SANKARI / SELVITETÄÄN

Gyrocopter

Kyvyt, roolit ja buildit jokaisen ostoksen selityksellä.

VALVE · 7.41fTarkistettu 06.10.2026Pelitietojen lähde ↗
GyrocopterSANKARISUUNNITELMA

Mitä haluan tehdä pelissä

Corena nopeutan farmia ja aluevahinkoa hyökkäyksillä; nelosena käytän ohjusta ja taikapainetta.

Gyrocopter lentää taistelukentällä aseistuksensa valmiina. Tulittamalla kaikki lähiviholliset tykillään ja murskaamalla ne rakettisalvoilla hän kukistaa vastustajat helposti, kun voimaa on kertynyt riittävästi.

01 / ROOLI JOUKKUEESSA

Sankarivalinta ei vielä ole suunnitelma.

Oma suositukseni on lähtökohta. Toinen positio valitaan yhdessä joukkueen kanssa sen tehtäviin.

01

Carry · positio 1

Alkuperäinen suositus

Tarvitaan suojattua farmia, oma esineiden voimaikkuna ja vahinkoa tärkeisiin kohteisiin.

04

Tukipelaaja · positio 4

Toimin kaistan, kontrollin ja liikkeen kautta. Sovitan kalliin core-reitin omaan budjettiini.

OOPS DOTA

Gyrocopter: päätökset ottelussa

Milloin valita Gyrocopter?

Valitsen carryn nopeaan farmiin ja aluehyökkäyksiin, nelosen varhaisiin ohjuksiin ja taikapaineeseen ilman kalliin talouden vaatimusta.

Mikä uhkaa sankaria Gyrocopter?

Huono etäisyys ja nopea hyökkäys sankariin estävät hyökkäysten jatkamisen. Tukiroolin Gyro ei saa riippua täysimittaisen coren esineistöstä.

Miten pelata sankarilla Gyrocopter?

Carryna etsin Flak Cannonille paikan kohderyhmään. Tukena yhdistän ohjuksen joukkuekontaktiin ja ostan vastauksen lähimpään uhkaan.

Flak Cannonissa kohteiden paikat ovat tärkeitä; tukena en vaadi itselleni carryn taloutta.

”Ohjuksia on. Lasketaan myös roolin budjetti.”

RUSLAN / RODJA
02 / ESINEET TEHTÄVÄÄN

Mitä ostan ja miksi.

Tämä on toimituksen lähtösuunnitelma sankarin mekaniikan pohjalta. Sitä ei esitetä omana jo testattuna ottelunani tai suosituimmuuslistana.

Carry · positio 1

Oma lähtösuunnitelmani

Oma lähtösuunnitelmani: teen ensin roolini työn ja valitsen sitten joukkueen tarvitsemat esineet. Muutan järjestystä ja kalliita ostoksia vastustajan mukaan.

  1. 01 / Ensimmäinen askelPower Treads

    Antavat hyökkäysnopeutta ja vaihdettavia ominaisuuksia farmiin ja omien resurssien hallintaan.

  2. 02 / PerustaMaelstrom

    Nopeuttaa creepien tyhjentämistä ja lisää hyökkäysvahinkoa useisiin kohteisiin.

  3. 03 / PerustaBlack King Bar

    Antaa tilaisuuden omiin toimintoihin sopivaa taikavahinkoa ja kontrollia vastaan. Tarkistan suojan läpäisevät vaikutukset.

  4. 04 / Seuraava haarautuminenAghanim's Scepter

    Avaa tai parantaa: Side Gunner. Tarkat vaikutukset näkyvät alla kykyosiossa.

  5. 05 / Seuraava haarautuminenSatanic

    Auttaa palautumaan hyökkäyksillä aktiivisen vaikutuksen aikana; ilman pääsyä kohteeseen ei ole varma pelastus.

Mitä muutan tilanteen mukaan 3 vaihtoehtoa
Butterfly ↗

Vahvistaa fyysistä vahinkoa ja suojaa sopivilta hyökkäyksiltä. Katson, onko vihollisella vastaus väistöön.

Daedalus ↗

Vahvistaa hyökkäysten fyysistä vahinkoa, kun kohteeseen pääsy ja suoja on jo varmistettu.

Force Staff ↗

Siirtää minut tai liittolaisen pois vaarallisesta paikasta; suunta riippuu kohteen katseesta.

Näen kellon minuutin. Ja tilanteenkin.

