Mit tesz a tárgy
Kapcsolható: Transmute
Két mód között váltja a tárgyat: az egyik +25% varázslatsebzést ad, a másik további 250-nel növeli a támadásisebzés-bónuszt.
Passzív: Everlasting
A tárgy halálkor kiesik és nem pusztítható el.
Ha az elejtett tárgyat a használó szövetségese veszi fel, a Divine Rapier elveszíti tulajdonságait, amíg vissza nem adják korábbi használójának. Ha az ellenfél veszi fel, halála után bárki megkaphatja a Divine Rapier bónuszait. A futár nem veheti fel ezt a tárgyat, ha halálkor esett ki.
Mikor venném meg?
Későn, a döntő akcióra, amikor tudatosan vállalom a tárgy elvesztésének lehetőségét.
Miből állítsd össze
Alkatrészek a Valve receptjéből. Az ismétlődő elemeket mennyiség jelzi.
Kinek próbálnám fel
Mechanikai példák. A szerep, az ellenfelek és a csapat terve határozza meg a végső választást.
Mivel hasonlítsd össze
A hasonló feladatok nem teszik felcserélhetővé a tárgyakat. A hatást, árat és használati pillanatot hasonlítom össze.
Statisztikák és fontos feltételek
- Sebzés
- 100
- Újratöltődés
- 6 másodperc
Valve-jegyzetek
- Ha a Divine Rapier tárgyat első használójának ellenfele veszi fel, csak ennek az ellenfélnek a halálakor esik ki.
- Több Divine Rapier varázslatsebzés-bónusza nem halmozódik.
A játékbeli hatások és receptek a hivatalos adatok pillanatképét adják. Az én támpontom a feladat szerinti választás, nem minden meccsre azonos build ígérete. A több szakaszhoz tartozó értékeket, ha vannak, „/” jel választja el.
A tárgy eredeti Valve-adatai ↗





Sacred Relic
Demon Edge



