آیتم / چه چیزی می‌دهد

Divine Rapier

اثرها، انتخاب خرید و گزینه‌ها برای بازی تو.

VALVE · 7.41fبررسی‌شده در 06.10.2026همهٔ آیتم‌ها ↗
فروشگاه · تصویر داده‌های Valve / هر ضربه قوی‌تر

Rapier را فقط با برنامهٔ ریسک روشن بررسی می‌کنم: به چه کسی دمیج بدهم، چه کسی پوشش می‌دهد و با مرگم چه می‌شود؟

دمیج
100
کول‌داون
6 ثانیه
01 / مکانیک

آیتم چه می‌کند

01

تغییرپذیر: Transmute

آیتم را میان دو حالت تغییر می‌دهد: یکی +25% دمیج اسپل می‌دهد و دیگری بونوس دمیج حمله را 250 دیگر بیشتر می‌کند.

02

پسیو: Everlasting

آیتم با مرگ می‌افتد و قابل نابودی نیست.

اگر متحد صاحب آیتم، آیتم افتاده را بردارد، Divine Rapier ویژگی‌هایش را از دست می‌دهد تا به صاحب قبلی برگردد. اگر دشمن آن را بردارد، پس از مرگ او هر کسی می‌تواند بونوس‌های Divine Rapier را بگیرد. کوریر نمی‌تواند آیتمی را که هنگام مرگ افتاده بردارد.

OOPS DOTA

Divine Rapier: پرسش‌های کاربردی

چه زمانی Divine Rapier به کار می‌آید؟

سهم تعیین‌کنندهٔ دمیج آخر بازی لازم است و تیم آمادهٔ محافظت از حامل است.

چطور از Divine Rapier استفاده کنم؟

حالت Transmute را متناسب با نوع دمیجم انتخاب می‌کنم و درگیری امن، عقب‌نشینی و خطر افتادن آیتم را از قبل برنامه می‌ریزم.

با Divine Rapier از چه اشتباهی دوری کنم؟

کافی دانستن عدد دمیج بزرگ به‌عنوان برنامه، بدون پوشش حامل.

«Rapier را همراه با پاسخ این پرسش می‌خرم: بعد از مرگم چه کسی آن را برمی‌دارد؟»

روسلان
02 / راهنمای من

چه زمانی می‌خرم؟

دیر، برای لحظهٔ تعیین‌کننده، وقتی آگاهانه احتمال از دست دادن آیتم را می‌پذیرم.

03 / بیلد

از چه اجزایی بسازیم

اجزای رسپی Valve. اجزای تکراری با تعداد مشخص شده‌اند.

Sacred RelicDemon Edgeرسیپی
Divine Rapier
04 / هیرو و وظیفه

برای چه کسی در نظر می‌گیرم

مثال‌های مکانیک. نقش، حریف‌ها و برنامهٔ تیم انتخاب نهایی را تعیین می‌کنند.

05 / پاسخ دیگر

با چه مقایسه کنیم

وظیفه‌های مشابه، آیتم‌ها را جایگزین هم نمی‌کنند. اثر، قیمت و زمان استفاده را مقایسه می‌کنم.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ویژگی‌ها و شرایط مهم

دمیج
100
کول‌داون
6 ثانیه

یادداشت‌های Valve

  • اگر دشمن صاحب اول Divine Rapier آن را بردارد، فقط با مرگ همان دشمن می‌افتد.
  • بونوس دمیج اسپل چند Divine Rapier با هم جمع نمی‌شود.

اثرها و رسپی‌های بازی تصویری از داده‌های رسمی‌اند. راهنمای من انتخاب بر اساس وظیفه است، نه وعدهٔ بیلد یکسان در هر بازی. مقادیر چند مرحله، در صورت وجود، با «/» جدا شده‌اند.

داده‌های اصلی آیتم از Valve ↗

مه کمتر. پاسخ‌های بیشتر.