آیتم چه میکند
تغییرپذیر: Transmute
آیتم را میان دو حالت تغییر میدهد: یکی +25% دمیج اسپل میدهد و دیگری بونوس دمیج حمله را 250 دیگر بیشتر میکند.
پسیو: Everlasting
آیتم با مرگ میافتد و قابل نابودی نیست.
اگر متحد صاحب آیتم، آیتم افتاده را بردارد، Divine Rapier ویژگیهایش را از دست میدهد تا به صاحب قبلی برگردد. اگر دشمن آن را بردارد، پس از مرگ او هر کسی میتواند بونوسهای Divine Rapier را بگیرد. کوریر نمیتواند آیتمی را که هنگام مرگ افتاده بردارد.
چه زمانی میخرم؟
دیر، برای لحظهٔ تعیینکننده، وقتی آگاهانه احتمال از دست دادن آیتم را میپذیرم.
از چه اجزایی بسازیم
اجزای رسپی Valve. اجزای تکراری با تعداد مشخص شدهاند.
برای چه کسی در نظر میگیرم
مثالهای مکانیک. نقش، حریفها و برنامهٔ تیم انتخاب نهایی را تعیین میکنند.
با چه مقایسه کنیم
وظیفههای مشابه، آیتمها را جایگزین هم نمیکنند. اثر، قیمت و زمان استفاده را مقایسه میکنم.
ویژگیها و شرایط مهم
- دمیج
- 100
- کولداون
- 6 ثانیه
یادداشتهای Valve
- اگر دشمن صاحب اول Divine Rapier آن را بردارد، فقط با مرگ همان دشمن میافتد.
- بونوس دمیج اسپل چند Divine Rapier با هم جمع نمیشود.
اثرها و رسپیهای بازی تصویری از دادههای رسمیاند. راهنمای من انتخاب بر اساس وظیفه است، نه وعدهٔ بیلد یکسان در هر بازی. مقادیر چند مرحله، در صورت وجود، با «/» جدا شدهاند.
دادههای اصلی آیتم از Valve ↗





Sacred Relic
Demon Edge



