talentek és fejlesztések változtathatják az értékeket.

Képesség

Rocket Barrage

A hős 3 mp-en át rakétákkal lövi a környező ellenfeleket.

↻ 7 / 6.5 / 6 / 5.5 másodpercMana 75
Képesség

Homing Missile

Önirányító rakétát indít az ellenfélre. Fokozatosan gyorsul, célba érve pedig kábít és sebez. Az ellenfelek a repülés közben elpusztíthatják a rakétát.

↻ 26 / 21 / 16 / 11 másodpercMana 120
Részletek és fejlesztések

Önirányító rakétát indít az ellenfélre. Fokozatosan gyorsul, célba érve pedig kábít és sebez. Az ellenfelek a repülés közben elpusztíthatják a rakétát.

Aghanim’s Shard

A használat után 1 mp-cel a célkövető rakéta körül megkezdődik az aktuális szintű Rocket Barrage tüzelése. A tüzelés sugara: 700. Elsősorban a rakéta célpontját lövi.

Képesség

Flak Cannon

A hős néhány következő támadását minden környező ellenfélre irányuló sortűz kíséri. A támadási hatások, például a kritikus sebzés, csak az elsődleges célpontra érvényesek. Az el nem használt sortüzek 12 mp után eltűnnek.

↻ 25 másodpercMana 50 / 60 / 70 / 80
Képesség

Call Down

A hős 3 légicsapást hív, amelyek egyenként megsebzik és lassítják a hatókörükben lévő ellenfeleket. Minden lövedék az előzőtől 500 távolságra csapódik be.

↻ 75 / 65 / 55 másodpercMana 150 / 200 / 250
Veleszületett képességek, fejlesztések és más alakok2 képesség +

Ezek a képességek nem feltétlenül érhetők el egyszerre. A név melletti feltételt nézem: veleszületett képesség, másik forma vagy Aghanim vásárlása.

Veleszületett

Afterburner

A hős rövid időre növeli mozgási sebességét, amikor támadással vagy képességgel sebzést okoz az ellenfélnek.

Teljes leírás

A hős rövid időre növeli mozgási sebességét, amikor támadással vagy képességgel sebzést okoz az ellenfélnek.

Aghanim’s Scepterből

Side Gunner

A hős automata lövegtornyot kap, amely 1.3 másodpercenként az ő támadását hajtja végre a 700 sugarú körzet legtávolabbi ellenfelén.

Teljes leírás

A hős automata lövegtornyot kap, amely 1.3 másodpercenként az ő támadását hajtja végre a 700 sugarú körzet legtávolabbi ellenfelén.

A Valve alapstatisztikái +
Életerő · alap
604
Mana · alap
327
Sebzés · Valve-adatmező
43–49
Páncél · Valve-adatmező
5.17
Sebesség
315
Támadási hatótáv
365
Erő · alap / növekedés
22 / 2.5
Ügyesség · alap / növekedés
25 / 3.4
Intelligencia · alap / növekedés
21 / 2.4

Ezek a hivatalos forrás adatmezői. A kliensben látható végső hősértékek figyelembe veszik a tulajdonságokat és más működő mechanikákat.

FOLYTATJUK A MEGÉRTÉST

Egy hős. Sok döntés.

A tárgyak, szleng és valódi epizódok segítenek összekapcsolni a gombokat a meccsen történtekkel.

Az egyes tárgyak feladata ↗Értsd meg a játékszlenget ↗Epizódjaink és pillanataink ↗Feliratkozás a YouTube-on ↗

Kevesebb köd. Több válasz.