En anna jokaiselle ostokselle yhtä oikeaa minuuttia. Katson kultaani, lähintä taistelua ja ongelmaa: puuttuuko mana, pääsy kohteeseen, kontrolli vai suoja? Jos kallis esine myöhästyy, hankin hyödyllisen vastauksen aiemmin.

03 / SANKARIN KYVYT

Kyvyt. Kuten pelissä.

Valven alkuperäiset kuvakkeet ja kuvaukset. Latausaika ja mana näytetään tasoittain tietotilannekuvan mukaan; talentit ja parannukset voivat muuttaa arvoja.

Kyky

Rocket Barrage

Sankari tulittaa ympäröiviä vihollisia raketeilla 3 sekunnin ajan.

↻ 7 / 6.5 / 6 / 5.5 sekuntiaMana 75
Kyky

Homing Missile

Lähettää viholliseen hakeutuvan ohjuksen. Se kiihtyy vähitellen ja tainnuttaa sekä vahingoittaa kohdetta osuessaan. Viholliset voivat tuhota ohjuksen sen lentäessä kohdetta kohti.

↻ 26 / 21 / 16 / 11 sekuntiaMana 120
Lisätiedot ja parannukset

Lähettää viholliseen hakeutuvan ohjuksen. Se kiihtyy vähitellen ja tainnuttaa sekä vahingoittaa kohdetta osuessaan. Viholliset voivat tuhota ohjuksen sen lentäessä kohdetta kohti.

Aghanim’s Shard

1 sekunnin kuluttua käytöstä hakeutuvan ohjuksen ympärille alkaa nykyisen tason Rocket Barrage -tulitus. Tulituksen säde: 700. Ohjuksen kohde on tulituksen ensisijainen kohde.

Kyky

Flak Cannon

Sankarin muutamaa seuraavaa hyökkäystä seuraavat salvat kaikkiin häntä ympäröivän alueen vihollisiin. Hyökkäysvaikutukset, kuten kriittinen vahinko, koskevat vain pääkohdetta. Käyttämättömät salvat katoavat 12 sekunnin kuluttua.

↻ 25 sekuntiaMana 50 / 60 / 70 / 80
Kyky

Call Down

Sankari kutsuu 3 ilmaiskua, joista jokainen vahingoittaa alueen vihollisia ja hidastaa heitä. Jokainen ammus putoaa 500 päähän edellisestä.

↻ 75 / 65 / 55 sekuntiaMana 150 / 200 / 250
Synnynnäiset kyvyt, parannukset ja muut muodot2 kykyä +

Nämä kyvyt eivät välttämättä ole käytettävissä yhtä aikaa. Katson nimen vierestä ehdon: synnynnäinen kyky, toinen muoto tai Aghanim-ostos.

Synnynnäinen

Afterburner

Sankari lisää hetkeksi liikenopeuttaan vahingoittaessaan vihollista hyökkäyksillään tai kyvyillään.

Koko kuvaus

Sankari lisää hetkeksi liikenopeuttaan vahingoittaessaan vihollista hyökkäyksillään tai kyvyillään.

Aghanim’s Scepteristä

Side Gunner

Sankari saa automaattisen tornin, joka tekee hänen hyökkäyksensä kauimpana olevaan viholliseen 700 säteellä 1.3 sekunnin välein.

Koko kuvaus

Sankari saa automaattisen tornin, joka tekee hänen hyökkäyksensä kauimpana olevaan viholliseen 700 säteellä 1.3 sekunnin välein.

Valven perusominaisuudet +
Terveys · perus
604
Mana · perus
327
Vahinko · Valven tietokenttä
43–49
Panssari · Valven tietokenttä
5.17
Nopeus
315
Hyökkäysetäisyys
365
Voima · perus / kasvu
22 / 2.5
Ketteryys · perusarvo / kasvu
25 / 3.4
Äly · perus / kasvu
21 / 2.4

Nämä ovat virallisen lähteen kenttiä. Sankarin lopulliset arvot peliasiakkaassa sisältävät ominaisuudet ja muut voimassa olevat mekaniikat.

JATKAMME SELVITTÄMISTÄ

Yksi sankari. Monta päätöstä.

Esineet, slangi ja oikeat jaksot auttavat yhdistämään kyvyt ottelun tapahtumiin.

Mitä kukin esine tekee ↗Ymmärrä pelislangia ↗Omat jaksomme ja hetkemme ↗Tilaa YouTubessa ↗

Vähemmän sumua. Enemmän vastauksia.